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JavaScript從原型到原型鏈深入理解

 更新時(shí)間:2019年06月03日 14:44:13   作者:冴羽  
這篇文章主要介紹了從原型與原型鏈開始講起,如果你想知道構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例的原型,原型的原型,原型的原型的原型是什么,就來看看這篇文章吧。下面小編就來帶大家一起學(xué)習(xí)一下

構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象

我們先使用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)對象:

function Person() {
}
var person = new Person();
person.name = 'Kevin';
console.log(person.name) // Kevin

在這個(gè)例子中,Person 就是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),我們使用 new 創(chuàng)建了一個(gè)實(shí)例對象 person。

很簡單吧,接下來進(jìn)入正題:

prototype

每個(gè)函數(shù)都有一個(gè) prototype 屬性,就是我們經(jīng)常在各種例子中看到的那個(gè) prototype ,比如:

function Person() {
}
// 雖然寫在注釋里,但是你要注意:
// prototype是函數(shù)才會有的屬性
Person.prototype.name = 'Kevin';
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
console.log(person1.name) // Kevin
console.log(person2.name) // Kevin

那這個(gè)函數(shù)的 prototype 屬性到底指向的是什么呢?是這個(gè)函數(shù)的原型嗎?

其實(shí),函數(shù)的 prototype 屬性指向了一個(gè)對象,這個(gè)對象正是調(diào)用該構(gòu)造函數(shù)而創(chuàng)建的實(shí)例的原型,也就是這個(gè)例子中的 person1 和 person2 的原型。

那什么是原型呢?你可以這樣理解:每一個(gè)JavaScript對象(null除外)在創(chuàng)建的時(shí)候就會與之關(guān)聯(lián)另一個(gè)對象,這個(gè)對象就是我們所說的原型,每一個(gè)對象都會從原型"繼承"屬性。

讓我們用一張圖表示構(gòu)造函數(shù)和實(shí)例原型之間的關(guān)系:

在這張圖中我們用 Object.prototype 表示實(shí)例原型。

那么我們該怎么表示實(shí)例與實(shí)例原型,也就是 person 和 Person.prototype 之間的關(guān)系呢,這時(shí)候我們就要講到第二個(gè)屬性:

__proto__

這是每一個(gè)JavaScript對象(除了 null )都具有的一個(gè)屬性,叫__proto__,這個(gè)屬性會指向該對象的原型。

為了證明這一點(diǎn),我們可以在火狐或者谷歌中輸入:

function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true

于是我們更新下關(guān)系圖:

既然實(shí)例對象和構(gòu)造函數(shù)都可以指向原型,那么原型是否有屬性指向構(gòu)造函數(shù)或者實(shí)例呢?

constructor

指向?qū)嵗故菦]有,因?yàn)橐粋€(gè)構(gòu)造函數(shù)可以生成多個(gè)實(shí)例,但是原型指向構(gòu)造函數(shù)倒是有的,這就要講到第三個(gè)屬性:constructor,每個(gè)原型都有一個(gè) constructor 屬性指向關(guān)聯(lián)的構(gòu)造函數(shù)。

為了驗(yàn)證這一點(diǎn),我們可以嘗試:

function Person() {
}
console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true

所以再更新下關(guān)系圖:

綜上我們已經(jīng)得出:

function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true
console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true
// 順便學(xué)習(xí)一個(gè)ES5的方法,可以獲得對象的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true

了解了構(gòu)造函數(shù)、實(shí)例原型、和實(shí)例之間的關(guān)系,接下來我們講講實(shí)例和原型的關(guān)系:

實(shí)例與原型

當(dāng)讀取實(shí)例的屬性時(shí),如果找不到,就會查找與對象關(guān)聯(lián)的原型中的屬性,如果還查不到,就去找原型的原型,一直找到最頂層為止。

舉個(gè)例子:

function Person() {
}
Person.prototype.name = 'Kevin';
var person = new Person();
person.name = 'Daisy';
console.log(person.name) // Daisy
delete person.name;
console.log(person.name) // Kevin

在這個(gè)例子中,我們給實(shí)例對象 person 添加了 name 屬性,當(dāng)我們打印 person.name 的時(shí)候,結(jié)果自然為 Daisy。

但是當(dāng)我們刪除了 person 的 name 屬性時(shí),讀取 person.name,從 person 對象中找不到 name 屬性就會從 person 的原型也就是 person.__proto__ ,也就是 Person.prototype中查找,幸運(yùn)的是我們找到了 name 屬性,結(jié)果為 Kevin。

但是萬一還沒有找到呢?原型的原型又是什么呢?

原型的原型

在前面,我們已經(jīng)講了原型也是一個(gè)對象,既然是對象,我們就可以用最原始的方式創(chuàng)建它,那就是:

var obj = new Object();
obj.name = 'Kevin'
console.log(obj.name) // Kevin

所以原型對象是通過 Object 構(gòu)造函數(shù)生成的,結(jié)合之前所講,實(shí)例的 __proto__ 指向構(gòu)造函數(shù)的 prototype ,所以我們再更新下關(guān)系圖:

原型鏈

那 Object.prototype 的原型呢?

null,不信我們可以打?。?/p>

console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true

所以查到屬性的時(shí)候查到 Object.prototype 就可以停止查找了。

所以最后一張關(guān)系圖就是

順便還要說一下,圖中由相互關(guān)聯(lián)的原型組成的鏈狀結(jié)構(gòu)就是原型鏈,也就是藍(lán)色的這條線。

補(bǔ)充

最后,補(bǔ)充三點(diǎn)大家可能不會注意的地方:

constructor

首先是 constructor 屬性,我們看個(gè)例子:

function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.constructor === Person); // true

當(dāng)獲取 person.constructor 時(shí),其實(shí) person 中并沒有 constructor 屬性,當(dāng)不能讀取到constructor 屬性時(shí),會從 person 的原型也就是 Person.prototype 中讀取,正好原型中有該屬性,所以:

person.constructor === Person.prototype.constructor

__proto__

其次是 __proto__ ,絕大部分瀏覽器都支持這個(gè)非標(biāo)準(zhǔn)的方法訪問原型,然而它并不存在于 Person.prototype 中,實(shí)際上,它是來自于 Object.prototype ,與其說是一個(gè)屬性,不如說是一個(gè) getter/setter,當(dāng)使用 obj.__proto__ 時(shí),可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)。

真的是繼承嗎?

最后是關(guān)于繼承,前面我們講到“每一個(gè)對象都會從原型‘繼承'屬性”,實(shí)際上,繼承是一個(gè)十分具有迷惑性的說法,引用《你不知道的JavaScript》中的話,就是:

繼承意味著復(fù)制操作,然而 JavaScript 默認(rèn)并不會復(fù)制對象的屬性,相反,JavaScript 只是在兩個(gè)對象之間創(chuàng)建一個(gè)關(guān)聯(lián),這樣,一個(gè)對象就可以通過委托訪問另一個(gè)對象的屬性和函數(shù),所以與其叫繼承,委托的說法反而更準(zhǔn)確些。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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