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詳解java中float與double的區(qū)別

 更新時間:2019年04月04日 09:09:18   作者:hunter_2016  
這篇文章主要介紹了JAVA中float與double的區(qū)別,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

float是單精度類型,精度是8位有效數字,取值范圍是10的-38次方到10的38次方,float占用4個字節(jié)的存儲空間

double是雙精度類型,精度是17位有效數字,取值范圍是10的-308次方到10的308次方,double占用8個字節(jié)的存儲空間

當你不聲明的時候,默認小數都用double來表示,所以如果要用float的話,則應該在其后加上f

例如:float a=1.3;

則會提示不能將double轉化成float  這成為窄型轉化

如果要用float來修飾的話,則應該使用float a=1.3f

注意float是8位有效數字,第7位數字將會產生四舍五入

所以如果一個float變量 這樣定義:  float a=1.32344435;   則第7位將產生四舍五入(5及5以下的都將舍去)  

1.兩個在定義時的區(qū)別

1)float型 內存分配4個字節(jié),占32位,范圍從10^-38到10^38 和 -10^38到-10^-38

例float x=123.456f,y=2e20f; 注意float型定義的數據末尾必須有"f"或"F",為了和double區(qū)別

(2)double型 內存分配8個字節(jié),范圍從10^-308到10^308 和 -10^-308到-10^-308

 例double x=1234567.98,y=8980.09d; 末尾可以有"d"也可以不寫      

 2. 特別需要注意的是兩個浮點數的算術運算

直接使用 +,-,*,%運算符的問題

 public class Test{
        public static void main(String args[]){
        System.out.println(0.05+0.01);
        System.out.println(1.0-0.42);
        System.out.println(4.015*100);
        System.out.println(123.3/100);
        }
    }

結果:

0.060000000000000005
0.5800000000000001
401.49999999999994
1.2329999999999999

原因:

首先得從計算機本身去討論這個問題。我們知道,計算機并不能識別除了二進制數據以外的任何數據。無論我們使用何種編程語言,在何種編譯環(huán)境下工作,都要先 把源程序翻譯成二進制的機器碼后才能被計算機識別。以上面提到的情況為例,我們源程序里的2.4是十進制的,計算機不能直接識別,要先編譯成二進制。但問 題來了,2.4的二進制表示并非是精確的2.4,反而最為接近的二進制表示是2.3999999999999999。原因在于浮點數由兩部分組成:指數和尾數,這點如果知道怎樣進行浮點數的二進制與十進制轉換,應該是不難理解的。如果在這個轉換的過程中,浮點數參與了計算,那么轉換的過程就會變得不可預 知,并且變得不可逆。我們有理由相信,就是在這個過程中,發(fā)生了精度的丟失。而至于為什么有些浮點計算會得到準確的結果,應該也是碰巧那個計算的二進制與 十進制之間能夠準確轉換。而當輸出單個浮點型數據的時候,可以正確輸出,如

double d = 2.4;
System.out.println(d);

輸出的是2.4,而不是2.3999999999999999。也就是說,不進行浮點計算的時候,在十進制里浮點數能正確顯示。這更印證了我以上的想法,即如果浮點數參與了計算,那么浮點數二進制與十進制間的轉換過程就會變得不可預知,并且變得不可逆。

事實上,浮點數并不適合用于精確計算,而適合進行科學計算。這里有一個小知識:既然float和double型用來表示帶有小數點的數,那為什么我們不稱 它們?yōu)椤靶怠被蛘摺皩崝怠?,要叫浮點數呢?因為這些數都以科學計數法的形式存儲。當一個數如50.534,轉換成科學計數法的形式為5.053e1,它 的小數點移動到了一個新的位置(即浮動了)??梢?,浮點數本來就是用于科學計算的,用來進行精確計算實在太不合適了。

以上所述是小編給大家介紹的JAVA中float與double的區(qū)別詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!

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