談?wù)剉ector的特殊性之為什么它不是STL容器
前言
起因是這樣的,昨天在查C++11的range base for loop相關(guān)的東西的時(shí)候,看到說vector< bool >是一個(gè)proxy iterator,非常的特殊,于是就好奇的研究了一下。
首先vector< bool> 并不是一個(gè)通常意義上的vector容器,這個(gè)源自于歷史遺留問題。
早在C++98的時(shí)候,就有vector< bool>這個(gè)類型了,但是因?yàn)楫?dāng)時(shí)為了考慮到節(jié)省空間的想法,所以vector< bool>里面不是一個(gè)Byte一個(gè)Byte儲存的,它是一個(gè)bit一個(gè)bit儲存的!
因?yàn)闆]有直接去給一個(gè)bit來操作,所以用operator[]的時(shí)候,正常容器返回的應(yīng)該是一個(gè)對應(yīng)元素的引用,但是對于vector< bool>實(shí)際上訪問的是一個(gè)”proxy reference”而不是一個(gè)”true reference”,返回的是”std::vector< bool>:reference”類型的對象。
而一般情況情況下
vector<bool> c{ false, true, false, true, false };
bool b = c[0];
auto d = c[0];
對于b的初始化它其實(shí)暗含了一個(gè)隱式的類型轉(zhuǎn)換。而對于d,它的類型并不是bool,而是一個(gè)vector< bool>中的一個(gè)內(nèi)部類。
而此時(shí)如果修改d的值,c中的值也會跟著修改
d = true; for(auto i:c) cout<<i<<" "; cout<<endl; //上式會輸出1 1 0 1 0
而如果c被銷毀,d就會變成一個(gè)懸垂指針,再對d操作就屬于未定義行為。
所以對于容器一些基本的操作它并不能滿足,諸如取地址給指針初始化操作【因?yàn)闆]有辦法給單一一個(gè)bit來取地址,或者搞引用】
vector<bool> c{ false, true, false, true, false };
bool &tmp = c[0]; //錯(cuò)誤,不能編譯,對于引用來說,因?yàn)閏[0]不是一個(gè)左值
bool *p = &c[0]; //錯(cuò)誤,不能編譯,因?yàn)闊o法將一個(gè)臨時(shí)量地址給綁定到指針
所以為什么說vector< bool>不是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)容器,就是因?yàn)樗荒苤С忠恍┤萜髟撚械幕静僮鳌?/p>
What is the correct way of using C++11's range-based for?
條款6:當(dāng)auto推導(dǎo)出意外的類型時(shí),使用顯式的類型初始化語義
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對腳本之家的支持。
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