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Opencv實現(xiàn)最小外接矩形和圓

 更新時間:2020年07月21日 09:22:21   作者:東城青年  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Opencv實現(xiàn)最小外接矩形和圓,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了Opencv實現(xiàn)最小外接矩形和圓的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

步驟:將一幅圖像先轉(zhuǎn)灰度,再canny邊緣檢測得到二值化邊緣圖像,再尋找輪廓,輪廓是由一系列點構(gòu)成的,要想獲得輪廓的最小外接矩形,首先需要得到輪廓的近似多邊形,用道格拉斯-普克抽?。―P)算法,道格拉斯-普克抽稀算法,是將曲線近似表示為一系列點,并減少點的數(shù)量的一種算法。

該算法實現(xiàn)抽稀的過程是:

1)對曲線的首末點虛連一條直線,求曲線上所有點與直線的距離,并找出最大距離值dmax,用dmax與事先給定的閾值D相比: 
2)若dmax<D,則將這條曲線上的中間點全部舍去;則該直線段作為曲線的近似,該段曲線處理完畢。 

若dmax≥D,保留dmax對應(yīng)的坐標(biāo)點,并以該點為界,把曲線分為兩部分,對這兩部分重復(fù)使用該方法,即重復(fù)1),2)步,直到所有dmax均<D,即完成對曲線的抽稀。 

#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
 
int value = 60;
RNG rng(1);
Mat src,gray_img,canny_img,dst;
void callback(int, void*);
int main(int arc, char** argv){ 
 src = imread("2.jpg"); 
 namedWindow("input",CV_WINDOW_AUTOSIZE);
 imshow("input", src);
 cvtColor(src, gray_img, CV_BGR2GRAY);
 namedWindow("output", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
 createTrackbar("threshold", "output", &value, 255, callback);
 callback(0, 0);
 waitKey(0);
 return 0;
}
void callback(int, void*) { 
 Canny(gray_img, canny_img, value, 2 * value);
 
 vector<vector<Point>>contours;
 vector<Vec4i> hierarchy;
 findContours(canny_img, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));
 
 vector<vector<Point>> contours_poly(contours.size());
 vector<Rect>poly_rects(contours.size());
 vector<Point2f>ccs(contours.size());
 vector<float>radius(contours.size());
 
 vector<RotatedRect> minRects(contours.size());
 vector<RotatedRect> myellipse(contours.size());
 
 for (int i = 0; i < contours.size(); i++) {
 approxPolyDP(contours[i], contours_poly[i], 20, true);//獲得點數(shù)比較少的近似多邊形
 poly_rects[i] = boundingRect(contours_poly[i]);//從近似多邊形獲得最小外接矩形
 minEnclosingCircle(contours_poly[i], ccs[i], radius[i]);//從近似多邊形獲得最小外接圓
 //多邊形點數(shù)大于5才能繪制帶方向的最小矩形和橢圓
 if (contours_poly[i].size() > 5) {
 minRects[i] = minAreaRect(contours_poly[i]);//從近似多邊形獲得帶方向的最小外接矩形
 myellipse[i] = fitEllipse(contours_poly[i]);//從近似多邊形獲得帶方向的最小外接橢圓
 } 
 }
 
 //繪制
 src.copyTo(dst);
 Point2f pts[4];
 for (int j = 0; j < contours.size(); j++) {
 Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
 rectangle(dst, poly_rects[j], color, 2,8);
 circle(dst, ccs[j], (int)radius[j], color, 2,8);
 
 //繪制帶方向的最小外接矩形和橢圓
 if (contours_poly[j].size() > 5) {
 ellipse(dst, myellipse[j], color, 2);
 minRects[j].points(pts);
 for (int k = 0; k < 4; k++) {
 line(dst, pts[k], pts[(k + 1)%4], color, 2);
 }
 }
 }
 imshow("output", dst);
 
}

運(yùn)行結(jié)果如下:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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