mfc入門教程之通過控制變量制作計算器
mfc學(xué)習之前的了解
什么是mfc?
MFC是微軟基礎(chǔ)類的縮寫(Microsoft Foundation Classes),是一個龐大的類庫,可以理解為一種在Windows上開發(fā)軟件的架構(gòu),是微軟專為Visual C++定制的。該類庫提供一組通用的可重用的類庫供開發(fā)人員使用。
沒有MFC之前,Windows上用Win32 API進行編程,之后MFC出現(xiàn),在一定程度上提高了軟件開發(fā)效率,它是對win32 API的封裝,所以易用性好,不過性能會比win32開發(fā)低一些,二者各有所長。
在Windows上開發(fā)界面程序以前用MFC最合適,能兼顧效率和性能。
簡單來說mfc就是方便windows程序開發(fā)的框架,不單單是界面,更有很多類庫。
mfc能干什么?
在學(xué)習mfc之前想必大家都會關(guān)系這個問題,很多人學(xué)習了c++,或者是學(xué)習了c和c++之后發(fā)現(xiàn)還是只能黑窗口下面做做數(shù)學(xué)題,寫寫算法,做不出什么實際的東西(這里不是說c/++做不出實際的東西,而是大多數(shù)的人做不出)。
問這個問題就像問一把剪刀能干什么,剪刀什么也干不了,我們可以拿著剪刀剪東西,剪的好壞更多的是在于使用者而不是工具本身。當使用一件工具熟練之后去使用同類的工具你會發(fā)現(xiàn)很輕松就能上手,因為它們看似有區(qū)別實則萬變不離其宗。
mfc和qt的選擇
很多人會去推薦學(xué)習qt說mfc過時了,如果你想要跨平臺那么qt非你莫屬,如果只是在windows上,那么mfc無可替代。無論是qt還是mfc在windows平臺上內(nèi)部的實現(xiàn)原理都是一樣的,只是封裝上有些區(qū)別。
mfc制作簡單計算器-控件變量
上節(jié)已經(jīng)實現(xiàn)了簡單的計算器,但是我們還可以用另外一種簡單的方法來實現(xiàn)。
我們可以添加控件變量,讓控件變量直接進行計算。
控件變量的添加:
選中控件,右鍵->添加控件變量

我們要注意控件變量的類別,Control控件類型的變量,代表整個控件,而Value是控件的數(shù)據(jù)類型,我們這個計算器程序顯然是Value類別的變量更加合適。

變量類型選int,變量名輸入munber1 ,點擊完成,添加成功,按照這個方法繼續(xù)給剩下的編輯框添加 變量number2,result,然后給存放運算符的編輯框添加:

Value類別,CString類型,最大字符數(shù)為1,變量名為_operator。
按鈕的BN_CLICKED消息處理代碼改為:
[C++]
void C簡單計算器Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
UpdateData(true);
if (_operator !=_T("") )
{
if (_operator == _T("+"))
{
result = number1 + number2;
}
else if (_operator == _T("-"))
{
result = number1 - number2;
}
else if (_operator == _T("*"))
{
result = number1* number2;
}
else if (_operator == _T("/"))
{
result = number1 / number2;
}
else
{
MessageBox(_T("運算符輸入有誤!"));
}
}
UpdateData(false);
}
UpdateData()函數(shù)用來刷新數(shù)據(jù),參數(shù)為true從控件更新到控件變量,參數(shù)為false從零件變量更新到控件顯示。
程序運行效果:

總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的mfc入門教程之通過控制變量制作計算器 ,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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