NodeJs 實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單WebSocket即時(shí)通訊的示例代碼
服務(wù)器的實(shí)現(xiàn)很簡(jiǎn)單,先裝一個(gè)nodeJs的模塊,叫nodejs-websocket , 直接在nodeJs命令行中敲入:npm install nodejs-websocket回車就可以安裝好了,然后就可以開(kāi)始建立服務(wù)器了,因?yàn)橛辛薾odejs-websocket模塊,所以很多工作都不用我們自己做,直接調(diào)用別人封裝好的方法就行了:
服務(wù)端代碼
根據(jù)客戶端傳來(lái)的消息判斷哪個(gè)是game1,哪個(gè)是game2,保存connection對(duì)象。
var ws = require("nodejs-websocket");
console.log("開(kāi)始建立連接...")
var game1 = null,game2 = null , game1Ready = false , game2Ready = false;
var server = ws.createServer(function(conn){
conn.on("text", function (str) {
console.log("收到的信息為:"+str)
if(str==="game1"){
game1 = conn;
game1Ready = true;
conn.sendText("success");
}
if(str==="game2"){
game2 = conn;
game2Ready = true;
}
if(game1Ready&&game2Ready){
game2.sendText(str);
}
conn.sendText(str)
})
conn.on("close", function (code, reason) {
console.log("關(guān)閉連接")
});
conn.on("error", function (code, reason) {
console.log("異常關(guān)閉")
});
}).listen(8001)
console.log("WebSocket建立完畢")
【game1代碼】:通過(guò)點(diǎn)擊獲取三個(gè)框的內(nèi)容,傳到服務(wù)器
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
.kuang{text-align: center;margin-top:200px;}
#mess{text-align: center}
.value{width: 200px;height:200px;border:1px solid;text-align: center;line-height: 200px;display: inline-block;}
</style>
</head>
<body>
<div id="mess">正在連接...</div>
<div class="kuang">
<div class="value" id="value1">小明小明</div>
<div class="value" id="value2">大胸大胸</div>
<div class="value" id="value3">小張小張</div>
</div>
<script>
var mess = document.getElementById("mess");
if(window.WebSocket){
var ws = new WebSocket('ws://192.168.17.80:8001');
ws.onopen = function(e){
console.log("連接服務(wù)器成功");
ws.send("game1");
}
ws.onclose = function(e){
console.log("服務(wù)器關(guān)閉");
}
ws.onerror = function(){
console.log("連接出錯(cuò)");
}
ws.onmessage = function(e){
mess.innerHTML = "連接成功"
document.querySelector(".kuang").onclick = function(e){
var time = new Date();
ws.send(time + " game1點(diǎn)擊了“" + e.target.innerHTML+"”");
}
}
}
</script>
</body>
</html>
【game2代碼】:獲取服務(wù)推送來(lái)的消息,并且顯示
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
.kuang{text-align: center;margin-top:200px;}
#mess{text-align: center}
</style>
</head>
<body>
<div id="mess"></div>
<script>
var mess = document.getElementById("mess");
if(window.WebSocket){
var ws = new WebSocket('ws://192.168.17.80:8001');
ws.onopen = function(e){
console.log("連接服務(wù)器成功");
ws.send("game2");
}
ws.onclose = function(e){
console.log("服務(wù)器關(guān)閉");
}
ws.onerror = function(){
console.log("連接出錯(cuò)");
}
ws.onmessage = function(e){
var time = new Date();
mess.innerHTML+=time+"的消息:"+e.data+"<br>"
}
}
</script>
</body>
</html>
運(yùn)行截圖:

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
3分鐘快速搭建nodejs本地服務(wù)器方法運(yùn)行測(cè)試html/js
本篇文章主要介紹了3分鐘快速搭建nodejs本地服務(wù)器方法運(yùn)行測(cè)試html/js,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下。2017-04-04
詳解如何使用node.js的開(kāi)發(fā)框架express創(chuàng)建一個(gè)web應(yīng)用
這篇文章主要介紹了詳解如何使用node.js的開(kāi)發(fā)框架express創(chuàng)建一個(gè)web應(yīng)用,網(wǎng)上各種搜索后,整理了下快速搭建express框架的步驟。非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下2018-12-12
詳解Nodejs中自動(dòng)化瀏覽器操作神器Puppeteer的使用
Puppeteer是一個(gè)JavaScript庫(kù),它提供了一種方式來(lái)通過(guò)DevTools協(xié)議控制無(wú)頭瀏覽器,本文主要為大家介紹了Puppeteer的主要特性和使用方法,感興趣的可以了解下2024-01-01
npm install -g 遇到權(quán)限問(wèn)題解析
這篇文章主要為大家介紹了npm install -g 遇到權(quán)限問(wèn)題解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-06-06
node.js適合游戲后臺(tái)開(kāi)發(fā)嗎?
這篇文章主要介紹了node.js適合游戲后臺(tái)開(kāi)發(fā)嗎?node.js是不是能代替C++開(kāi)發(fā)游戲后臺(tái)呢?看完本文我想你會(huì)有一定的了解了,需要的朋友可以參考下2014-09-09

