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JavaScript使用canvas繪制隨機驗證碼

 更新時間:2020年02月17日 15:48:04   作者:一只前端小白  
這篇文章主要為大家詳細介紹了JavaScript使用canvas繪制隨機驗證碼,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了使用canvas繪制隨機驗證碼的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

理論基礎(chǔ):

掌握使用canvas繪制線條和圓形以及繪制文字

實現(xiàn)思路:

先構(gòu)建一個畫布,設(shè)置一定的寬高(在canvas中設(shè)置寬高和在style中設(shè)置是有區(qū)別的,建議直接在canvas標簽中設(shè)置),封裝一個生成隨機數(shù)的方法,為線條和圓形的繪制設(shè)置隨機的位置,既然是隨機的,必然是有隨機的區(qū)間,先獲取畫布的寬高,線條和圓的位置就是(0~畫布的寬高區(qū)間)的隨機位置,再定義一個隨機字符,獲取隨機的索引值,即可生成隨機的驗證碼。需要刷新,直接把以下代碼封裝在函數(shù)里,用一個事件觸發(fā)即可。

源代碼:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport"
 content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>canvas驗證碼</title>
</head>
<body>
<canvas id="code" width="80" height="30" style="border: 1px solid #ccc"></canvas>

<script src="jq/jquery-3.2.1.min.js"></script>
<script>
 var canvasW=$("#code").width();
 var canvasH=$("#code").height();
 //獲取任意區(qū)間隨機數(shù)
 var getRandom=function (maxNum) {
 return Math.floor(Math.random()*maxNum);
 }
 //隨機顏色
 var getColor=function () {
 var r=getRandom(256),
 g=getRandom(256),
 b=getRandom(256);
 return "rgb("+[r,g,b].join(',')+")";
 }
 var ctx=$("#code")[0].getContext("2d");
 var lineNum=3,arcNum=20;

 //繪制線
 for (var i=0;i<lineNum;i++){
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(getRandom(canvasW),getRandom(canvasH));
 ctx.lineTo(getRandom(canvasW),getRandom(canvasH));
 ctx.strokeStyle=getColor();
 ctx.closePath();
 ctx.stroke();
 }
 //繪制點
 for (var i=0;i<arcNum;i++){
 ctx.beginPath();
 ctx.arc(getRandom(canvasW),getRandom(canvasH),1,0,2*Math.PI);
 ctx.fillStyle=getColor();
 ctx.closePath();
 ctx.fill();
 }
 //繪制驗證碼
 var codeTxt="ABCDEFGHIJKLIMNOPQRSTUVWSYZ1234567890";;
 for(var i=0;i<4;i++){
 var txt=codeTxt.split("")[getRandom(codeTxt.length)];
 //繪制驗證碼
 ctx.beginPath();
 ctx.font="23px 微軟雅黑";
 ctx.fillStyle=getColor();
 ctx.fillText(txt,20*i,25);
 ctx.closePath();
 }
</script>
</body>
</html>

最終效果:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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