最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

php設計模式之工廠方法模式分析【星際爭霸游戲案例】

 更新時間:2020年01月23日 11:25:35   作者:DavidHHuan  
這篇文章主要介紹了php設計模式之工廠方法模式,結(jié)合具體星際爭霸游戲案例形式分析了PHP工廠方法模式的相關原理、使用方法及操作注意事項,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了php設計模式之工廠方法模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

PHP手冊上提到的工廠模式,其實是簡單工廠模式。這里來討論簡單工廠模式的擴展:工廠方法模式。

待解決的問題:雖然簡單工廠解決了動態(tài)返回不同類型對象的問題,但是實際情況當中,往往在新建一個對象的時候,需要做一些額外處理,比如制造機槍兵的時候需要判斷水晶礦是否大于50,而制造火焰兵的時候需要同時判斷水晶礦是否大于50和氣礦大于25,還有是否建造了研究院。如果把這些代碼全部放到工廠制造類里面,會使得制造類很臃腫,而且隨著工廠生產(chǎn)的對象的種類越來越多,工廠制造類的代碼會越來越難以維護。

思路:簡單工廠模式中的工廠類(兵種制造器的類)保持不變,增加一個制造接口,定義一個實際制造對象的方法,然后定義各個具體制造不同對象的工廠,同時要求這些工廠執(zhí)行這個制造接口,讓這些工廠去實現(xiàn)實際制造對象的方法。

工廠方法模式示例:

我們把機槍兵類和制造機槍兵的類的代碼放入一個文件,Marine.php,它的代碼如下:

<?php
  //機槍兵類
  class Marine
  {
    //機槍兵攻擊的方法
    public function attack()
    {
      echo 'Marine attack';
    }
  }
  //制造機槍兵的類,執(zhí)行接口abstractCreator
  class MarineCreator implements abstractCreator
  {
    //實際制造機槍兵的方法
    public function realCreate()
    {
      //如果水晶礦大于50,這里只是作為說明,因為并不存在ore這個變量,也不考慮水晶少于50的處理
      if($ore>50)
      {
        return new Marine();
      }
    }
  }
?>

我們把火焰兵類和制造火焰兵的類的代碼放入一個文件,F(xiàn)irebat.php,它的代碼如下:

<?php
  //火焰兵類
  class Firebat
  {
    //火焰兵攻擊的方法
    public function attack()
    {
      echo 'Firebat attack';
    }
  }
  //制造火焰兵的類,執(zhí)行接口abstractCreator
  class FirebatCreator implements abstractCreator
  {
    //實際制造火焰兵的方法
    public function realCreate()
    {
      //如果水晶礦大于50同時氣礦大于25,并且研究院已經(jīng)存在。這里只是作為說明,因為并不存在ore和gas和Academy變量,也不考慮資源不夠時的處理
      if($ore>50 && $gas>25 && Academy>1)
      {
        return new Firebat();
      }
    }
  }
?>

主文件中的內(nèi)容如下:

<?php
  //各個具體工廠必須執(zhí)行的接口
  interface abstractCreator
  {
    //規(guī)定各個具體工廠要實現(xiàn)的方法
    public function realCreate();
  }
  //兵種制造器的類,也就是主工廠
  class BarracksCreator
  {
    //制造兵種的方法
    public create($createWhat)
    {
      //根據(jù)輸入的參數(shù),動態(tài)的把需要的類的定義文件載入
      require_once($createWhat.'.php');
      //根據(jù)輸入的參數(shù),動態(tài)的獲取相應的具體工廠的類的名字
      $creatorClassName = $createWhat.'Creator';
      //新建具體工廠對象
      $creator = new $creatorClassName;
      //用具體工廠來實際生產(chǎn),然后返回需要的類的對象。因為它們都執(zhí)行了接口abstractCreator,所以肯定實現(xiàn)了方法realCreate()
      return $creator->realCreate();
    }
  }
  //新建一個兵種制造器對象
  $creator = new BarracksCreator();
  //靠接收參數(shù)制造一個火焰兵對象
  $troop1 = $creator->create('Marine');
  $troop1->attack();
  //靠接收參數(shù)制造一個機槍兵對象
  $troop2 = $creator->create('Firebat');
  $troop2->attack();
?>

用途總結(jié):工廠方法模式將新建對象的任務將給對應的具體工廠類,不必因為某些生產(chǎn)的對象需要進行額外處理而修改對外的主工廠。

實現(xiàn)總結(jié):需要接收參數(shù)的主工廠類,比如上面兵種制造器BarracksCreator,還需要聲明具體制造方法的一個接口,比如上面abstractCreator,然后定義具體生產(chǎn)各個產(chǎn)品的具體工廠類,每個具體工廠類必須執(zhí)行接口abstractCreator,這樣他們就必須實現(xiàn)制造對象的方法,比如上面的realCreate()。使用的時候只需要將參數(shù)傳遞給主工廠類工廠的生產(chǎn)方法create(),然后由create()根據(jù)參數(shù)生成具體工廠類的對象,并調(diào)用具體工廠類realCreate()獲取制造的產(chǎn)品對象并返回,對外界使用來說,只需調(diào)用主工廠類工廠進行生產(chǎn)。
說明:其實這篇文章內(nèi)的工廠方法模式和有些文章寫的不同,標準的工廠模式往往是用一個抽象類來代替上面的接口abstractCreator,然后讓所有的具體工廠類來繼承它,但使用的時候,由于抽象類不能實例化(新建它的對象),所以經(jīng)常是代碼中直接new FirebatCreator(),但是簡單工廠模式可以解決直接new的問題,所以我這里將簡單工廠模式和工廠方法模式一起使用,使這里的示例更加實用。同時由于PHP是單繼承,而執(zhí)行接口的數(shù)量是沒有限制的,所以使用接口abstractCreator更加靈活。

更多關于PHP相關內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《php面向?qū)ο蟪绦蛟O計入門教程》、《PHP數(shù)組(Array)操作技巧大全》、《PHP基本語法入門教程》、《PHP運算與運算符用法總結(jié)》、《php字符串(string)用法總結(jié)》、《php+mysql數(shù)據(jù)庫操作入門教程》及《php常見數(shù)據(jù)庫操作技巧匯總

希望本文所述對大家PHP程序設計有所幫助。

相關文章

最新評論

东山县| 永康市| 政和县| SHOW| 岳西县| 老河口市| 蚌埠市| 仙居县| 秦皇岛市| 宁明县| 射洪县| 根河市| 潢川县| 永定县| 武宣县| 镇原县| 蒙阴县| 额敏县| 彩票| 怀宁县| 新津县| 巨鹿县| 左权县| 高台县| 阳城县| 许昌县| 普宁市| 青河县| 姚安县| 无极县| 太和县| 太康县| 雷波县| 兴山县| 无棣县| 犍为县| 方城县| 琼中| 松桃| 盖州市| 长阳|