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Java計時新姿勢StopWatch詳解

 更新時間:2019年07月31日 08:26:26   作者:我沒有三顆心臟  
這篇文章主要介紹了Java計時新姿勢StopWatch,最近公司來了個大佬,從他那里學到不少東西,其中一個就是計時的新姿勢「StopWatch」,需要的朋友可以參考下

一、最簡單的計時

在我們的程序中不免需要對某一個運算或者方法進行計時,以便我們來觀察該運算或方法是否符合我們的預期,所以在我們剛開始接觸 Java 的時候都能寫出類似下面這樣的代碼來計時:

public static void main(String[] args) {
  Long startTime = System.currentTimeMillis();
  doSomeThing();
  Long endTime = System.currentTimeMillis();
  Long elapsedTime = (endTime - startTime) / 1000;
  System.out.println("總共耗時:" + elapsedTime + "s");
}
// 用于模擬一些操作
private static void doSomeThing() {
  try {
    Thread.sleep(1000);
  } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
  }
}

事實上這樣也并沒有什么問題,并且也能夠運行的很好,但是有一點不太好的就是,自己關注了太多輸出的信息,下面我們來認識一種更優(yōu)雅的一種計時方式;

二、StopWatch 類

想要使用它,首先你需要在你的 Maven 中引入 Spring 核心包,當然 Spring MVC 和 Spring Boot 都已經自動引入了該包:

<!-- spring核心包 -->
<dependency>
  <groupId>org.springframework</groupId>
  <artifactId>spring-core</artifactId>
  <version>${spring.version}</version>
</dependency>

現(xiàn)在我們計時的姿勢或許就會變成以下這樣:

public static void main(String[] args) {
  StopWatch clock = new StopWatch();

  clock.start("開始任務一");
  doSomeThing();
  clock.stop();

  clock.start("開始任務二");
  doSomeThing();
  clock.stop();

  System.out.println(clock.prettyPrint());
}

// 用于模擬一些操作
private static void doSomeThing() {
  try {
    Thread.sleep(1000);
  } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
  }
}

在最后我們使用 StopWatch 類自帶的 prettyPrint() 方法類格式化我們的輸出,運行程序你會發(fā)現(xiàn)你的程序輸出了這樣的東西:

StopWatch '': running time (millis) = 2009
-----------------------------------------
ms   %   Task name
-----------------------------------------
01005 050% 開始任務一
01004 050% 開始任務二

不僅有總用時,還有每個任務分別的占用時間和占用時間的百分比,這或許就會比我們自己輸出要優(yōu)雅那么一些;

StopWatch 類是怎么實現(xiàn)的呢?

當你戳開 StopWatch 的源碼,你會在總共不到 200 行的代碼里看到熟悉的東西:

  public void start(String taskName) throws IllegalStateException {
    if (this.currentTaskName != null) {
      throw new IllegalStateException("Can't start StopWatch: it's already running");
    } else {
      this.currentTaskName = taskName;
      this.startTimeMillis = System.currentTimeMillis();
    }
  }

  public void stop() throws IllegalStateException {
    if (this.currentTaskName == null) {
      throw new IllegalStateException("Can't stop StopWatch: it's not running");
    } else {
      long lastTime = System.currentTimeMillis() - this.startTimeMillis;
      this.totalTimeMillis += lastTime;
      this.lastTaskInfo = new StopWatch.TaskInfo(this.currentTaskName, lastTime);
      if (this.keepTaskList) {
        this.taskList.add(this.lastTaskInfo);
      }

      ++this.taskCount;
      this.currentTaskName = null;
    }
  }

你會發(fā)現(xiàn)該類使用 LinkedList 實現(xiàn)了一個叫做 taskList 的隊列,然后每一次開始同樣也是使用 System.currentTimeMillis() 方法來獲取時間,每次除了計算耗時也會構建一個描述當前任務的 TaskInfo 對象,并把它放入 taskList 隊列中。

當執(zhí)行 prettyPrint() 方法的時候,就從 taskList 隊列中依次取出任務,然后做些格式化的操作:

  public String shortSummary() {
    return "StopWatch '" + this.getId() + "': running time (millis) = " + this.getTotalTimeMillis();
  }

  public String prettyPrint() {
    StringBuilder sb = new StringBuilder(this.shortSummary());
    sb.append('\n');
    if (!this.keepTaskList) {
      sb.append("No task info kept");
    } else {
      sb.append("-----------------------------------------\n");
      sb.append("ms   %   Task name\n");
      sb.append("-----------------------------------------\n");
      NumberFormat nf = NumberFormat.getNumberInstance();
      nf.setMinimumIntegerDigits(5);
      nf.setGroupingUsed(false);
      NumberFormat pf = NumberFormat.getPercentInstance();
      pf.setMinimumIntegerDigits(3);
      pf.setGroupingUsed(false);
      StopWatch.TaskInfo[] var4 = this.getTaskInfo();
      int var5 = var4.length;

      for(int var6 = 0; var6 < var5; ++var6) {
        StopWatch.TaskInfo task = var4[var6];
        sb.append(nf.format(task.getTimeMillis())).append(" ");
        sb.append(pf.format(task.getTimeSeconds() / this.getTotalTimeSeconds())).append(" ");
        sb.append(task.getTaskName()).append("\n");
      }
    }

    return sb.toString();
  }

摁,新姿勢 get √。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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