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Java線程優(yōu)先級和守護(hù)線程原理解析

 更新時(shí)間:2020年03月24日 15:06:43   作者:平凡希  
這篇文章主要介紹了Java線程優(yōu)先級和守護(hù)線程原理解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、線程優(yōu)先級的介紹

java 中的線程優(yōu)先級的范圍是1~10,默認(rèn)的優(yōu)先級是5。“高優(yōu)先級線程”會優(yōu)先于“低優(yōu)先級線程”執(zhí)行。

java 中有兩種線程:用戶線程和守護(hù)線程??梢酝ㄟ^isDaemon()方法來區(qū)別它們:如果返回false,則說明該線程是“用戶線程”;否則就是“守護(hù)線程”。用戶線程一般用于執(zhí)行用戶級任務(wù),而守護(hù)線程也就是“后臺線程”,一般用來執(zhí)行后臺任務(wù)。需要注意的是:Java虛擬機(jī)在“用戶線程”都結(jié)束后會后退出。

JDK 中關(guān)于線程優(yōu)先級和守護(hù)線程的介紹如下:

每個(gè)線程都有一個(gè)優(yōu)先級?!案邇?yōu)先級線程”會優(yōu)先于“低優(yōu)先級線程”執(zhí)行。每個(gè)線程都可以被標(biāo)記為一個(gè)守護(hù)進(jìn)程或非守護(hù)進(jìn)程。在一些運(yùn)行的主線程中創(chuàng)建新的子線程時(shí),子線程的優(yōu)先級被設(shè)置為等于“創(chuàng)建它的主線程的優(yōu)先級”,當(dāng)且僅當(dāng)“創(chuàng)建它的主線程是守護(hù)線程”時(shí)“子線程才會是守護(hù)線程”。

當(dāng)Java虛擬機(jī)啟動時(shí),通常有一個(gè)單一的非守護(hù)線程(該線程通過是通過main()方法啟動)。JVM會一直運(yùn)行直到下面的任意一個(gè)條件發(fā)生,JVM就會終止運(yùn)行:

(01) 調(diào)用了exit()方法,并且exit()有權(quán)限被正常執(zhí)行。

(02) 所有的“非守護(hù)線程”都死了(即JVM中僅僅只有“守護(hù)線程”)。

每一個(gè)線程都被標(biāo)記為“守護(hù)線程”或“用戶線程”。當(dāng)只有守護(hù)線程運(yùn)行時(shí),JVM會自動退出。

二、線程優(yōu)先級的示例

我們先看看優(yōu)先級的示例 :

package com.demo.threadPriority;

public class MyThread extends Thread{
  
  public MyThread(String name) {
    super(name);
  }

  public void run(){
    for (int i=0; i<5; i++) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()
          +"("+Thread.currentThread().getPriority()+ ")"
          +", loop "+i);
    }
  } 

}
package com.demo.threadPriority;

public class Demo {
  
  public static void main(String[] args) { 

    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
        +"("+Thread.currentThread().getPriority()+ ")");

    Thread t1=new MyThread("t1");  // 新建t1
    Thread t2=new MyThread("t2");  // 新建t2
    t1.setPriority(1);        // 設(shè)置t1的優(yōu)先級為1
    t2.setPriority(10);       // 設(shè)置t2的優(yōu)先級為10
    t1.start();           // 啟動t1
    t2.start();           // 啟動t2
  } 

}

運(yùn)行結(jié)果:

main(5)
t1(1), loop 0
t1(1), loop 1
t2(10), loop 0
t1(1), loop 2
t2(10), loop 1
t1(1), loop 3
t2(10), loop 2
t1(1), loop 4
t2(10), loop 3
t2(10), loop 4

結(jié)果說明:

(01) 主線程main的優(yōu)先級是5。

(02) t1的優(yōu)先級被設(shè)為1,而t2的優(yōu)先級被設(shè)為10。cpu在執(zhí)行t1和t2的時(shí)候,根據(jù)時(shí)間片輪循調(diào)度,所以能夠并發(fā)執(zhí)行。

三、守護(hù)線程的示例

下面是守護(hù)線程的示例。

package com.demo.daemonThread;

public class MyThread extends Thread{
  
  public MyThread(String name) {
    super(name);
  }

  public void run(){
    try {
      for (int i=0; i<5; i++) {
        Thread.sleep(3);
        System.out.println(this.getName() +"(isDaemon="+this.isDaemon()+ ")" +", loop "+i);
      }
    } catch (InterruptedException e) {
    }
  } 

}

package com.demo.daemonThread;

public class MyDaemon extends Thread{

  public MyDaemon(String name) {
    super(name);
  }

  public void run(){
    try {
      for (int i=0; i<10000; i++) {
        Thread.sleep(1);
        System.out.println(this.getName() +"(isDaemon="+this.isDaemon()+ ")" +", loop "+i);
      }
    } catch (InterruptedException e) {
    }
  } 
}
package com.demo.daemonThread;

public class Demo {

  public static void main(String[] args) { 

    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
        +"(isDaemon="+Thread.currentThread().isDaemon()+ ")");

    Thread t1=new MyThread("t1");  // 新建t1
    Thread t2=new MyDaemon("t2");  // 新建t2
    t2.setDaemon(true);       // 設(shè)置t2為守護(hù)線程
    t1.start();           // 啟動t1
    t2.start();           // 啟動t2
  } 

}

運(yùn)行結(jié)果:

main(isDaemon=false)
t2(isDaemon=true), loop 0
t2(isDaemon=true), loop 1
t1(isDaemon=false), loop 0
t2(isDaemon=true), loop 2
t1(isDaemon=false), loop 1
t2(isDaemon=true), loop 3
t2(isDaemon=true), loop 4
t1(isDaemon=false), loop 2
t2(isDaemon=true), loop 5
t2(isDaemon=true), loop 6
t1(isDaemon=false), loop 3
t2(isDaemon=true), loop 7
t2(isDaemon=true), loop 8
t2(isDaemon=true), loop 9
t1(isDaemon=false), loop 4

結(jié)果說明:

(01) 主線程main是用戶線程,它創(chuàng)建的子線程t1也是用戶線程。

(02) t2是守護(hù)線程。在“主線程main”和“子線程t1”(它們都是用戶線程)執(zhí)行完畢,只剩t2這個(gè)守護(hù)線程的時(shí)候,JVM自動退出。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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