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C++ Template 基礎(chǔ)篇(一):函數(shù)模板詳解

 更新時間:2019年04月28日 14:19:15   作者:Gravitoon  
這篇文章主要介紹了C++ Template函數(shù)模板,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

Template所代表的泛型編程是C++語言中的重要的組成部分,我將通過幾篇blog對這半年以來的學(xué)習(xí)做一個系統(tǒng)的總結(jié),本文是基礎(chǔ)篇的第一部分。

為什么要有泛型編程

C++是一門強類型語言,所以無法做到像動態(tài)語言(python javascript)那樣子,編寫一段通用的邏輯,可以把任意類型的變量傳進去處理。泛型編程彌補了這個缺點,通過把通用邏輯設(shè)計為模板,擺脫了類型的限制,提供了繼承機制以外的另一種抽象機制,極大地提升了代碼的可重用性。

注意:模板定義本身不參與編譯,而是編譯器根據(jù)模板的用戶使用模板時提供的類型參數(shù)生成代碼,再進行編譯,這一過程被稱為模板實例化。用戶提供不同的類型參數(shù),就會實例化出不同的代碼。

函數(shù)模板定義

把處理不同類型的公共邏輯抽象成函數(shù),就得到了函數(shù)模板。

函數(shù)模板可以聲明為inline或者constexpr的,將它們放在template之后,返回值之前即可。

普通函數(shù)模板

下面定義了一個名叫compare的函數(shù)模板,支持多種類型的通用比較邏輯。

template<typename T>
int compare(const T& left, const T& right) {
  if (left < right) {
    return -1; 
  }
  if (right < left) {
    return 1; 
  }
  return 0;
}

compare<int>(1, 2); //使用模板函數(shù)

成員函數(shù)模板

不僅普通函數(shù)可以定義為模板,類的成員函數(shù)也可以定義為模板。

class Printer {
public:
  template<typename T>
  void print(const T& t) {
    cout << t <<endl;
  }
};

Printer p;
p.print<const char*>("abc"); //打印abc

為什么成員函數(shù)模板不能是虛函數(shù)(virtual)?

這是因為c++ compiler在parse一個類的時候就要確定vtable的大小,如果允許一個虛函數(shù)是模板函數(shù),那么compiler就需要在parse這個類之前掃描所有的代碼,找出這個模板成員函數(shù)的調(diào)用(實例化),然后才能確定vtable的大小,而顯然這是不可行的,除非改變當前compiler的工作機制。

實參推斷

為了方便使用,除了直接為函數(shù)模板指定類型參數(shù)之外,我們還可以讓編譯器從傳遞給函數(shù)的實參推斷類型參數(shù),這一功能被稱為模板實參推斷。

如何使用

compare(1, 2); //推斷T的類型為int
compare(1.0, 2.0); //推斷T的類型為double
p.print("abc"); //推斷T的類型為const char*

有意思的是,還可以通過把函數(shù)模板賦值給一個指定類型的函數(shù)指針,讓編譯器根據(jù)這個指針的類型,對模板實參進行推斷。

int (*pf) (const int&, const int&) = compare; //推斷T的類型為int

當返回值類型也是參數(shù)時

當一個模板函數(shù)的返回值類型需要用另外一個模板參數(shù)表示時,你無法利用實參推斷獲取全部的類型參數(shù),這時有兩種解決辦法:

返回值類型與參數(shù)類型完全無關(guān),那么就需要顯示的指定返回值類型,其他的類型交給實參推斷。

注意:此行為與函數(shù)的默認實參相同,我們必須從左向右逐一指定。

template<typename T1, typename T2, typename T3>
T1 sum(T2 v2, T3 v3) {
 return static_cast<T1>(v2 + v3);
}

auto ret = sum<long>(1L, 23); //指定T1, T2和T3交由編譯器來推斷

template<typename T1, typename T2, typename T3>
T3 sum_alternative(T1 v1, T2 v2) {
 return static_cast<T1>(v1 + v2);
}
auto ret = sum_alternative<long>(1L, 23); //error,只能從左向右逐一指定
auto ret = sum_alternative<long,int,long>(1L,23); //ok, 誰叫你把最后一個T3作為返回類型的呢?

返回值類型可以從參數(shù)類型中獲得,那么把函數(shù)寫成尾置返回類型的形式,就可以愉快的使用實參推斷了。

template<typename It>
auto sum(It beg, It end) -> decltype(*beg) {
 decltype(*beg) ret = *beg;
 for (It it = beg+1; it != end; it++) {
   ret = ret + *it;
 }
 return ret;
}

vector<int> v = {1, 2, 3, 4};
auto s = sum(v.begin(), v.end()); //s = 10

實參推斷時的自動類型轉(zhuǎn)換

編譯器進行模板實參推斷時通常不會對實參進行類型轉(zhuǎn)換,只有以下幾種情況例外:

  1. 普通對象賦值給const引用 int a = 0; -> const T&
  2. 數(shù)組名轉(zhuǎn)換為頭指針 int a[10] = {0}; -> T*
  3. 函數(shù)名轉(zhuǎn)換為函數(shù)指針 void func(int a){...} -> T*

 函數(shù)模板重載

函數(shù)模板之間,函數(shù)模板與普通函數(shù)之間可以重載。編譯器會根據(jù)調(diào)用時提供的函數(shù)參數(shù),調(diào)用能夠處理這一類型的最特殊的版本。在特殊性上,一般按照如下順序考慮:

  1. 普通函數(shù)
  2. 特殊模板(限定了T的形式的,指針、引用、容器等)
  3. 普通模板(對T沒有任何限制的)

對于如何判斷某個模板更加特殊,原則如下:如果模板B的所有實例都可以實例化模板A,而反過來則不行,那么B就比A特殊。

template<typename T>
void func(T& t) { //通用模板函數(shù)
  cout << "In generic version template " << t << endl;
}

template<typename T>
void func(T* t) { //指針版本
  cout << "In pointer version template "<< *t << endl;
}

void func(string* s) { //普通函數(shù)
  cout << "In normal function " << *s << endl;
}

int i = 10;
func(i); //調(diào)用通用版本,其他函數(shù)或者無法實例化或者不匹配
func(&i); //調(diào)用指針版本,通用版本雖然也可以用,但是編譯器選擇最特殊的版本
string s = "abc";
func(&s); //調(diào)用普通函數(shù),通用版本和特殊版本雖然也都可以用,但是編譯器選擇最特化的版本
func<>(&s); //調(diào)用指針版本,通過<>告訴編譯器我們需要用template而不是普通函數(shù)

模板函數(shù)特化

有時通用的函數(shù)模板不能解決個別類型的問題,我們必須對此進行定制,這就是函數(shù)模板的特化。函數(shù)模板的特化必須把所有的模版參數(shù)全部指定。

template<>
void func(int i) {
  cout << "In special version for int "<< i << endl; 
}

int i = 10;
func(i); //調(diào)用特化版本

以上所述是小編給大家介紹的C++ Template函數(shù)模板解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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