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詳解vue 2.6 中 slot 的新用法

 更新時(shí)間:2019年07月09日 08:52:18   作者:前端小智  
對(duì)插槽的這種改變讓我對(duì)發(fā)現(xiàn)插槽的潛在功能感興趣,以便為我們基于Vue的項(xiàng)目提供可重用性,新功能和更清晰的可讀性。這篇文章主要介紹了vue 2.6 中 slot 的新用法,需要的朋友可以參考下

最近發(fā)布不久的Vue 2.6,使用插槽的語法變得更加簡(jiǎn)潔。 對(duì)插槽的這種改變讓我對(duì)發(fā)現(xiàn)插槽的潛在功能感興趣,以便為我們基于Vue的項(xiàng)目提供可重用性,新功能和更清晰的可讀性。 真正有能力的插槽是什么?

如果你是Vue的新手,或者還沒有看到2.6版的變化,請(qǐng)繼續(xù)閱讀。也許學(xué)習(xí)插槽的最佳資源是Vue自己的文檔,但是我將在這里給出一個(gè)綱要。

想閱讀更多優(yōu)質(zhì)文章請(qǐng)猛戳GitHub博客 ,一年百來篇優(yōu)質(zhì)文章等著你!

插槽是什么?

插槽是Vue組件的一種機(jī)制,它允許你以一種不同于嚴(yán)格的父子關(guān)系的方式組合組件。插槽為你提供了一個(gè)將內(nèi)容放置到新位置或使組件更通用的出口。從一個(gè)簡(jiǎn)單的例子開始:

// frame.vue
<template>
 <div class="frame">
 <slot></slot>
 </div>
</template>

這個(gè)組件最外層是一個(gè) div 。假設(shè) div 的存在是為了圍繞其內(nèi)容創(chuàng)建一個(gè)樣式框架。這個(gè)組件可以通用地用于將框架包圍在wq你想要的任何內(nèi)容上,來看看它是怎么用的。這里的 frame 組件指的是我們剛才做的組件。

// app.vue
<template>
 <frame><img src="an-image.jpg"></frame>
</template>

在開始和結(jié)束 frame 標(biāo)記之間的內(nèi)容將插入到插槽所在的 frame 組件中,替換 slot 標(biāo)記。這是最基本的方法。還可以簡(jiǎn)單地通過填充指定要放入槽中的默認(rèn)內(nèi)容

// frame.vue
<template>
 <div class="frame">
 <slot>如果這里沒有指定任何內(nèi)容,這就是默認(rèn)內(nèi)容</slot>
 </div>
</template>

所以現(xiàn)在如果我們這樣使用它:

// app.vue
<template>
 <frame />
</template>

“ 如果這里沒有指定任何內(nèi)容,這就是默認(rèn)內(nèi)容 ”是默認(rèn)內(nèi)容,但是如果像以前那樣使用它,默認(rèn)文本將被 img 標(biāo)記覆蓋。

多個(gè)/命名的插槽

可以向組件添加多個(gè)插槽,但是如果這樣做了,那么除了其中一個(gè)之外,其他所有插槽都需要有名稱。如果有一個(gè)沒有名稱的槽,它就是默認(rèn)槽。下面是如何創(chuàng)建多個(gè)插槽:

// titled-frame.vue
<template>
 <div class="frame">
 <header><h2>
 <slot name="header">Title</slot>
 </h2></header>
 <slot>如果這里沒有指定任何內(nèi)容,這就是默認(rèn)內(nèi)容</slot>
 </div>
</template>

我們保留了相同的默認(rèn)槽,但這次我們添加了一個(gè)名為 header 的槽,可以在其中輸入標(biāo)題,用法如下:

// app.vue
<template>
 <titled-frame>
 <template v-slot:header>
 <!-- The code below goes into the header slot -->
 My Image's Title
 </template>
 <!-- The code below goes into the default slot -->
 <img src="an-image.jpg">
 </titled-frame>
</template>

就像之前一樣,如果我們想將內(nèi)容添加到默認(rèn)槽中,只需將其直接放在 titled-frame 組件中。但是,要將內(nèi)容添加到命名槽中,我們需要用 v-slot 指令將代碼包裹在在 template 標(biāo)記中。在 v-slot 之后添加冒號(hào) (:) ,然后寫出要傳遞內(nèi)容的 slot 的名稱。

注意, v-slot 是 Vue 2.6 的新版本,所以如果你使用的是舊版本,則需要閱讀 關(guān)于不推薦的slot語法的文檔。

作用域插槽

還需要知道的另一件事是插槽可以將數(shù)據(jù)/函數(shù)傳遞給他們的孩子。 為了證明這一點(diǎn),我們需要一個(gè)完全不同的帶有插槽的示例組件:創(chuàng)建一個(gè)組件,該組件將當(dāng)前用戶的數(shù)據(jù)提供給其插槽:

// current-user.vue
<template>
 <span>
 <slot v-bind:user="user">
 {{ user.lastName }}
 </slot>
 </span>
</template>

<script>
export default {
 data () {
 return {
 user: ...
 }
 }
}
</script>

該組件有一個(gè)名為 user 的屬性,其中包含關(guān)于用戶的詳細(xì)信息。默認(rèn)情況下,組件顯示用戶的姓,但請(qǐng)注意,它使用 v-bind 將用戶數(shù)據(jù)綁定到 slot 。這樣,我們就可以使用這個(gè)組件向它的后代提供用戶數(shù)據(jù)

// app.vue
<template>
 <current-user>
 <template v-slot:default="slotProps">{{ slotProps.user.firstName }}</template> 
 </current-user>
</template>

為了訪問傳遞給 slot 的數(shù)據(jù),我們使用v-slot指令的值指定作用域變量的名稱。

這里有幾點(diǎn)需要注意:

  • 我們指定了 default 的名稱,但是不需要為默認(rèn)槽指定名稱。相反,我們可以使用v -slot="slotProps" 。
  • 不需要使用 slotProps 作為名稱,可以隨便叫它什么。
  • 如果只使用默認(rèn)槽,可以跳過內(nèi)部 template 標(biāo)記,直接將 v-slot 指令放到當(dāng)前 current-user 上。
  • 可以使用對(duì)象解構(gòu)來創(chuàng)建對(duì)作用域插槽數(shù)據(jù)的直接引用,而不是使用單個(gè)變量名。換句話說,可以使用 v-slot="{user}" 代替 v-slot="slotProps" ,然后可以直接使用 user 而不是 slotProps.user 。

所以,上面的例子可以這樣重寫

// app.vue
<template>
 <current-user v-slot="{user}">
 {{ user.firstName }}
 </current-user>
</template>

還有幾點(diǎn)要記?。?/strong>

  • 可以使用 v-bind 指令綁定多個(gè)值。
  • 也可以將函數(shù)傳遞到作用域槽。許多庫使用它來提供可重用的函數(shù)組件。
  • v-slot 的別名是 # 。因此,可以用 #header="data" 來代替 v-slot:header="data" 。還可以使用 #header 來代替 v-slot:header (前提:不是作用域插槽時(shí))。對(duì)于默認(rèn)插槽,在使用別名時(shí)需要 指定默認(rèn)名稱 。換句話說,需要這樣寫 #default="data" 而不是 #="data" 。

可以從 文檔 中了解更多的細(xì)節(jié),但這足以幫助你理解在本文剩下部分中討論的內(nèi)容。

你能用插槽做什么?

插槽不是為了一個(gè)目的而構(gòu)建的,或者至少如果它們是,它們已經(jīng)超越了最初的意圖,成為做許多不同事物的強(qiáng)大工具。

可重用的模式

組件總是被設(shè)計(jì)為可重用的,但是某些模式對(duì)于使用單個(gè)“普通”組件來實(shí)施是不切實(shí)際的,因?yàn)闉榱俗远x它,需要的 props 數(shù)量可能過多或者需要通過 props 傳遞大部分內(nèi)容或其它組件。

插槽可用包裹外部的HTML標(biāo)簽或者組件,并允許其他HTML或組件放在具名插槽對(duì)應(yīng)名稱的插槽上。

對(duì)于的第一個(gè)例子,從簡(jiǎn)單的東西開始:一個(gè)按鈕。假設(shè)咱們的團(tuán)隊(duì)正在使用 Bootstrap。使用Bootstrap,按鈕通常與基本的 “btn” 類和指定顏色的類綁定在一起,比如 “btn-primary” 。你還可以添加 size 類,比如 'btn-lg' 。

為了簡(jiǎn)單起見,現(xiàn)在讓我們假設(shè)你的應(yīng)用使用 btn 、 btn-primary 和 btn-lg 。你不希望總是必須在按鈕上寫下這三個(gè)類,或者你不相信新手會(huì)記得寫下這三個(gè)類。

在這種情況下,可以創(chuàng)建一個(gè)自動(dòng)包含所有這三個(gè)類的組件,但是如何允許自定義內(nèi)容? prop 不實(shí)用,因?yàn)樵试S按鈕包含各種HTML,因此我們應(yīng)該使用一個(gè)插槽。

<!-- my-button.vue -->
<template>
 <button class="btn btn-primary btn-lg">
 <slot>Click Me!</slot>
 </button>
</template>

現(xiàn)在我們可以在任何地方使用它,無論你想要什么內(nèi)容

<!-- 使用 my-button.vue -->
<template>
 <my-button>
 <img src="/img/awesome-icon.jpg"> 我是小智!
 </my-button>
</template>

當(dāng)然,你可以選擇比按鈕更大的東西。 堅(jiān)持使用Bootstrap,讓我們看一個(gè)模態(tài):

<!-- my-modal.vue -->
<template>
<div class="modal" tabindex="-1" role="dialog">
 <div class="modal-dialog" role="document">
 <div class="modal-content">
 <div class="modal-header">
 <slot name="header"></slot>
 <button type="button" class="close" data-dismiss="modal" aria-label="Close">
  <span aria-hidden="true">×</span>
 </button>
 </div>
 <div class="modal-body">
 <slot name="body"></slot>
 </div>
 <div class="modal-footer">
 <slot name="footer"></slot>
 </div>
 </div>
 </div>
</div>
</template>

現(xiàn)在,使用它:

<!-- 使用 my-modal.vue -->
<template>
 <my-modal>
 <template #header>
 <h5>大家最棒!</h5>
 </template>
 <template #body>
 <p>大家加油</p>
 </template>
 <template #footer>
 <em>大家好樣的!</em>
 </template>
 </my-modal>
</template>

上述類型的插槽用例顯然非常有用,但它可以做得更多。

復(fù)用函數(shù)

Vue組件并不完全是關(guān)于HTML和CSS的。它們是用JavaScript構(gòu)建的,所以也是關(guān)于函數(shù)的。插槽對(duì)于一次性創(chuàng)建函數(shù)并在多個(gè)地方使用功能非常有用。讓我們回到模態(tài)示例并添加一個(gè)關(guān)閉模態(tài)的函數(shù)

<!-- my-modal.vue -->
<template>
<div class="modal" tabindex="-1" role="dialog">
 <div class="modal-dialog" role="document">
 <div class="modal-content">
 <div class="modal-header">
 <slot name="header"></slot>
 <button type="button" class="close" data-dismiss="modal" aria-label="Close">
  <span aria-hidden="true">×</span>
 </button>
 </div>
 <div class="modal-body">
 <slot name="body"></slot>
 </div>
 <div class="modal-footer"> 
 <slot name="footer" :closeModal="closeModal"></slot>
 </div>
 </div>
 </div>
</div>
</template>

<script>
export default {
 //...
 methods: {
 closeModal () {
 // 關(guān)閉對(duì)話框時(shí),需要做的事情
 }
 }
}
</script>

當(dāng)使用此組件時(shí),可以向 footer 添加一個(gè)可以關(guān)閉模​​態(tài)的按鈕。 通常,在Bootstrap模式的情況下,可以將 data-dismiss =“modal” 添加到按鈕來進(jìn)行關(guān)閉。

但我們希望隱藏Bootstrap 特定的東西。 所以我們傳遞給他們一個(gè)他們可以調(diào)用的函數(shù),這樣使用者就不會(huì)知道我們有使用 Bootstrap 的東西。

<!-- 使用 my-modal.vue -->
<template>
 <my-modal>
 <template #header>
 <h5>Awesome Interruption!</h5>
 </template>
 <template #body>
 <p>大家加油!</p>
 </template>
 <template #footer="{closeModal}">
 <button @click="closeModal">
 點(diǎn)我可以關(guān)閉煩人的對(duì)話框
 </button>
 </template>
 </my-modal>
</template>

無渲染組件

最后,可以利用你所知道的關(guān)于使用插槽來傳遞可重用函數(shù)的知識(shí),并剝離所有HTML,只使用插槽。這就是無渲染組件的本質(zhì):一個(gè)只提供函數(shù)而不包含任何HTML的組件。

使組件真正無渲染可能有點(diǎn)棘手,因?yàn)樾枰帉?render 函數(shù)而不是使用模板來消除對(duì)根元素的依賴,但它可能并不總是必要的。 來看看一個(gè)先使用模板的簡(jiǎn)單示例:

<template>
 <transition name="fade" v-bind="$attrs" v-on="$listeners">
 <slot></slot>
 </transition>
</template>
<style>
.fade-enter-active,
.fade-leave-active {
 transition: opacity 0.3s;
}
.fade-enter, .fade-leave-to {
 opacity: 0;
}
</style>

這是一個(gè)無渲染組件的奇怪例子,因?yàn)樗踔翛]有任何JavaScript。這主要是因?yàn)槲覀冋趧?chuàng)建一個(gè)內(nèi)置無渲染函數(shù)的預(yù)配置可重用版本: transition 。

是的,Vue有內(nèi)置的無渲染組件。這個(gè)特殊的例子取自Cristi Jora的一篇關(guān)于 可重用transition 的文章,展示了一種創(chuàng)建無渲染組件的簡(jiǎn)單方法,該組件可以標(biāo)準(zhǔn)化整個(gè)應(yīng)用程序中使用的 transition 。

對(duì)于我們的另一個(gè)示例,我們將創(chuàng)建一個(gè)組件來處理切換 Promise 的不同狀態(tài)中顯示的內(nèi)容: pending、resolved 和 failed。這是一種常見的模式,雖然它不需要很多代碼,但是如果沒有為了可重用性而提取邏輯,它會(huì)使很多組件變得混亂。

<!-- promised.vue -->
<template>
 <span>
 <slot name="rejected" v-if="error" :error="error"></slot>
 <slot name="resolved" v-else-if="resolved" :data="data"></slot>
 <slot name="pending" v-else></slot>
 </span>
</template>
<script>
export default {
 props: {
 promise: Promise
 },
 data: () => ({
 resolved: false,
 data: null,
 error: null
 }), 
 watch: {
 promise: {
 handler (promise) {
 this.resolved = false
 this.error = null
 if (!promise) {
  this.data = null
  return
 }
 promise.then(data => {
  this.data = data
  this.resolved = true
 })
 .catch(err => {
  this.error = err
  this.resolved = true
 })
 },
 immediate: true
 }
 }
}
</script>

這是怎么回事,小老弟?首先,請(qǐng)注意,該組件接收一個(gè)Promise 類型參數(shù)。在 watch 部分中,監(jiān)聽 promise 的變化,當(dāng) promise 發(fā)生變化時(shí),清除狀態(tài),然后調(diào)用 then 并 catch promise,當(dāng) promise 成功完成或失敗時(shí)更新狀態(tài)。

然后,在模板中,我們根據(jù)狀態(tài)顯示一個(gè)不同的槽。請(qǐng)注意,我們沒有保持它真正的無渲染,因?yàn)槲覀冃枰粋€(gè)根元素來使用模板。我們還將 data 和 error 傳遞到相關(guān)的插槽范圍。

<template>
 <div>
 <promised :promise="somePromise">
 <template #resolved="{ data }">
 Resolved: {{ data }}
 </template>
 <template #rejected="{ error }">
 Rejected: {{ error }}
 </template>
 <template #pending>
  請(qǐng)求中...
 </template>
 </promised>
 </div>
</template>
...

我們將 somePromise 傳遞給無渲染組件。 然后等待它完成,對(duì)于 pending 的插槽,顯示“請(qǐng)求中...”。 如果成功,顯示“Resolved:對(duì)應(yīng)的值”。 如果失敗,顯示“已Rejected:失敗的原因”。 現(xiàn)在我們不再需要跟蹤此組件中的 promise 的狀態(tài),因?yàn)樵摬糠直焕龅剿约旱目芍赜媒M件中。

那么,我們可以做些什么來繞過 promised.vue 中的插槽? 要?jiǎng)h除它,我們需要?jiǎng)h除 template 部分并向我們的組件添加 render 函數(shù):

render () {
 if (this.error) {
 return this.$scopedSlots['rejected']({error: this.error})
 }

 if (this.resolved) {
 return this.$scopedSlots['resolved']({data: this.data})
 }

 return this.$scopedSlots['pending']()
}

這里沒有什么太復(fù)雜的。我們只是使用一些 if 塊來查找狀態(tài),然后返回正確的作用域 slot (通過 this.$ scopedslot ['SLOTNAME'](…) ),并將相關(guān)數(shù)據(jù)傳遞到 slot 作用域。當(dāng)你不使用模板時(shí),可以跳過使用 .vue 文件擴(kuò)展名,方法是將JavaScript從 script 標(biāo)記中提取出來,然后將其放入 .js 文件中。在編譯這些Vue文件時(shí),這應(yīng)該會(huì)給你帶來非常小的性能提升。

總結(jié)

Vue的插槽將基于組件的開發(fā)提升到了一個(gè)全新的水平,雖然本文已經(jīng)展示了許多可以使用插槽的好方法,但還有更多的插槽。

以上所述是小編給大家介紹的vue 2.6 中 slot 的新用法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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