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C#管道式編程的介紹與實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2019年07月28日 14:21:45   作者:hippie  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#管道式編程的介紹與實(shí)現(xiàn)方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家學(xué)習(xí)或者使用C#具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

受 F# 中的管道運(yùn)算符和 C# 中的 LINQ 語法,管道式編程為 C# 提供了更加靈活性的功能性編程。通過使用 擴(kuò)展函數(shù) 可以將多個(gè)功能連接起來構(gòu)建成一個(gè)管道。

前言

在 C# 編程中,管道式編程(Pipeline Style programming)其實(shí)存在已久,最明顯的就是我們經(jīng)常使用的 LINQ。在進(jìn)入 DotNetCore 世界后, 這種編程方式就更加明顯,比如各種中間件的使用。通過使用這種編程方式,大大提高了代碼的可維護(hù)性,優(yōu)化了的業(yè)務(wù)的組合方式。

管道式編程具有如下優(yōu)點(diǎn):

  • 創(chuàng)建一個(gè)流暢的編程范例,將語句轉(zhuǎn)換為表達(dá)式并將它們鏈接在一起
  • 用線性排序替換代碼嵌套
  • 消除變量聲明 - 甚至不需要 var
  • 提供某種形式的可變不變性和范圍隔離
  • 將結(jié)構(gòu)代碼編寫成具有明確職責(zé)的小 lambda 表達(dá)式
  • ......

初體驗(yàn)

基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)

在該示例中,我們通過構(gòu)建一個(gè) double->int->string 的類型轉(zhuǎn)換的管道來將一個(gè)目標(biāo)數(shù)據(jù)最終轉(zhuǎn)化為一個(gè)字符串。

首先,我們需要定義一個(gè)功能接口,用于約束每個(gè)功能函數(shù)的具體實(shí)現(xiàn),示例代碼如下所示:

public interface IPipelineStep<INPUT, OUTPUT>
{
 OUTPUT Process(INPUT input);
}

然后,我們定義兩個(gè)類型轉(zhuǎn)換的功能類,繼承并實(shí)現(xiàn)上述接口,示例代碼如下所示:

public class DoubleToIntStep : IPipelineStep<double, int>
{
 public int Process(double input)
 {
 return Convert.ToInt32(input);
 }
}

public class IntToStringStep : IPipelineStep<int, string>
{
 public string Process(int input)
 {
 return input.ToString();
 }
}

接著,定義一個(gè)擴(kuò)展函數(shù),用于連接上述的各個(gè)功能函數(shù),示例代碼如下所示:

public static class PipelineStepExtensions
{
 public static OUTPUT Step<INPUT, OUTPUT>(this INPUT input, IPipelineStep<INPUT, OUTPUT> step)
 {
 return step.Process(input);
 }
}

最后,我們就可以構(gòu)建一個(gè)完整的管道,用于我們的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換,示例代碼如下所示:

class Program
{
 static void Main(string[] args)
 {
 double input = 1024.1024;

 // 構(gòu)建并使用管道
 string result = input.Step(new DoubleToIntStep())
    .Step(new IntToStringStep());
 Console.WriteLine(result);
 }
}

此時(shí),我們成功將一個(gè) double 類型的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為了 string 類型。通過介紹上述示例,我們可以簡單將管道式編程概括為:定義功能接口 -> 實(shí)現(xiàn)功能函數(shù) -> 組裝功能函數(shù) 。

依賴注入

上述代碼在一般的情況下是可以正常運(yùn)行的,但是如果希望以 依賴注入(DI) 的方式注入的話,我們就需要將我們的管道組裝進(jìn)行封裝,方便作為一個(gè)統(tǒng)一的服務(wù)注入到系統(tǒng)中。

首先,我們需要定義一個(gè)抽線類,用于管道組裝的抽象封裝,示例代碼如下所示:

public abstract class Pipeline<INPUT,OUTPUT>
{
 public Func<INPUT, OUTPUT> PipelineSteps { get; protected set; }

 public OUTPUT Process(INPUT input)
 {
 return PipelineSteps(input);
 }
}

然后,我們就可以創(chuàng)建一個(gè)繼承上述抽象類的具體管道組裝類,示例代碼如下所示:

public class TrivalPipeline : Pipeline<double, string>
{
 public TrivalPipeline()
 {
 PipelineSteps = input => input.Step(new DoubleToIntSetp())
     .Step(new IntToStringStep());
 }
}

最后,我們可以將 TrivalPipeline 這個(gè)具體的管道注入到我們的系統(tǒng)中。同樣的,我們也可以直接使用,示例代碼如下所示:

class Program
{
 static void Main(string[] args)
 {
 double input = 1024.1024;

 // 需要安裝 Microsoft.Extensions.DependencyInjection
 var services = new ServiceCollection();
 services.AddTransient<TrivalPipeline>();
 var provider = services.BuildServiceProvider();

 var trival = provider.GetService<TrivalPipeline>();
 string result = trival.Process(input);
 Console.WriteLine(result);
 }
}

條件式組裝

上述兩個(gè)示例代碼展示的管道組裝式不帶任何條件限制的, 無論參數(shù)是否合法都是這樣組裝進(jìn)管道,但是在實(shí)際的開發(fā)過程中,我們需要對一定的業(yè)務(wù)模塊進(jìn)行條件性組裝,所以這個(gè)時(shí)候我們就需要完善一下我們的代碼。

首先,我們需要修改上面的 Pipeline<INPUT,OUTPUT> 類,使其繼承 IPipelineStep<INPUT, OUTPUT> 接口,示例代碼如下所示:

public abstract class Pipeline<INPUT, OUTPUT> : IPipelineStep<INPUT, OUTPUT>
{
 public Func<INPUT, OUTPUT> PipelineSteps { get; protected set; }

 public OUTPUT Process(INPUT input)
 {
 return PipelineSteps(input);
 }
}

然后,我們定義一個(gè)帶條件的管道裝飾器類,示例代碼如下所示:

public class OptionalStep<INPUT, OUTPUT> : IPipelineStep<INPUT, OUTPUT> where INPUT : OUTPUT
{
 private readonly IPipelineStep<INPUT, OUTPUT> _step;
 private readonly Func<INPUT, bool> _choice;

 public OptionalStep(Func<INPUT,bool> choice,IPipelineStep<INPUT,OUTPUT> step)
 {
 _choice = choice;
 _step = step;
 }

 public OUTPUT Process(INPUT input)
 {
 return _choice(input) ? _step.Process(input) : input;
 }
}

接著,我們定義一個(gè)新的功能類和支持條件判斷的管道包裝類,示例代碼如下所示:

public class ThisStepIsOptional : IPipelineStep<double, double>
{
 public double Process(double input)
 {
 return input * 10;
 }
}

public class PipelineWithOptionalStep : Pipeline<double, double>
{
 public PipelineWithOptionalStep()
 {
 // 當(dāng)輸入?yún)?shù)大于 1024,執(zhí)行 ThisStepIsOptional() 功能
 PipelineSteps = input => input.Step(new OptionalStep<double, double>(i => i > 1024, new ThisStepIsOptional()));
 }
}

最后,我們可以使用如下方式進(jìn)行測試:

class Program
{
 static void Main(string[] args)
 {
 PipelineWithOptionalStep step = new PipelineWithOptionalStep();
 Console.WriteLine(step.Process(1024.1024)); // 輸出 10241.024
 Console.WriteLine(step.Process(520.520)); // 輸出 520.520
 }
}

事件監(jiān)聽

有的時(shí)候,我們希望在我們管道中執(zhí)行的每一步,在開始和結(jié)束時(shí),上層模塊都能獲得相應(yīng)的事件通知,這個(gè)時(shí)候,我們就需要需改一下我們的管道包裝器,使其支持這個(gè)需求。

首先,我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)支持事件監(jiān)聽的具體功能類,示例代碼代碼如下所示:

public class EventStep<INPUT, OUTPUT> : IPipelineStep<INPUT, OUTPUT>
{
 public event Action<INPUT> OnInput;
 public event Action<OUTPUT> OnOutput;

 private readonly IPipelineStep<INPUT, OUTPUT> _innerStep;
 public EventStep(IPipelineStep<INPUT,OUTPUT> innerStep)
 {
 _innerStep = innerStep;
 }

 public OUTPUT Process(INPUT input)
 {
 OnInput?.Invoke(input);

 var output = _innerStep.Process(input);

 OnOutput?.Invoke(output);

 return output;
 }
}

然后,我們需要定義一個(gè)能夠傳遞事件參數(shù)的管道包裝器類,示例代碼如下所示:

public static class PipelineStepEventExtensions
{
 public static OUTPUT Step<INPUT, OUTPUT>(this INPUT input, IPipelineStep<INPUT, OUTPUT> step, Action<INPUT> inputEvent = null, Action<OUTPUT> outputEvent = null)
 {
 if (inputEvent != null || outputEvent != null)
 {
  var eventDecorator = new EventStep<INPUT, OUTPUT>(step);
  eventDecorator.OnInput += inputEvent;
  eventDecorator.OnOutput += outputEvent;

  return eventDecorator.Process(input);
 }
 return step.Process(input);
 }
}

最后,上層調(diào)用就相對簡單很多,示例代碼如下所示:

public class DoubleStep : IPipelineStep<int, int>
{
 public int Process(int input)
 {
 return input * input;
 }
}

class Program
{
 static void Main(string[] args)
 {
 var input = 10;
 Console.WriteLine($"Input Value:{input}[{input.GetType()}]");
 var pipeline = new EventStep<int, int>(new DoubleStep());
 pipeline.OnInput += i => Console.WriteLine($"Input Value:{i}");
 pipeline.OnOutput += o => Console.WriteLine($"Output Value:{o}");
 var output = pipeline.Process(input);
 Console.WriteLine($"Output Value: {output} [{output.GetType()}]");
 Console.WriteLine("\r\n");

 //補(bǔ)充:使用擴(kuò)展方法進(jìn)行調(diào)用
 Console.WriteLine(10.Step(new DoubleStep(), i => 
 {
  Console.WriteLine($"Input Value:{i}");
 }, 
 o => 
 {
  Console.WriteLine($"Output Value:{o}");
 }));
 }
}

輸出結(jié)果如下圖所示:

可迭代執(zhí)行

可迭代執(zhí)行是指當(dāng)我們的管道中注冊了多個(gè)功能模塊時(shí),不是一次性執(zhí)行完所以的功能模塊,而是每次只執(zhí)行一個(gè)功能,后續(xù)功能會在下次執(zhí)行該管道對應(yīng)的代碼塊時(shí)接著執(zhí)行,直到該管道中所有的功能模塊執(zhí)行完畢為止。該特性主要是通過 yield return 來實(shí)現(xiàn)。

首先,我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)該特性的管道包裝器類,示例代碼如下所示:

public class LoopStep<INPUT, OUTPUT> : IPipelineStep<IEnumerable<INPUT>, IEnumerable<OUTPUT>>
{
 private readonly IPipelineStep<INPUT, OUTPUT> _internalStep;
 public LoopStep(IPipelineStep<INPUT,OUTPUT> internalStep)
 {
  _internalStep = internalStep;
 }

 public IEnumerable<OUTPUT> Process(IEnumerable<INPUT> input)
 {
  foreach (INPUT item in input)
  {
   yield return _internalStep.Process(item);
  }

  //等價(jià)于下述代碼段
  //return from INPUT item in input
  //  select _internalStep.Process(item);
 }
}

然后,定義一個(gè)支持上述類型的功能組裝的擴(kuò)展方法,示例代碼如下所示:

public static class PipelineStepLoopExtensions
{
 public static IEnumerable<OUTPUT> Step<INPUT, OUTPUT>(this IEnumerable<INPUT> input, IPipelineStep<INPUT, OUTPUT> step)
 {
  LoopStep<INPUT, OUTPUT> loopDecorator = new LoopStep<INPUT, OUTPUT>(step);
  return loopDecorator.Process(input);
 }
}

最后,上層調(diào)用如下所示:

class Program
{
 static void Main(string[] args)
 {
  var list = Enumerable.Range(0, 10);
  foreach (var item in list.Step(new DoubleStep()))
  {
   Console.WriteLine(item);
  }
 }
}

總結(jié)

通過上述 5 部分示例代碼的不斷改進(jìn),最終我們實(shí)現(xiàn)了一個(gè)支持依賴注入和條件式組裝的管道,了解了如何進(jìn)行管道式編程。掌握管道式編程可以讓我們對整個(gè)項(xiàng)目的架構(gòu)和代碼質(zhì)量都有很大幫助,感興趣的朋友可以自行查閱相關(guān)資料進(jìn)行深入研究。

相關(guān)參考

好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對腳本之家的支持。

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