最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Unity實現(xiàn)UI光暈效果(發(fā)光效果)

 更新時間:2020年01月21日 11:44:26   作者:OneWord233  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity實現(xiàn)UI光暈效果,發(fā)光效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

Unity中,我們怎么制作UI物體發(fā)光的漸隱漸現(xiàn)的效果呢?

比如說我們有一張月亮光暈的精靈圖片

我們可以給它添加一個CanvasGroup組件

我們可以發(fā)現(xiàn),組件上的Alpha值可以控制圖片的透明度,從0到1

那么我們可以在代碼中通過控制Alpha值循環(huán)的變化實現(xiàn)發(fā)光的光暈效果

以下是代碼:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class MoonFlash : MonoBehaviour {
 
 private CanvasGroup moonCanvasGroup;
 private float flashSpeed=0.2f;//光暈閃動速度
 private bool isOn = true;
 private float maxAlpha = 0.6f;//顯示的最高alpha值
 private float minAlpha = 0.05f;//顯示的最低alpha值
 
 void Start () {
 moonCanvasGroup = GetComponent<CanvasGroup>();
 }
 
 void Update () {
 if (moonCanvasGroup.alpha < maxAlpha && isOn)
 {
  moonCanvasGroup.alpha +=flashSpeed* Time.deltaTime;
 }
 else {
  isOn = false;
  moonCanvasGroup.alpha -=flashSpeed* Time.deltaTime;
  if (moonCanvasGroup.alpha <minAlpha) {
  isOn = true;
  }
 }
 }
}

然后把腳本掛載在圖片上,月亮發(fā)光的效果就完成了。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

最新評論

龙海市| 云霄县| 新巴尔虎右旗| 山东| 延庆县| 阳新县| 弥勒县| 绥滨县| 广饶县| 金坛市| 正蓝旗| 海原县| 道真| 武山县| 库尔勒市| 阳城县| 英超| 澄迈县| 宜都市| 石楼县| 玛纳斯县| 贺州市| 北票市| 固原市| 安岳县| 靖江市| 贺兰县| 龙海市| 南华县| 宿松县| 久治县| 成都市| 满城县| 博湖县| 绥棱县| 普安县| SHOW| 永康市| 从江县| 华池县| 呼伦贝尔市|