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詳解iOS設置字體的三種方式

 更新時間:2019年04月02日 08:33:15   作者:coder_qi  
這篇文章主要介紹了iOS設置字體的三種方式,非常不錯,具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

有時候項目需要顯示一些非系統(tǒng)的字體達到一些UI的效果,目前設置字體有三種方式,默認方式、bundle方式,coreText方式。

1 默認方式

這種方式就是正常的字體設置方式

label.font = [UIFont fontwithname:@”Blazed” size:42]; 

至于第一個參數(shù)的名字,可以通過以下方法輸出所有字體名字列表

[UIFont familyNames]

只要名字列表中存在的,都可以用這種方式關(guān)聯(lián)到對應的字體上。

2 綁定自定義的字體包

其實第二種方式和第一種方式在代碼上是一樣的,依舊是通過名字設置字體

label.font = [UIFont fontwithname:@”Blazed” size:42];

只是要想使用往上下載的字體文件,先將字體文件加到系統(tǒng)的字體目錄中。

具體操作如下:

1 下載目標的字體文件并添加到工程中,名字為fontTest.ttf

2 在info.plist中,添加 Fonts provided by application 項, 打開對應的數(shù)組,可以設置多個字體,在Item0中 輸入fontTest.ttf。

這個時候再執(zhí)行[UIFont familyNames],新加的字體就存在于列表中,那么直接設置名字就可以設置上字體了。

3 通過CoreText綁定字體

第二種方式基本基本就可以滿足大部分的需求,只有一個問題,就是字體包大小不一定,幾十兆到幾百兆不等,隨著其他資源包一起打進ipa會讓包變得很大,尤其是有的業(yè)務需要很多的字體包,那么肯定是需要動態(tài)網(wǎng)絡下載的,這個動態(tài)下載的字體文件目前蘋果開放的接口是無法動態(tài)添加配置信息到info.plist的。這個時候就需要CoreText接口動態(tài)綁定到內(nèi)存中。

當然,這里需要引入CoreText框架

#import < CoreText/CoreText.h>

 +(UIFont*)doGetCustomFontWithPath:(NSString*)path size:(CGFloat)size
{
  if (!path) {
    return [UIFont systemFontOfSize:21];
  }
  //  NSString *path2 = [path stringByAppendingString:@"1"];
  NSURL *fontUrl = [NSURL fileURLWithPath:path];
  //  [[NSFileManager defaultManager] copyItemAtPath:path toPath:path2 error:nil];
  CGDataProviderRef fontDataProvider = CGDataProviderCreateWithURL((__bridge CFURLRef)fontUrl);
  CGFontRef fontRef = CGFontCreateWithDataProvider(fontDataProvider);
  CGDataProviderRelease(fontDataProvider);
  CTFontManagerRegisterGraphicsFont(fontRef, NULL);
  NSString *fontName = CFBridgingRelease(CGFontCopyPostScriptName(fontRef));
  UIFont *font = [UIFont fontWithName:fontName size:size];
  CGFontRelease(fontRef);
  return font;
}

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的iOS設置字體的三種方式,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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