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python tkinter之 復(fù)選、文本、下拉的實現(xiàn)

 更新時間:2020年03月04日 08:28:52   作者:lee2601  
這篇文章主要介紹了python tkinter之 復(fù)選、文本、下拉的實現(xiàn),具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

我就廢話不多說了,直接看代碼吧!

import tkinter as tk
from tkinter import ttk
win = tk.Tk()
win.title("Python GUI")  # 添加標(biāo)題
ttk.Label(win, text="Chooes a number").grid(column=1, row=0) # 添加一個標(biāo)簽0
ttk.Label(win, text="Enter a name:").grid(column=0, row=0) # 設(shè)置其在界面中出現(xiàn)的位置
# button被點擊之后會被執(zhí)行
def clickMe():  # 當(dāng)acction被點擊時,該函數(shù)則生效
 action.configure(text='Hello ' + name.get() + ' ' + numberChosen.get())#設(shè)置button顯示的內(nèi)容
 print('check3 is %d %s' % (chvarEn.get(), type(chvarUn.get())))
action = ttk.Button(win, text="Click Me!", command=clickMe) # 創(chuàng)建一個按鈕, text:顯示按
action.grid(column=2, row=1)  # 設(shè)置其在界面中出現(xiàn)的位置
# 文本框
name = tk.StringVar() # StringVar是Tk庫內(nèi)部定義的字符串變量類型,在這里用于管理
        #部件上面的字符;不過一般用在按鈕button上。改變StringVar,按鈕上的文字也隨之改變。
nameEntered = ttk.Entry(win, width=12, textvariable=name) # 創(chuàng)建一個文本框,字符長度為12,
     #內(nèi)容綁定到name,方便clickMe調(diào)用
nameEntered.grid(column=0, row=1) # 設(shè)置其在界面中出現(xiàn)的位置
nameEntered.focus() # 當(dāng)程序運行時,光標(biāo)默認(rèn)會出現(xiàn)在該文本框中
# 一個下拉列表
number = tk.StringVar()
numberChosen = ttk.Combobox(win, width=12, textvariable=number, state='readonly')
numberChosen['values'] = (1, 2, 4, 42, 100) # 設(shè)置下拉列表的值
numberChosen.grid(column=1, row=1) # 設(shè)置其在界面中出現(xiàn)的位置 column代表列 row 代表行
numberChosen.current(4) # 設(shè)置下拉列表默認(rèn)顯示的值,0為numberChosen['values'] 的下標(biāo)值
# 復(fù)選框
chVarDis = tk.IntVar() # 用來獲取復(fù)選框是否被勾選,通過chVarDis.get()來獲取其的狀態(tài),
           #其狀態(tài)值為int類型 勾選為1 未勾選為0
check1 = tk.Checkbutton(win, text="Disabled", variable=chVarDis, state='disabled') # text為復(fù)選框
           #后面的名稱,variable將該復(fù)選框的狀態(tài)賦值給一個變量,當(dāng)state='disabled'時,
           #該復(fù)選框為灰色,不能點的狀態(tài)
check1.select() # 該復(fù)選框是否勾選,select為勾選, deselect為不勾選
check1.grid(column=0, row=4, sticky=tk.W) # sticky=tk.W 當(dāng)該列中其他行或該行中的其他列的
          #某一個功能拉長這列的寬度或高度時,設(shè)定該值可以保證本行保持左對齊,
          #N:北/上對齊 S:南/下對齊 W:西/左對齊 E:東/右對齊
chvarUn = tk.IntVar()
check2 = tk.Checkbutton(win, text="UnChecked", variable=chvarUn)
check2.deselect()
check2.grid(column=1, row=4, sticky=tk.W)
chvarEn = tk.IntVar()
check3 = tk.Checkbutton(win, text="Enabled", variable=chvarEn)
check3.select()
check3.grid(column=2, row=4, sticky=tk.W)
win.mainloop() # 當(dāng)調(diào)用mainloop()時,窗口才會顯示出來

補充知識:【tkinter】填坑 解決Entry、Label不能修改text、image等屬性的問題

tkinter中定義一個輸入,如:

input =Entry(root).pack()

不等于以下定義

input =Entry(root) input.pack()

后者定義后直接布局,返回的不是Entry()控件本身,沒有entry所有的一些方法如get()等

按照前者定義 input =Entry(root).pack() 后,可利用input.get() 獲得輸入框的文本信息。

利用 input['text']可修改Entry()文本框的文本內(nèi)容。Label等控件同理,如法還可以修改Label['image']實現(xiàn)動態(tài)顯示圖片等操作。

以上這篇python tkinter之 復(fù)選、文本、下拉的實現(xiàn)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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