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C++中map和vector作形參時如何給定默認參數(shù)?

 更新時間:2019年04月03日 10:17:02   作者:stpeace  
今天小編就為大家分享一篇關于C++中map和vector作形參時如何給定默認參數(shù)?,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧

map和vector都可以用operator[]進行訪問,map是用[]中的數(shù)據(jù)作為key進行查詢,而vector是用[]中的數(shù)作為下標進行訪問。

如果在用operator[]進行訪問的時候出現(xiàn)了越界情況,即map沒有這個鍵值對,或vector的大小小于下標數(shù)值,會發(fā)生什么情況?

struct node{int a{5};};
int main() {
  map<string,node> m1;
  cout<<m1["s"].a<<endl;
  map<string,int> m2;
  cout<<m2["s"]<<endl;
  vector<node> v1(3);//需要指定vector大小,否則不能在沒有push_back的情況用下標訪問 
  cout<<v1[0].a<<endl;
  vector<int> v2(3);
  cout<<v2[0];
}

結果:

5
0
5
0

由上面示例程序可看出map和vector在越界情況都會給出此類型的默認值,如果是基本類型,則返回零值;如果是struct或class,如果里面的變量定義了默認值,則返回定義的默認值,如果沒有,返回零值。

之前遇到過這種特殊場景, 我用static變量比較惡心地解決了問題, 其實, 有更優(yōu)雅的方式:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main ()
{
 int a = int();
 cout << a << endl;
 vector<int> v = vector<int>();
 for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
 {
 cout << *it << endl;
 }
 return 0;
}

看下: 

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void fun(int a, int b = 1, const vector<int> &v=vector<int>()) // 此處的const不能少,v也必須初始化(因為左邊參數(shù)已經(jīng)默認初始化)
{ 
}
int main ()
{
 fun(1);
 cout << "to end" << endl;
 return 0;
}

不多說。

總結

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關內(nèi)容請查看下面相關鏈接

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