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小程序click-scroll組件設(shè)計(jì)

 更新時(shí)間:2019年06月18日 08:58:38   作者:劉春輝同學(xué)  
這篇文章主要介紹了小程序click-scroll組件設(shè)計(jì),小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

一. 背景

有些業(yè)務(wù)需求,要求前端展示的內(nèi)容多時(shí)可以通過(guò)scroll的形式拖拉查看,但是太多的滾動(dòng)條又造成頁(yè)面太亂,于是封裝了這個(gè)click-scroll 組件。在組件上設(shè)定好展示的位置和空間大小,在組件內(nèi)部放置實(shí)際要展示的內(nèi)容,實(shí)際展示的內(nèi)容寬度或長(zhǎng)或短都由此組件來(lái)控制。

二. 功能

組件內(nèi)的內(nèi)容寬度超過(guò)組件寬度時(shí),組件兩側(cè)會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)『左右移動(dòng)』交互。

當(dāng)內(nèi)部展示的內(nèi)容超過(guò)組件的可見(jiàn)區(qū)域時(shí),可以在組件的可見(jiàn)區(qū)域單擊拖動(dòng)查看內(nèi)容

三. 背景知識(shí),元素大小的測(cè)量

1.偏移量(offset dimension):

元素在屏幕上占用的可見(jiàn)的所有空間,元素的可見(jiàn)大小由其高度、寬度決定,包括所有內(nèi)邊距、滾動(dòng)條和邊框大小。由四個(gè)值決定:offsetHeight、offsetWidth、offsetLeft和offsetRight。

  • offsetHeight:元素在垂直方向上占用的空間大小,以像素計(jì)。包括元素的高度、(可見(jiàn))水平滾動(dòng)條的高度、上邊框高度和下邊框高度。
  • offsetWidth:元素在水平方向上占用的空間大小,以像素計(jì)。包括元素的寬度、(可見(jiàn))垂直滾動(dòng)條的寬度、左邊框?qū)挾群陀疫吙驅(qū)挾取?/li>
  • offsetLeft:元素的左外邊框至包含元素的左內(nèi)邊框之間的像素距離。 d.
  • offsetTop:元素的上外邊框至包含元素的上內(nèi)邊框之間的像素距離。

2.客戶區(qū)大?。╟lient dimension)

元素內(nèi)容及其內(nèi)邊距所占據(jù)空間的大小,滾動(dòng)條占用的空間不計(jì)算在內(nèi)。

  • clientWidth:元素內(nèi)容區(qū)寬度加上左右內(nèi)邊距的寬度
  • clientHeight: 元素內(nèi)容區(qū)高度加上上下內(nèi)邊距的高度

3.滾動(dòng)大小(scroll dimension)

包含滾動(dòng)內(nèi)容的元素的大小。

  • scrollHeight:在沒(méi)有滾動(dòng)條的情況下,元素內(nèi)容的實(shí)際總高度。
  • scrollWidth:在沒(méi)有滾動(dòng)條的情況下,元素內(nèi)容的實(shí)際總寬度。
  • scrollLeft:被隱藏在內(nèi)容區(qū)域左側(cè)的像素?cái)?shù)。通過(guò)設(shè)置這個(gè)屬性可以改變?cè)氐臐L動(dòng)位置。
  • scrollTop:被隱藏在內(nèi)容區(qū)域上方的像素?cái)?shù)。通過(guò)設(shè)置這個(gè)屬性可以改變?cè)氐臐L動(dòng)位置。

四. 組件設(shè)計(jì)思路

五. 使用文檔

slot:

參數(shù) 說(shuō)明 類型
content 組件實(shí)際要展示的內(nèi)容 dom

<click-scroll>
  <template slot="content">
    <div>
      我是實(shí)際要展示的內(nèi)容啊啊啊啊啊……
    </div>
  </template>
</click-scroll>

六. 組件源碼

<template>
 <div class="hui-hui" :id="domId.compID">
  <!--向左滑動(dòng)-->
  <div class="hui-drag-left"
     :class="{'hui-drag-action': drag.isLeft}"
     v-if="drag.isShow"
     @click="onClickLeft">
  </div>

  <!--展示的內(nèi)容-->
  <div :id="domId.containerID"
     class="hui-container"
     v-show="hasContent"
     ref='container'
     @mousedown="onMouseDown">
   <slot name="content"></slot>
  </div>
  <div v-show="!hasContent" class="hui-no-data">暫無(wú)數(shù)據(jù)</div>

  <!--向右滑動(dòng)-->
  <div class="hui-drag-right"
     :class="{'hui-drag-action': drag.isRight}"
     v-if="drag.isShow"
     @click="onClickRight">
  </div>
 </div>
</template>

<script>
import store from '@/store'
export default {
 name: 'cards-container',
 data () {
  return {
   hasContent: false,
   domId: {
    compID: `hui-comp-${+new Date()}`,
    containerID: `hui-container-${+new Date()}`
   },
   drag: {
    isShow: false,
    isLeft: false,
    isRight: false
   }
  }
 },
 methods: {
  judgeHasContent () {
   this.hasContent = this.$slots.hasOwnProperty('content')
  },

  judgeDragIsShow () {
   const compWidth = this.getCompWidth()
   const contextMaxWidth = this.getContextMaxWidth()

   if (compWidth >= contextMaxWidth) {
    this.drag.isShow = false
   } else {
    this.drag.isShow = true
   }
   return this.drag.isShow
  },
  judgeIsLeft () {
   const containerDom = this.getContainerDom()
   const contentWidth = this.getContextMaxWidth()

   if (!containerDom && !contentWidth) this.drag.isLeft = false
   if (containerDom.offsetWidth + containerDom.scrollLeft >= contentWidth) {
    this.drag.isLeft = false
   } else {
    this.drag.isLeft = true
   }
  },
  judgeIsRight () {
   const containerDom = this.getContainerDom()

   if (!containerDom) this.drag.isRight = false
   if (containerDom.scrollLeft === 0) {
    this.drag.isRight = false
   } else {
    this.drag.isRight = true
   }
  },

  getCompDom () {
   return document.getElementById(this.domId.compID) || null
  },
  getCompWidth () {
   const compDom = this.getCompDom()
   if (!compDom) {
    return 0
   } else {
    return compDom.offsetWidth
   }
  },
  getContainerDom () {
   return document.getElementById(this.domId.containerID) || null
  },
  getContextMaxWidth () {
   if (!this.$refs.hasOwnProperty('container')) {
    return 0
   } else {
    const widthArr = []
    for(let e of this.$refs['container'].childNodes) {
     widthArr.push(e.offsetWidth)
    }
    return Math.max(...widthArr)
   }
  },

  onMouseDown (e) { // 手動(dòng)滑動(dòng)
   const containerDom = this.getContainerDom()
   if (!containerDom) return

   let scrollLeft = containerDom.scrollLeft
   const containerLeft = containerDom.offsetLeft
   let ev = e || window.event
   let offsetLeft = ev.clientX - containerLeft

   document.onmousemove = (e) => {
    let ev = e || window.event
    let nowOffsetLeft = ev.clientX - containerLeft
    containerDom.scrollLeft = scrollLeft + (offsetLeft - nowOffsetLeft)

    this.judgeIsLeft()
    this.judgeIsRight()
   }

   document.onmouseup = () => {
    document.onmousemove = null
    document.onmouseup = null
   }
  },

  onClickLeft () { // 向左滑動(dòng)
   if (!this.hasContent && !this.drag.isLeft) return

   const containerDom = this.getContainerDom()
   if (!containerDom) return

   const scrollWidth = containerDom.offsetWidth
   containerDom.scrollLeft += scrollWidth

   this.judgeIsLeft()
   this.judgeIsRight()
  },

  onClickRight () { // 向右滑動(dòng)
   if (!this.hasContent && !this.drag.isRight) return

   const containerDom = this.getContainerDom()
   if (!containerDom) return

   const scrollWidth = containerDom.offsetWidth
   containerDom.scrollLeft -= scrollWidth

   this.judgeIsLeft()
   this.judgeIsRight()
  }
 },
 updated () {
  this.$nextTick(() => {
   this.judgeHasContent()
   const isShow = this.judgeDragIsShow()
   if (isShow) {
    this.judgeIsLeft()
    this.judgeIsRight()
   }
  })
 },
 mounted () {
  this.judgeHasContent()
  const isShow = this.judgeDragIsShow()
  if (isShow) {
   this.judgeIsLeft()
   this.judgeIsRight()
  }
 }
}
</script>

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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