微信小程序?qū)崿F(xiàn)點(diǎn)擊按鈕后修改顏色
這篇文章主要介紹了微信小程序?qū)崿F(xiàn)點(diǎn)擊按鈕后修改顏色,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
需實(shí)現(xiàn)的功能:
點(diǎn)擊按鈕后,按鈕的顏色會加深
效果展示:
原按鈕

點(diǎn)擊后的按鈕

思路:
給按鈕設(shè)置一個(gè)點(diǎn)擊事件,點(diǎn)擊了按鈕后,修改按鈕的樣式。
代碼:
test.wxml文件
<view wx:if="{{sty==0}}">
<view class="score" style="background-color:{{score}};" catchtap='score'>
<text>按鈕一</text>
</view>
</view>
<view wx:if="{{sty==1}}">
<view class="score" style="background-color:{{score}};" catchtap='score'>
<text>按鈕一</text>
</view>
</view>
test.js文件
Page({
/*** 頁面的初始數(shù)據(jù)*/
data: {
sty:0,
score: '#fff5df',
},
score: function (e) {
//點(diǎn)擊按鈕,樣式改變
let that = this;
that.setData({
sty: 1,
score: 'rgba(252,178,22, 0.3)'
});
},
)}
test.css文件
.score{
width:335rpx;
border-radius:10rpx 0rpx 0rpx 10rpx;
}
.score text{
color: #FCB216;
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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