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Swift4使用GCD實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí)器

 更新時(shí)間:2020年03月02日 09:28:26   作者:AFengM  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Swift4使用GCD實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí)器,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們可能會(huì)經(jīng)常使用到計(jì)時(shí)器。蘋(píng)果為我們提供了Timer。但是在平時(shí)使用過(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn)使用Timer會(huì)有許多的不便

1:必須保證在一個(gè)活躍的runloop,我們知道主線程的runloop是活躍的,但是在其他異步線程runloop就需要我們自己去開(kāi)啟,非常麻煩。
2:Timer的創(chuàng)建和銷(xiāo)毀必須在同一個(gè)線程??缇€程就操作不了
3:內(nèi)存問(wèn)題??赡苎h(huán)引用造成內(nèi)存泄露

由于存在上述問(wèn)題,我們可以采用GCD封裝來(lái)解決。

import UIKit
typealias ActionBlock = () -> ()

class MRGCDTimer: NSObject {
  
  static let share = MRGCDTimer()
  
  lazy var timerContainer = [String : DispatchSourceTimer]()
  
  
  /// 創(chuàng)建一個(gè)名字為name的定時(shí)
  ///
  /// - Parameters:
  ///  - name: 定時(shí)器的名字
  ///  - timeInterval: 時(shí)間間隔
  ///  - queue: 線程
  ///  - repeats: 是否重復(fù)
  ///  - action: 執(zhí)行的操作
  func scheduledDispatchTimer(withName name:String?, timeInterval:Double, queue:DispatchQueue, repeats:Bool, action:@escaping ActionBlock ) {
    if name == nil {
      return
    }
    var timer = timerContainer[name!]
    if timer==nil {
      timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: queue)
      timer?.resume()
      timerContainer[name!] = timer
    }
    timer?.schedule(deadline: .now(), repeating: timeInterval, leeway: .milliseconds(100))
    timer?.setEventHandler(handler: { [weak self] in
      action()
      if repeats==false {
        self?.destoryTimer(withName: name!)
      }
    })
    
  }
  
  
  /// 銷(xiāo)毀名字為name的計(jì)時(shí)器
  ///
  /// - Parameter name: 計(jì)時(shí)器的名字
  func destoryTimer(withName name:String?) {
    let timer = timerContainer[name!]
    if timer == nil {
      return
    }
    timerContainer.removeValue(forKey: name!)
    timer?.cancel()
  }
  
  
  /// 檢測(cè)是否已經(jīng)存在名字為name的計(jì)時(shí)器
  ///
  /// - Parameter name: 計(jì)時(shí)器的名字
  /// - Returns: 返回bool值
  func isExistTimer(withName name:String?) -> Bool {
    if timerContainer[name!] != nil {
      return true
    }
    return false
  }

}

使用方法

MRGCDTimer.share.scheduledDispatchTimer(withName: "name", timeInterval: 1, queue: .main, repeats: true) {
   //code
    self.updateCounter()
 }

取消計(jì)時(shí)器

MRGCDTimer.share.destoryTimer(withName: "name")

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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