微信小程序五子棋游戲的悔棋實現(xiàn)方法【附demo源碼下載】
本文實例講述了微信小程序五子棋游戲的悔棋實現(xiàn)方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
DEMO下載
效果圖

分析
悔棋功能需要的操作:
1. 判斷當(dāng)前持棋人;
2. 清空棋盤;
3. 將當(dāng)前持棋人的棋子數(shù)組的最后一個棋子還原到全局坐標(biāo)數(shù)組的位置;
4. 刪除當(dāng)前持棋人的棋子數(shù)組的該坐標(biāo)。
js
this.page.changeUndo = function(e){
if (self.START_GAME){
var lastM = self.myPoint.length - 1;
var LastA = self.AIPoint.length - 1;
self.drawChessboard();
if (self.boolAI && !self.boolMy && lastM >= 0){
self.ABSCISSA_ARRAY[self.myPoint[lastM].pointY].push(self.myPoint[lastM]);
self.myPoint.splice(lastM, 1);
} else if (!self.boolAI && self.boolMy && LastA >= 0){
self.ABSCISSA_ARRAY[self.AIPoint[LastA].pointY].push(self.AIPoint[LastA]);
self.AIPoint.splice(LastA, 1);
}
self.drawAll();
}
}
注意
1. 判斷游戲是否開始,如果沒開始,就還沒落子,不能悔棋;
2. 判斷持棋人,對其數(shù)組操作;
3. 同時判斷持棋人數(shù)組坐標(biāo)個數(shù),如果沒有,則未落子;
4. 重點是重繪棋盤,導(dǎo)致棋盤有一點閃動,未找到原因,哪位大神知道,幫忙解決一下
希望本文所述對大家微信小程序開發(fā)有所幫助。
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