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vue開發(fā)拖拽進(jìn)度條滑動(dòng)組件

 更新時(shí)間:2019年09月21日 11:35:04   作者:cyyeel  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了vue開發(fā)拖拽進(jìn)度條滑動(dòng)組件,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

分享一個(gè)最近寫的進(jìn)度條滑動(dòng)組件,以前都是用jq寫,學(xué)會(huì)了vue,嘗試著拿vue來寫覺得非常簡單,代碼復(fù)用性很強(qiáng)!

效果圖如下:

調(diào)用組件如下:

<slider :min=0 :max=100 v-model = "per"></slider>
<template>
 <div class="slider" ref="slider">
 <div class="process" :style="{width}"></div>
 <div class="thunk" ref="trunk" :style="{left}">
  <div class="block"></div>
  <div class="tips">
  <span>{{scale*100}}</span>
  <i class="fas fa-caret-down" ></i>
 </div>
 </div>
 </div>
</template>
<script>
 /*
 * min 進(jìn)度條最小值
 * max 進(jìn)度條最大值
 * v-model 對當(dāng)前值進(jìn)行雙向綁定實(shí)時(shí)顯示拖拽進(jìn)度
 * */
 export default{
 props:['min','max','value'],
 data(){
 return{
  slider:null, //滾動(dòng)條DOM元素
  thunk:null,  //拖拽DOM元素
  per:this.value, //當(dāng)前值
 }
 },
 //渲染到頁面的時(shí)候
 mounted () {
 this.slider = this.$refs.slider;
 this.thunk = this.$refs.trunk;
 var _this = this;
 this.thunk.onmousedown = function (e) {
  var width = parseInt(_this.width);
  var disX = e.clientX;
  document.onmousemove = function(e){
  // value, left, width
  // 當(dāng)value變化的時(shí)候,會(huì)通過計(jì)算屬性修改left,width

  // 拖拽的時(shí)候獲取的新width
  var newWidth = e.clientX - disX + width;
  // 拖拽的時(shí)候得到新的百分比
  var scale = newWidth / _this.slider.offsetWidth;
  _this.per = Math.ceil((_this.max - _this.min) * scale + _this.min);
  _this.per = Math.max(_this.per,_this.min);
  _this.per = Math.min(_this.per,_this.max);
  }
  document.onmouseup = function(){
  document.onmousemove = document.onmouseup = null;
  }
  return false;
 }
 },
 computed:{
 // 設(shè)置一個(gè)百分比,提供計(jì)算slider進(jìn)度寬度和trunk的left值
 // 對應(yīng)公式為 當(dāng)前值-最小值/最大值-最小值 = slider進(jìn)度width / slider總width
 // trunk left = slider進(jìn)度width + trunk寬度/2
 scale(){
  return (this.per - this.min) / (this.max - this.min);
 },
 width(){
  if(this.slider){
  return this.slider.offsetWidth * this.scale + 'px';
  }else{
  return 0 + 'px'
  }
 },
 left(){
  if(this.slider){
  return this.slider.offsetWidth * this.scale - this.thunk.offsetWidth/2 + 'px';
  }else{
  return 0 + 'px'
  }
 }
 },
 }
</script>
<style>
 .box{margin:100px auto 0;width:80%}
 .clear:after{content:'';display:block;clear:both}
 .slider{position:relative;margin:20px 0;width:400px;height:10px;background:#e4e7ed;border-radius:5px;cursor:pointer}
 .slider .process{position:absolute;left:0;top:0;width:112px;height:10px;border-radius:5px;background:#409eff}
 .slider .thunk{position:absolute;left:100px;top:-7px;width:20px;height:20px}
 .slider .block{width:20px;height:20px;border-radius:50%;border:2px solid #409eff;background:rgba(255,255,255,1);transition:.2s all}
 .slider .tips{position:absolute;left:-7px;bottom:30px;min-width:15px;text-align:center;padding:4px 8px;background:#000;border-radius:5px;height:24px;color:#fff}
 .slider .tips i{position:absolute;margin-left:-5px;left:50%;bottom:-9px;font-size:16px;color:#000}
 .slider .block:hover{transform:scale(1.1);opacity:.6}
</style>

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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