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Python操作qml對象過程詳解

 更新時間:2019年09月26日 16:37:54   作者:ibg  
這篇文章主要介紹了Python操作qml對象過程詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下

1. 如何在python里獲得qml里的對象?

1.1 獲取根對象

QML:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Controls 2.12
ApplicationWindow {
  id: window
  width: 250
  height: 500
  visible: true
  // ...
}

Python:

使用QQmlApplicationEngine類的rootObjects方法,返回的是一個列表,取索引0即是根對象。

engine = QQmlApplicationEngine()
engine.load('qml-test.qml')
root_obj = engine.rootObjects()[0]

這樣就會獲得id為window的ApplicationWindow對象。

1.2 獲取任意對象

需要在qml文件中加入objecName屬性!

QML:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Controls 2.12
ApplicationWindow {
  id: window
  width: 250
  height: 500
  visible: true
  Text {
    id: txt
    objectName: "txt"
    text: "Click Me"
    font.pixelSize: 20
    anchors.centerIn: parent
  }
}

Python:

engine = QQmlApplicationEngine()
engine.load('qml-test.qml')
txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject, "txt")

2. 如何在python里讀取和設(shè)置qml對象的屬性和值?

2.1 讀取對象的屬性(如Text對象)

首先通過 findChild 獲取Text對象(注意 txt 是qml文件里的 objectName):

txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject, "txt")

然后獲取Text對象的text屬性(使用 property):

txt_value = txt_obj.property("text")

2.2 設(shè)置對象的屬性

使用setProperty方法可以更改對象的屬性值。

txt_obj.setProperty("text", "Clicked!")

完整代碼:

import sys
from PyQt5.QtCore import QObject
from PyQt5.QtGui import QGuiApplication
from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine
app = QGuiApplication(sys.argv)
engine = QQmlApplicationEngine()
engine.load('qml-test.qml')

# 根對象
root_obj = engine.rootObjects()[0]

# Text對象
txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject, "txt")

# 讀取屬性值
txt_value = txt_obj.property("text")

# 設(shè)置屬性值
txt_obj.setProperty("text", "Clicked!")

sys.exit(app.exec())

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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