iOS實現單元格折疊
本文實例為大家分享了iOS實現單元格折疊的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
折疊的核心是單元格的行數或列數實時變化
比較重要的步驟有:
1.設置數組 (可變數組,用于更新單元格內容)
2.調用方法 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { (來獲取被選中的單元格)
比如我們定義這個tableView 叫做littletableView
NSIndexPath *row = [self.littletableView indexPathForSelectedRow];
上面這個代碼用來獲取 被選中的單元格的indexPath。
3.如何將選中的單元格內容與第一個單元格內容互換
比如我們現在有一個數組
1 2 3 4 5
我們選中了4
把4用[array insertObject: array [indexPath.row] atIndex:0];這個方法提到1的前面
變成了 4 1 2 3 4 5,此時第二個4的索引加了1
我們在刪除時 [array removeObjectAtIndex:indexPath.row+1];索引要加1
4.改變tableView的大小 (這是非常重要的一點,如果你的tableView的frame不夠,你即使給他設置10列10行,他也不會改變,因為一旦無法容納,將不執(zhí)行定義cell的方法(親測)
下面是一步一步如何實現
1.在視圖控制器的.h文件中,設置倆個UItableView的屬性以及一個布爾值來判斷單元格是否展開,設置一個可變數組保存單元格的標題信息。
2.在viewDidLoad里將他們初始化設置代理,設置tag值
在實現協(xié)議方法時,根據不同的tag值,對應不同方法體 例如:
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
if (tableView.tag == 101) {
return 1;
} else {
if (cellisOpen == NO) {
return 1;
} else {
return 4;
}
}
}
//注意沒有設置代理,這些方法將不執(zhí)行
3.在沒有展開時,小單元格的行數為1(我們假設只有一組,行數發(fā)生變化),所以
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
if (tableView.tag == 101) {
return 1;
} else {
return 4;
}
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
if (tableView.tag == 101) {
return 1;
} else {
if (cellisOpen == NO) {
return 1;
} else {
return 4;
}
}
}
在創(chuàng)建單元格的函數里,也要區(qū)分tag和布爾變量不同的情況的方法體
需要注意的是,在創(chuàng)建時,沒有展開的單元格讓其一直顯示數組的第一個元素
4.接下來是最后一個很關鍵的函數
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
NSLog(@"進入此函數");
NSIndexPath *row = [self.littletableView indexPathForSelectedRow];
[arrayrows insertObject:arrayrows[row.row] atIndex:0]; //arrayrows是存儲單元格信息的數組
NSLog(@"%@",arrayrows[row.row]); //我們來打印一下選中的單元格
[arrayrows removeObjectAtIndex:row.row+1]; // 刪除時選中的單元格索引加1
for (int i = 0; i < 4; i++) {
NSLog(@"%@",arrayrows[i]);
}
if (tableView.tag == 102) {
if (cellisOpen == NO) {
cellisOpen = YES; //更改折疊判斷的布爾變量
} else {
cellisOpen = NO;//更改折疊判斷的布爾變量
}
}
if (cellisOpen == YES) {
littletableView.frame = CGRectMake(280, 85, 120, 160); // 更改單元格的大小
} else {
littletableView.frame = CGRectMake(280, 85, 120, 40);
}
NSLog(@"%d",cellisOpen); //打印此時布爾值
[littletableView reloadData]; // 更新被點擊的單元格信息
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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