iOS實(shí)現(xiàn)圖片折疊效果
本文實(shí)例為大家分享了iOS實(shí)現(xiàn)圖片折疊效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
效果圖:

結(jié)構(gòu)布局:拖兩個(gè)UIImageView到控制器,設(shè)置相同的frame和圖片,再拖一個(gè)大的UIImageView蓋在上面,注意把大的imageView.userInteractionEnabled = YES;能夠添加手勢(shì)。
注意層次結(jié)構(gòu):

核心代碼:
//
// ViewController.m
// 圖片折疊
//
// Created by llkj on 2017/8/31.
// Copyright © 2017年 LayneCheung. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *topImageV;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *buttomImageV;
@property (nonatomic, weak) CAGradientLayer *gradientL;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//1.讓上不圖片只顯示上半部分
self.topImageV.layer.contentsRect = CGRectMake(0, 0, 1, 0.5);
//2.讓下不圖片只顯示下半部分
self.buttomImageV.layer.contentsRect = CGRectMake(0, 0.5, 1, 0.5);
self.topImageV.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 1);
self.buttomImageV.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0);
//設(shè)置漸變層
CAGradientLayer *gradidentL = [CAGradientLayer layer];
gradidentL.frame = self.buttomImageV.bounds;
gradidentL.opacity = 0;
gradidentL.colors = @[(id)[UIColor clearColor].CGColor, (id)[UIColor blackColor].CGColor];
self.gradientL = gradidentL;
[self.buttomImageV.layer addSublayer:gradidentL];
}
//這里也可以手動(dòng)給大的ImageView添加一個(gè)UIPanGestureRecognizer手勢(shì)
- (IBAction)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan {
//獲取移動(dòng)的偏移量
CGPoint transP = [pan translationInView:pan.view];
//讓上部圖片開始旋轉(zhuǎn)
CGFloat angle = transP.y * M_PI / 200;
//近大遠(yuǎn)小效果
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
//眼睛離屏幕的距離(透視效果)
transform.m34 = -1 / 300.0;
self.gradientL.opacity = transP.y * 1 / 200.0;
self.topImageV.layer.transform = CATransform3DRotate(transform, -angle, 1, 0, 0);
if (pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
self.gradientL.opacity = 0;
//上部圖片復(fù)位
//usingSpringWithDamping:彈性系數(shù)
[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0 usingSpringWithDamping:0.5 initialSpringVelocity:0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{
self.topImageV.layer.transform = CATransform3DIdentity;
} completion:^(BOOL finished) {
}];
}
}
@end
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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