python的常見(jiàn)矩陣運(yùn)算(小結(jié))
python的numpy庫(kù)提供矩陣運(yùn)算的功能,因此我們?cè)谛枰仃囘\(yùn)算的時(shí)候,需要導(dǎo)入numpy的包。
1.numpy的導(dǎo)入和使用
from numpy import *;#導(dǎo)入numpy的庫(kù)函數(shù) import numpy as np; #這個(gè)方式使用numpy的函數(shù)時(shí),需要以np.開(kāi)頭。
2.矩陣的創(chuàng)建
由一維或二維數(shù)據(jù)創(chuàng)建矩陣
from numpy import *; a1=array([1,2,3]); a1=mat(a1);
創(chuàng)建常見(jiàn)的矩陣
data1=mat(zeros((3,3))); #創(chuàng)建一個(gè)3*3的零矩陣,矩陣這里zeros函數(shù)的參數(shù)是一個(gè)tuple類型(3,3) data2=mat(ones((2,4))); #創(chuàng)建一個(gè)2*4的1矩陣,默認(rèn)是浮點(diǎn)型的數(shù)據(jù),如果需要時(shí)int類型,可以使用dtype=int data3=mat(random.rand(2,2)); #這里的random模塊使用的是numpy中的random模塊,random.rand(2,2)創(chuàng)建的是一個(gè)二維數(shù)組,需要將其轉(zhuǎn)換成#matrix data4=mat(random.randint(10,size=(3,3))); #生成一個(gè)3*3的0-10之間的隨機(jī)整數(shù)矩陣,如果需要指定下界則可以多加一個(gè)參數(shù) data5=mat(random.randint(2,8,size=(2,5)); #產(chǎn)生一個(gè)2-8之間的隨機(jī)整數(shù)矩陣 data6=mat(eye(2,2,dtype=int)); #產(chǎn)生一個(gè)2*2的對(duì)角矩陣 a1=[1,2,3]; a2=mat(diag(a1)); #生成一個(gè)對(duì)角線為1、2、3的對(duì)角矩陣
3.常見(jiàn)的矩陣運(yùn)算
1. 矩陣相乘
a1=mat([1,2]); a2=mat([[1],[2]]); a3=a1*a2; #1*2的矩陣乘以2*1的矩陣,得到1*1的矩陣
2. 矩陣點(diǎn)乘
矩陣對(duì)應(yīng)元素相乘
a1=mat([1,1]); a2=mat([2,2]); a3=multiply(a1,a2);
矩陣點(diǎn)乘
a1=mat([2,2]); a2=a1*2;
3.矩陣求逆,轉(zhuǎn)置
矩陣求逆
a1=mat(eye(2,2)*0.5); a2=a1.I; #求矩陣matrix([[0.5,0],[0,0.5]])的逆矩陣
矩陣轉(zhuǎn)置
a1=mat([[1,1],[0,0]]); a2=a1.T;
4.計(jì)算矩陣對(duì)應(yīng)行列的最大、最小值、和。
a1=mat([[1,1],[2,3],[4,2]]);
計(jì)算每一列、行的和
a2=a1.sum(axis=0);//列和,這里得到的是1*2的矩陣 a3=a1.sum(axis=1);//行和,這里得到的是3*1的矩陣 a4=sum(a1[1,:]);//計(jì)算第一行所有列的和,這里得到的是一個(gè)數(shù)值
計(jì)算最大、最小值和索引
a1.max();//計(jì)算a1矩陣中所有元素的最大值,這里得到的結(jié)果是一個(gè)數(shù)值 a2=max(a1[:,1]);//計(jì)算第二列的最大值,這里得到的是一個(gè)1*1的矩陣 a1[1,:].max();//計(jì)算第二行的最大值,這里得到的是一個(gè)一個(gè)數(shù)值 np.max(a1,0);//計(jì)算所有列的最大值,這里使用的是numpy中的max函數(shù) np.max(a1,1);//計(jì)算所有行的最大值,這里得到是一個(gè)矩陣 np.argmax(a1,0);//計(jì)算所有列的最大值對(duì)應(yīng)在該列中的索引 np.argmax(a1[1,:]);//計(jì)算第二行中最大值對(duì)應(yīng)在改行的索引
5.矩陣的分隔和合并
矩陣的分隔,同列表和數(shù)組的分隔一致。
a=mat(ones((3,3))); b=a[1:,1:];//分割出第二行以后的行和第二列以后的列的所有元素
矩陣的合并
a=mat(ones((2,2))); b=mat(eye(2)); c=vstack((a,b));//按列合并,即增加行數(shù) d=hstack((a,b));//按行合并,即行數(shù)不變,擴(kuò)展列數(shù)
4.矩陣、列表、數(shù)組的轉(zhuǎn)換
列表可以修改,并且列表中元素可以使不同類型的數(shù)據(jù),如下:
l1=[[1],'hello',3];
numpy中數(shù)組,同一個(gè)數(shù)組中所有元素必須為同一個(gè)類型,有幾個(gè)常見(jiàn)的屬性:
a=array([[2],[1]]); dimension=a.ndim; m,n=a.shape; number=a.size;//元素總個(gè)數(shù) str=a.dtype;//元素的類型
numpy中的矩陣也有與數(shù)組常見(jiàn)的幾個(gè)屬性。
它們之間的轉(zhuǎn)換:
a1=[[1,2],[3,2],[5,2]];//列表 a2=array(a1);//將列表轉(zhuǎn)換成二維數(shù)組 a3=array(a1);//將列表轉(zhuǎn)化成矩陣 a4=array(a3);//將矩陣轉(zhuǎn)換成數(shù)組 a5=a3.tolist();//將矩陣轉(zhuǎn)換成列表 a6=a2.tolist();//將數(shù)組轉(zhuǎn)換成列表
這里可以發(fā)現(xiàn)三者之間的轉(zhuǎn)換是非常簡(jiǎn)單的,這里需要注意的是,當(dāng)列表是一維的時(shí)候,將它轉(zhuǎn)換成數(shù)組和矩陣后,再通過(guò)tolist()轉(zhuǎn)換成列表是不相同的,需要做一些小小的修改。如下:
a1=[1,2,3]; a2=array(a1); a3=mat(a1); a4=a2.tolist();//這里得到的是[1,2,3] a5=a3.tolist();//這里得到的是[[1,2,3]] a6=(a4 == a5);//a6=False a7=(a4 is a5[0]);//a7=True,a5[0]=[1,2,3]
矩陣轉(zhuǎn)換成數(shù)值,存在以下一種情況:
dataMat=mat([1]); val=dataMat[0,0];//這個(gè)時(shí)候獲取的就是矩陣的元素的數(shù)值,而不再是矩陣的類型
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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