mpvue性能優(yōu)化實戰(zhàn)技巧(小結(jié))
最近一直在折騰mpvue寫的微信小程序的性能優(yōu)化,分享下實戰(zhàn)的過程。
先上個優(yōu)化前后的圖:

可以看到打包后的代碼量從813KB減少到387KB,Audits體驗評分從B到A,效果還是比較明顯的。其實這個指標(biāo)說明不了什么,而且輕易就可以做到,更重要的是優(yōu)化小程序運行過程中的卡頓感,請耐心往下看。
常規(guī)優(yōu)化
常規(guī)的Web端優(yōu)化方法在小程序中也是適用的,而且不可忽視。
一、壓縮圖片
這一步最簡單,但是容易被忽視。在tiny上在線壓縮,然后下載替換即可。

我這項目的壓縮率高達72%,可以說打包后的代碼從813KB降到387KB大部分都是歸功于壓縮圖片了。
二、移除無用的庫
我之前在項目中使用了Vant Weapp,在static目錄下引入了整個庫,但實際上我只使用了button,field,dialog等幾個組件,實在是沒必要。
所以干脆移除掉了,微信小程序自身提供的button,wx.showModal等一些組件基本可以滿足需求,自己手寫一下樣式也不用花什么時間。
在這里建議大家,在微信小程序中,盡量避免使用過多的依賴庫。
不要貪圖方便而引入一些比較大的庫,小程序不同于Web,限制比較多,能自己寫一下就盡量自己寫一下吧。
小程序的優(yōu)化
咱們首先得看一下官方優(yōu)化建議,大多是圍繞這個建議去做。
一、開啟Vue.config._mpTrace = true
這個是mpvue性能優(yōu)化的一個黑科技啊,可能大多數(shù)同學(xué)都不知道這個,我在官方文檔都沒有搜到到這個配置,我真的是服了。我能找到這個配置也是Google機緣巧合下看到的,出處:mpvue重要更新,頁面更新機制進行全面升級
具體做法是在/src/main.js添加Vue.config._mpTrace = true,如:
Vue.config._mpTrace = true Vue.config.productionTip = false App.mpType = 'app'
添加了Vue.config._mpTrace屬性,這樣就可以看到console里會打印每500ms更新的數(shù)據(jù)量。如圖:

如果數(shù)據(jù)更新量很大,會明顯感覺小程序運行卡頓,反之就流暢。因此我們可以根據(jù)這個指標(biāo),逐步找出性能瓶頸并解決掉。
二、精簡data
1. 過濾api返回的冗余數(shù)據(jù)
后端的api可能是需要同時為iOS,Android,H5等提供服務(wù)的,往往會有些冗余的數(shù)據(jù)小程序是用不到的。比如api返回的一個文章列表數(shù)據(jù)有很多字段:
this.articleList = [
{
articleId: 1,
desc: 'xxxxxx',
author: 'fengxianqi',
time: 'xxx',
comments: [
{
userId: 2,
conent: 'xxx'
}
]
},
{
articleId: 2
// ...
},
// ...
]
假設(shè)我們在小程序中只需要用到列表中的部分字段,如果不對數(shù)據(jù)做處理,將整個articleList都setData進去,是不明智的。
小程序官方文檔:單次設(shè)置的數(shù)據(jù)不能超過1024kB,請盡量避免一次設(shè)置過多的數(shù)據(jù)。
可以看出,內(nèi)存是很寶貴的,當(dāng)articleList數(shù)據(jù)量非常大超過1M時,某些機型就會爆掉(我在iOS中遇到過很多次)。
因此,需要將接口返回的數(shù)據(jù)剔除掉不需要的,再setData,回到我們上面的articleList例子,假設(shè)我們只需要用articleId和author這兩個字段,可以這樣:
import { getArticleList } from '@/api/article'
export default {
data () {
return {
articleList: []
}
}
methods: {
getList () {
getArticleList().then(res => {
let rawList = res.list
this.articleList = this.simplifyArticleList(rawList)
})
},
simplifyArticleList (list) {
return list.map(item => {
return {
articleId: item.articleId,
author: item.author
// 需要哪些字段就加上哪些字段
}
})
}
}
}
這里我們將返回的數(shù)據(jù)通過simplifyArticleList 來精簡數(shù)據(jù),此時過濾后的articleList中的數(shù)據(jù)類似:
[
{articleId: 1, author: 'fengxianqi'},
{articleId: 2, author: 'others'}
// ...
]
當(dāng)然,如果你的需求中是所有數(shù)據(jù)都要用到(或者大部分?jǐn)?shù)據(jù)),就沒必要做一層精簡了,收益不大。畢竟精簡數(shù)據(jù)的函數(shù)中具體的字段,是會增加維護成本的。
PS: 在我個人的實際操作中,做數(shù)據(jù)過濾雖然增加了維護的成本,但一般收益都很大,因次這個方法比較推薦。
2. data()中只放需要的數(shù)據(jù)
import xx from 'xx.js'
export default {
data () {
return {
xx,
otherXX: '2'
}
}
}
有些同學(xué)可能會習(xí)慣將import的東西都先放進data中,再在methods中使用,在小程序中可能是個不好的習(xí)慣。
因為通過Vue.config._mpTrace = true在更新某個數(shù)據(jù)時,我對比放進data和不放進data中的兩種情況會有差別。
所以我猜測可能是data是會一起更新的,比如只是想更新otherXX時,會同時將xx也一起合起來setData了。
3. 靜態(tài)圖片放進static
這個問題和上面的問題其實是一樣的,有時候我們會通過import的方式引入,比如這樣:
<template>
<img :src="UserIcon">
</template>
<script>
import UserIcon from '@/assets/images/user_icon.png'
export default {
data () {
return {
UserIcon
}
}
}
</script>
這樣會導(dǎo)致打包后的代碼,圖片是base64形式(很長的一段字符串)存放在data中,不利于精簡data。同時當(dāng)該組件多個地方使用時,每個組件實例都會攜帶這一段很長的base64代碼,進一步導(dǎo)致數(shù)據(jù)的冗余。
因此,建議將靜態(tài)圖片放到static目錄下,這樣引用:
<template> <img src="/static/images/user_icon.png"> </template>
代碼也更簡潔清爽。
看一下做了上面操作的前后對比圖,使用體驗上也流暢了很多。

三、swiper優(yōu)化
小程序自身提供的swiper組件性能上不是很好,使用時要注意。參考著兩個思路:
在我使用時,由于需求原因,動態(tài)刪掉swiper-item的思路不可行(手滑時會造成抖動)。因此只能作罷。但仍然可以優(yōu)化一下:
將未顯示的swiper-item中的圖片用v-if隱藏到,當(dāng)判斷到current時才顯示,防止大量圖片的渲染導(dǎo)致的性能問題。
四、vuex使用注意事項
我之前寫過的一篇mpvue開發(fā)音頻類小程序踩坑和建議里面有講如何在小程序中使用vuex。但遇到了個比較嚴(yán)重的性能問題。
1. 問題描述
我開發(fā)的是一個音頻類的小程序,所以需要將播放列表playList,當(dāng)前索引currentIndex和當(dāng)前時長currentTime放進state.js中:
const state = {
currentIndex: 0, // playList當(dāng)前索引
currentTime: 0, // 當(dāng)前播放的進度
playList: [], // {title: '', url: '', singer: ''}
}
每次用戶點擊播放音頻時,都會先加載音頻的播放列表playList,然后播放時更新當(dāng)前時長currentTime,發(fā)現(xiàn)有時候播音頻時整個小程序非??D。
注意到,音頻需每秒就得更新一次currentTime,即每秒就做一次setData操作,稍微有些卡頓是可以理解的。但我發(fā)現(xiàn)是播放列表數(shù)據(jù)比較多時會特別卡,比如playList的長度是100條以上時。
2. 問題原因
我開啟Vue.config._mpTrace = true后發(fā)現(xiàn)一個規(guī)律:
當(dāng)palyList數(shù)據(jù)量小時,console顯示造成的數(shù)據(jù)量更新數(shù)值比較小;當(dāng)playList比較大時,console顯示造成的數(shù)據(jù)量更新數(shù)值比較大。
PS: 我曾嘗試將playList數(shù)據(jù)量增加到200條,每500ms的數(shù)據(jù)量更新達到800KB左右。
到這里基本可以確定一個事實就是:更新state中的任何一個字段,將導(dǎo)致整個state全量一起setData。在我這里的例子,雖然我每次只是更新currentTime這個字段的值,但依然導(dǎo)致將state中的其他字段如playList,currentIndex都一起做了一次setData操作。
3. 解決問題
有兩個思路:
精簡state中保存的數(shù)據(jù),即限制playList的數(shù)據(jù)不能太多,可將一些數(shù)據(jù)暫存在storage中
vuex采用Module的寫法能改善這個問題,雖然使用時命名空間造成一定的麻煩。vuex傳送門
一般情況下,推薦使用后者。我在項目中嘗試使用了前者,同樣能達到很好的效果,請繼續(xù)看下面的分享。
五、善用storage
1.為什么說要善用storage
由于小程序的內(nèi)存非常寶貴,占用內(nèi)存過大會非常卡頓,因此最好盡可能少的將數(shù)據(jù)放到內(nèi)存中,即vuex存的數(shù)據(jù)要盡可能少。而小程序的storage支持單個 key允許存儲的最大數(shù)據(jù)長度為 1MB,所有數(shù)據(jù)存儲上限為 10MB。
所以可以將一些相對取用不頻繁的數(shù)據(jù)放進storage中,需要時再將這些數(shù)據(jù)放進內(nèi)存,從而緩解內(nèi)存的緊張,有點類似Windows中虛擬內(nèi)存的概念。
2.storage換內(nèi)存的實例
這個例子講的會有點啰嗦,真正能用到的朋友可以詳細(xì)看下。
上面講到playList數(shù)據(jù)量太多,播放一條音頻時其實只需要最多保證3條數(shù)據(jù)在內(nèi)存中即可,即上一首,播放中的,下一首,我們可以將多余的播放列表存放在storage中。
PS: 為了保證更平滑地連續(xù)切換下一首,我們可以稍微保存多幾條,比如我這里選擇保存5條數(shù)據(jù)在vuex中,播放時始終保證當(dāng)前播放的音頻前后都有兩條數(shù)據(jù)。
// 首次播放背景音頻的方法
async function playAudio (audioId) {
// 拿到播放列表,此時的playList最多只有5條數(shù)據(jù)。getPlayList方法看下面
const playList = await getPlayList(audioId)
// 當(dāng)前音頻在vuex中的currentIndex
const currentIndex = playList.findIndex(item => item.audioId === audioId)
// 播放背景音頻
this.audio = wx.getBackgroundAudioManager()
this.audio.title = playList[currentIndex].title
this.audio.src = playList[currentIndex].url
// 通過mapActions將播放列表和currentIndex更新到vuex中
this.updateCurrentIndex(index)
this.updatePlayList(playList)
// updateCurrentIndex和updatePlayList是vuex寫好的方法
}
// 播放音頻時獲取播放列表的方法,將所有數(shù)據(jù)存在storage,然后返回當(dāng)前音頻的前后2條數(shù)據(jù),保證最多5條數(shù)據(jù)
import { loadPlayList } from '@/api/audio'
async function getPlayList (courseId, currentAudioId) {
// 從api中請求得到播放列表
// loadPlayList是api的方法, courseId是獲取列表的參數(shù),表示當(dāng)前課程下的播放列表
let rawList = await loadPlayList(courseId)
// simplifyPlayList過濾掉一些字段
const list = this.simplifyPlayList(rawList)
// 將列表存到storage中
wx.setStorage({
key: 'playList',
data: list
})
return subPlayList(list, currentAudioId)
}
重點是subPlayList方法,這個方法保證了拿到的播放列表是最多5條數(shù)據(jù)。
function subPlayList(playList, currentAudioId) {
let tempArr = [...playList]
const count = 5 // 保持vuex中最多5條數(shù)據(jù)
const middle = parseInt(count / 2) // 中點的索引
const len = tempArr.length
// 如果整個原始的播放列表本來就少于5條數(shù)據(jù),說明不需要裁剪,直接返回
if (len <= count) {
return tempArr
}
// 找到當(dāng)前要播放的音頻的所在位置
const index = tempArr.findIndex(item => item.audioId === currentAudioId)
// 截取當(dāng)前音頻的前后兩條數(shù)據(jù)
tempArr = tempArr.splice(Math.max(0, Math.min(len - count, index - middle)), count)
return tempArr
}
tempArr.splice(Math.max(0, index - middle), count)可能有些同學(xué)比較難理解,需要仔細(xì)琢磨一下。假設(shè)playList有10條數(shù)據(jù):
- 當(dāng)前音頻是列表中的第1條(索引是0),截取前5個:
playList.splice(0, 5),此時currentAudio在這5個數(shù)據(jù)的索引是0,沒有上一首,有4個下一首 - 當(dāng)前音頻是列表中的第2條(索引是1),截取前5個:
playList.splice(0, 5),此時currentAudio在這5個數(shù)據(jù)的索引是1,有1個上一首,3個下一首 - 當(dāng)前音頻是列表中的第3條(索引是2),截取前5個:
playList.splice(0, 5),此時currentAudio在這5個數(shù)據(jù)的索引是2,有2個上一首,2個下一首 - 當(dāng)前音頻是列表中的第4條(索引是3),截取第1到6個:
playList.splice(1, 5) - ,此時
currentAudio在這5個數(shù)據(jù)的索引是2,有2個上一首,2個下一首 - 當(dāng)前音頻是列表中的第5條(索引是4),截取第2到7個:
playList.splice(2, 5),此時currentAudio在這5個數(shù)據(jù)的索引是2,有2個上一首,2個下一首 - ...
- 當(dāng)前音頻是列表中的第9條(索引是
8),截取后5個:playList.splice(4, 5),此時currentAudio在這5個數(shù)據(jù)的索引是3,有3個上一首,1個下一首 - 當(dāng)前音頻是列表中的最后1條(索引是
9),截取后的5個:playList.splice(4, 5),此時currentAudio在這5個數(shù)據(jù)的索引是4,有4個上一首,沒有下一首
有點啰嗦,感興趣的同學(xué)仔細(xì)琢磨下,無論當(dāng)前音頻在哪,都始終保證了拿到當(dāng)前音頻前后的最多5條數(shù)據(jù)。
接下來就是維護播放上一首或下一首時保證當(dāng)前vuex中的playList始終是包含當(dāng)前音頻的前后2條。
播放下一首
function playNextAudio() {
const nextIndex = this.currentIndex + 1
if (nextIndex < this.playList.length) {
// 沒有超出數(shù)組長度,說明在vuex的列表中,可以直接播放
this.audio = wx.getBackgroundAudioManager()
this.audio.src = this.playList[nextIndex].url
this.audio.title = this.playList[nextIndex].title
this.updateCurrentIndex(nextIndex)
// 當(dāng)判斷到已經(jīng)到vuex的playList的邊界了,重新從storage中拿數(shù)據(jù)補充到playList
if (nextIndex === this.playList.length - 1 || nextIndex === 0) {
// 拿到只有當(dāng)前音頻前后最多5條數(shù)據(jù)的列表
const newList = getPlayList(this.playList[nextIndex].courseId, this.playList[nextIndex].audioId)
// 當(dāng)前音頻在這5條數(shù)據(jù)中的索引
const index = newList.findIndex(item => item.audioId === this.playList[nextIndex].audioId)
// 更新到vuex
this.updateCurrentIndex(index)
this.updatePlayList(newList)
}
}
}
這里的getPlayList方法是上面講過的,本來是從api中直接獲取的,為了避免每次都從api直接獲取,所以需要改一下,先讀storage,若無則從api獲?。?/p>
import { loadPlayList } from '@/api/audio'
async function getPlayList (courseId, currentAudioId) {
// 先從緩存列表中拿
const playList = wx.getStorageSync('playList')
if (playList && playList.length > 0 && courseId === playList[0].courseId) {
// 命中緩存,則從直接返回
return subPlayList(playList, currentAudioId)
} else {
// 沒有命中緩存,則從api中獲取
const list = await loadPlayList(courseId)
wx.setStorage({
key: 'playList',
data: list
})
return subPlayList(list, currentAudioId)
}
}
播放上一首也是同理,就不贅述了。
PS: 將vuex中的數(shù)據(jù)精簡后,我所做的小程序在播放音頻時刷其他頁面已經(jīng)非常流暢啦,效果非常好。
六、動畫優(yōu)化
這個問題在mpvue開發(fā)音頻類小程序踩坑和建議已經(jīng)講過了,感興趣的可以移步看一眼,這里只寫下概述:
如果要使用動畫,盡量用css動畫代替wx.createAnimation使用css動畫時建議開啟硬件加速最后
大致總結(jié)一下上面所講的幾個要點:
- 開發(fā)時打開
Vue.config._mpTrace = true。 - 謹(jǐn)慎引入第三方庫,權(quán)衡收益。
- 添加數(shù)據(jù)到data中時要克制,能精簡盡量精簡。
- 圖片記得要壓縮,圖片在顯示時才渲染。
- vuex保持?jǐn)?shù)據(jù)精簡,必要時可先存storage。
性能優(yōu)化是一個永不止步的話題,我也還在摸索,不足之處還請大家指點和分享。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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