Python操作qml對象過程詳解
1. 如何在python里獲得qml里的對象?
1.1 獲取根對象
QML:
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Controls 2.12
ApplicationWindow {
id: window
width: 250
height: 500
visible: true
// ...
}
Python:
使用QQmlApplicationEngine類的rootObjects方法,返回的是一個列表,取索引0即是根對象。
engine = QQmlApplicationEngine()
engine.load('qml-test.qml')
root_obj = engine.rootObjects()[0]
這樣就會獲得id為window的ApplicationWindow對象。
1.2 獲取任意對象
需要在qml文件中加入objecName屬性!
QML:
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Controls 2.12
ApplicationWindow {
id: window
width: 250
height: 500
visible: true
Text {
id: txt
objectName: "txt"
text: "Click Me"
font.pixelSize: 20
anchors.centerIn: parent
}
}
Python:
engine = QQmlApplicationEngine()
engine.load('qml-test.qml')
txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject, "txt")
2. 如何在python里讀取和設(shè)置qml對象的屬性和值?
2.1 讀取對象的屬性(如Text對象)
首先通過 findChild 獲取Text對象(注意 txt 是qml文件里的 objectName):
txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject, "txt")
然后獲取Text對象的text屬性(使用 property):
txt_value = txt_obj.property("text")
2.2 設(shè)置對象的屬性
使用setProperty方法可以更改對象的屬性值。
txt_obj.setProperty("text", "Clicked!")
完整代碼:
import sys
from PyQt5.QtCore import QObject
from PyQt5.QtGui import QGuiApplication
from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine
app = QGuiApplication(sys.argv)
engine = QQmlApplicationEngine()
engine.load('qml-test.qml')
# 根對象
root_obj = engine.rootObjects()[0]
# Text對象
txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject, "txt")
# 讀取屬性值
txt_value = txt_obj.property("text")
# 設(shè)置屬性值
txt_obj.setProperty("text", "Clicked!")
sys.exit(app.exec())
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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