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C++利用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)隊(duì)列的方法

 更新時(shí)間:2019年05月19日 14:12:40   作者:alxe_made  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C++利用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)隊(duì)列的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家學(xué)習(xí)或者使用C++具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

1. 基礎(chǔ)

隊(duì)列:先進(jìn)先出,即插入數(shù)據(jù)在隊(duì)尾進(jìn)行,刪除數(shù)據(jù)在隊(duì)頭進(jìn)行;

棧:后進(jìn)先出,即插入與刪除數(shù)據(jù)均在棧頂進(jìn)行。

2. 思路

兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)列的思想:用pushStack棧作為push數(shù)據(jù)的棧,用popStack棧作為pop數(shù)據(jù)的棧。

  1. 只要是對(duì)隊(duì)列進(jìn)行push操作,就將數(shù)據(jù)push入pushStack棧中。
  2. 要實(shí)現(xiàn)隊(duì)列的pop操作,有二點(diǎn)原則,如果popStack為空的話那么我們就將pushStack所有的元素放到popStack中,然后取popStack棧頂元素就是隊(duì)列的隊(duì)頭;如果popStack不為空的話,我們就直接獲取popStack的棧頂元素。
  3. 對(duì)于top操作來(lái)說(shuō)和pop操作類似,只是最后一步不用pop了。


3. 代碼

#include <iostream>
#include <stack>
#include <exception>

template<class T> class MyQueue {
 public:
 void push(const T& num); // 入隊(duì)列
 T pop(); // 出隊(duì)列
 T top();
 private:
 std::stack<T> pushStack;
 std::stack<T> popStack;
};
template<typename T>
void MyQueue<T>::push(const T& num) {
 pushStack.push(num);
}
template<typename T>
T MyQueue<T>::pop() {
 if (pushStack.empty() && popStack.empty()) { // 如果二個(gè)棧都為空
 throw std::runtime_error("queue is empty");
 } else if (popStack.empty()) { // 如果popStack為空,將pushStack全部元素倒popStack
 while (!pushStack.empty()) {
 T data = pushStack.top(); // 獲取pushStack棧頂元素
 pushStack.pop(); // 出棧
 popStack.push(data);
 }
 }
 T data = popStack.top();
 popStack.pop();
 return data;
}
template<typename T>
T MyQueue<T>::top() {
 if (pushStack.empty() && popStack.empty()) { // 如果二個(gè)棧都為空
 throw std::runtime_error("queue is empty");
 } else if (popStack.empty()) { // 如果popStack為空,將pushStack全部元素倒popStack
 while (!pushStack.empty()) {
 T data = pushStack.top(); // 獲取pushStack棧頂元素
 pushStack.pop(); // 出棧
 popStack.push(data);
 }
 } else { // 如果popStack不為空的話直接返回popStack棧頂
 T data = popStack.top();
 return data;
 }
}
int main() {
 MyQueue<int> myQueue1;
 myQueue1.push(1);
 myQueue1.push(2);
 myQueue1.push(3);
 myQueue1.push(4);
 std::cout << "current pop is:" << myQueue1.pop() << std::endl;
 std::cout << "current pop is:" << myQueue1.pop() << std::endl;
 std::cout << "current pop is:" << myQueue1.pop() << std::endl;
 std::cout << "current pop is:" << myQueue1.pop() << std::endl;
 std::cout << "current pop is:" << myQueue1.pop() << std::endl;

 return 0;
}

4. 參考文獻(xiàn)

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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