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java中接口和事件監(jiān)聽器的深入理解

 更新時間:2019年12月29日 16:35:58   作者:MrChase  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于java中接口和事件監(jiān)聽器的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家學(xué)習(xí)或者使用java具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

一:接口

接口在我們生活中無處不在,通過一個usb接口,我們可以通過u盤傳輸數(shù)據(jù),這個接口是被定義過的,只有指定的類型能夠使用這個接口,且通過這個接口我們傳輸?shù)臄?shù)據(jù)不會被破壞。

而在java中接口作用類似,定義一個具有特定特點的接口,在合適的地方引用它,執(zhí)行所對應(yīng)的功能,這樣能夠?qū)崿F(xiàn)代碼的分離。

下面我們來看一下接口的定義:

   關(guān)鍵字:interface
   格式:public interface 接口名{ }

接口的屬性:

   [public static final]屬性類型 屬性名=屬性值;
   static:靜態(tài)的,修飾的內(nèi)容可以通過類名或接口名直接訪問。
   final:不可改變的,修飾屬性,則屬性必須初始化。
   [ ]里的內(nèi)容可以省略

接口的方法:

   [public abstract]方法返回值類型 方法名(參數(shù)類型 參數(shù)名)
   abstract:抽象的,修飾方法,則方法不能有方法體。
   [ ]中內(nèi)容可以省略

接口的使用:

接口不能創(chuàng)建對象,需要接口類型的對象則需要創(chuàng)建一個類,從而實現(xiàn)接口

   關(guān)鍵字:implements
   格式:public class 類名 implements 接口名{ }
   **注意:在類中實現(xiàn)接口時,必須實現(xiàn)接口中所有的方法**

總結(jié)來說,接口相當(dāng)于制定了一種規(guī)則,只有符合這種規(guī)則了才能進(jìn)入相應(yīng)的接口。

二:事件監(jiān)聽機(jī)制

想象一下,比如在生活中,有一個攝像頭在監(jiān)視著小明,監(jiān)督他好好學(xué)習(xí),如若發(fā)現(xiàn)他在做別的事情則會發(fā)出警告提示讓他繼續(xù)學(xué)習(xí),而在java中原理也是一樣。

給事件源組件添加事件監(jiān)聽器,當(dāng)事件源組件上發(fā)生相應(yīng)類型的事件時,則自動的調(diào)用監(jiān)聽器中的內(nèi)容。

在電腦上常見的事件類型有三種

    鼠標(biāo)事件:用鼠標(biāo)操作組件(鼠標(biāo)的移動,點擊,松開)
    鍵盤事件:用鍵盤操作組件(按動鍵盤的按鍵)
    動作事件:包含鼠標(biāo)點擊按鈕,鍵盤確認(rèn)等。

事件源組件:事件發(fā)生所在的組件,比如在一個創(chuàng)建好的畫圖板上。

事件監(jiān)聽器:java中為每一種類型的事件都提供了一個對應(yīng)類型的事件監(jiān)聽器。

   鼠標(biāo)事件監(jiān)聽器:MouseListener
   鍵盤事件監(jiān)聽器:KeyListener
   動作事件監(jiān)聽器:ActionListener

事件監(jiān)聽器的實現(xiàn):

  第一步:確定事件源組件
     例如一個按鈕
  第二步:確定事件類型
     點擊按鈕則為動作事件
  第三步:
     創(chuàng)建一個監(jiān)聽器類,實現(xiàn)對應(yīng)類型的監(jiān)聽器接口
  第四步,在源程序創(chuàng)建監(jiān)聽器對象,給事件源組件添加事件監(jiān)聽器。

下面我們看一個登陸界面的實例

這一段是建立一個登陸界面

public class UI {
 /**
 * 
 */
 public void showIU(){
 //建立新界面
 JFrame frame=new JFrame();
 frame.setSize(600, 900);
 //用戶點擊關(guān)閉窗口時關(guān)閉界面
 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 //流式布局
 FlowLayout layout=new FlowLayout();
 frame.setLayout(layout);
 //插入賬號文本框
 JTextField register=new JTextField(30);
 frame.add(register);
 //標(biāo)簽1
 JLabel label1=new JLabel("注冊賬號");
 frame.add(label1);
 //密碼
 JPasswordField word=new JPasswordField(30);
 frame.add(word);
 //標(biāo)簽2
 JLabel label2= new JLabel("找回密碼");
 frame.add(label2);
 
 JCheckBox checkbox=new JCheckBox("記住密碼 ");
 frame.add(checkbox);
 //設(shè)置復(fù)選框大小
 Dimension check =new Dimension(200,35);
 checkbox.setPreferredSize(check);
 
 
 //加入接口類
 lisener lisen=new lisener();
 //給按鈕添加監(jiān)聽器
 butt.addActionListener(lisen);
 //讓監(jiān)聽器的文本框和處理的文本框?qū)?yīng)
 lisen.nameinput=register;
 lisen.passinput=word;
 //讓監(jiān)聽器的框與此相同
 lisen.jiemian=frame;
 
 word.addActionListener(lisen);
 
 /*
 //加入接口
 Listener2 lisen1=new Listener2();
 //添加監(jiān)聽器
 word.addKeyListener(lisen1);
 //對應(yīng)文本框和密碼框
 lisen1.name1=register;
 lisen1.pass1=word;
 lisen1.frame=frame;
 */
 //設(shè)置界面可見
 frame.setVisible(true);
 
 }
 public static void main(String[] args){
 UI ui=new UI();
 ui.showIU();
 }
}

這是我們建立好的登陸界面

我們從中建立了兩個接口,兩個動作監(jiān)聽器分別監(jiān)聽按鈕是否點擊和是否按鍵盤上的按鍵,從此出現(xiàn)相應(yīng)結(jié)果。

import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;

import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JFrame;
public class lisener implements ActionListener{
 JTextField nameinput;
 JTextField passinput;
 JFrame jiemian;
 public void actionPerformed(ActionEvent e){
 System.out.println("鼠標(biāo)點擊了");
 String name=nameinput.getText();
 String password=passinput.getText();
 if(name.equals("majunlong")&&password.equals("12345678")){
  System.out.println("登陸成功");
  jiemian.dispose();
 }
  
  
 else{
  System.out.println("登陸失敗");
  JOptionPane pane=new JOptionPane();
  JOptionPane.showMessageDialog(null, "登陸失敗", "警告", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
  
 }
  
 
 }

}

這是一個鼠標(biāo)監(jiān)聽器,當(dāng)按鈕被點擊時發(fā)出提示框登陸成功或失敗。

import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Listener2 implements KeyListener{
 JTextField name1;
 JFrame frame;
 JTextField pass1;

 public void keyTyped(KeyEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 
 
 }

 public void keyPressed(KeyEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 
 }

 public void keyReleased(KeyEvent e) {
 // TODO Auto-generated method stub
 System.out.println("鼠標(biāo)點擊了");
 String name=name1.getText();
 String password=pass1.getText();
 if(name.equals("majunlong")&&password.equals("12345678")){
  System.out.println("登陸成功");
  frame.dispose();
 }
  
  
 else{
  System.out.println("登陸失敗");
  JOptionPane pane=new JOptionPane();
  
  JOptionPane.showMessageDialog(null, "登陸失敗", "警告", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
  
 }
  
 
 }
 }

鍵盤監(jiān)聽器,在輸入密碼之后按下回車,獲得相應(yīng)提示。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。

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