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C# GroupBy的基本使用教程

 更新時(shí)間:2019年02月01日 09:51:58   作者:weilence  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C# GroupBy的基本使用教程,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

起因

今天在公司做一個(gè)需求的時(shí)候,寫的是面條代碼,一個(gè)方法直接從頭寫到尾,其中用到了GroupBy,且GroupBy的KeySelector是多個(gè)屬性而不是單個(gè)屬性。

但是公司最近推行Clean Code,要讓代碼有可讀性。且作為一個(gè)有追求的程序員,肯定是不能寫面條代碼的,要對(duì)代碼進(jìn)行拆分。

重構(gòu)前GroupBy大概是這樣子的:

var groups = data.GroupBy(m => new { m.PropertyA, m.PropertyB})

個(gè)人對(duì)于短的Linq比較習(xí)慣于用方法而不是用關(guān)鍵字的那種寫法。

一開始這樣寫是沒問題的,但是重構(gòu)的時(shí)候問題就來了:這個(gè)groups是什么類型?

重構(gòu)以后這個(gè)groups是要作為參數(shù)進(jìn)入到別的方法中的,方法簽名顯然是不能用var做類型推導(dǎo),必須指定確定的類型。

我們知道GroupBy出來的東西是個(gè)泛型的東西,簽名是IEnumerable<IGrouping<TKey, TSource>>,這個(gè)TSource類型是沒問題,我沒有對(duì)Source做修改,就是data本身的類型。

但是這個(gè)Key就有問題了。

我沒有指定Key的類型,這里應(yīng)該是匿名類型,于是定義了一個(gè)類型承接Key,代碼變成了:

class EntityKey
{
 public int PropertyA { get set; }
 public string PropertyB { get set; }
}

......

var groups = data.GroupBy(m => new EntityKey { PropertyA = m.PropertyA, PropertyB = m.PropertyB});

但是后來我發(fā)現(xiàn)這樣有問題,GroupBy指定的Key失效了。也就是說,groups的分組數(shù)量與data的長度一致,每一個(gè)group里面只有一個(gè)對(duì)象。

分析

發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題后,我仔細(xì)思考了一下,大致猜到了問題出在哪里。

GroupBy這種東西,判斷兩個(gè)對(duì)象是不是一個(gè)分組,必然用到了相等判斷。

雖然我沒有看匿名類型反編譯生成后的IL代碼,不知道之前用的是怎么做的Key相等判斷,但是引用類型的肯定是直接用對(duì)象的HashCode做判斷。

這樣子肯定是不行的,要解決引用類型的相等判斷問題。

重現(xiàn)

根據(jù)猜測,我寫了一個(gè)Sample程序最小化的重現(xiàn)了這個(gè)問題:

class Program
{
 static void Main(string[] args)
 {
  var list = new List<Student>();
  list.Add(new Student(1, "Cat", 10, "University1"));
  list.Add(new Student(2, "Dog", 10, "University1"));
  list.Add(new Student(3, "Pig", 10, "University2"));
  list.Add(new Student(4, "Fish", 12, "University1"));

  var groups = list.GroupBy(m => new {m.Age, m.Class});
  
  foreach (var group in groups)
  {
   Console.WriteLine("Age:{0},Class:{1}", group.Key.Age, group.Key.Class);
   foreach (var student in group)
   {
    Console.WriteLine(student);
   }
  }
 }

 class Student
 {
  public int Id { get; set; }
  public string Name { get; set; }
  public int Age { get; set; }
  public string Class { get; set; }

  public Student(int id, string name, int age, string @class)
  {
   Id = id;
   Name = name;
   Age = age;
   Class = @class;
  }

  public override string ToString()
  {
   return $"Id={Id},Name={Name},Age={Age},Class={Class}";
  }
 }

 class StudentKey
 {
  public int Age { get; set; }
  public string Class { get; set; }
 }
}

這時(shí)候輸出結(jié)果是

Age:10,Class:University1
Id=1,Name=Cat,Age=10,Class=University1
Id=2,Name=Dog,Age=10,Class=University1
Age:10,Class:University2
Id=3,Name=Pig,Age=10,Class=University2
Age:12,Class:University1
Id=4,Name=Fish,Age=12,Class=University1

將new {m.Age, m.Class}替換為new StudentKey {Age = m.Age, Class = m.Class},結(jié)果卻變成了

Age:10,Class:University1
Id=1,Name=Cat,Age=10,Class=University1
Age:10,Class:University1
Id=2,Name=Dog,Age=10,Class=University1
Age:10,Class:University2
Id=3,Name=Pig,Age=10,Class=University2
Age:12,Class:University1
Id=4,Name=Fish,Age=12,Class=University1

Id=1和Id=2變成了兩組。

解決問題

解決問題方式有幾種。

第一種

最簡單,就是直接將StudentKey從class變成struct。

但是這樣有個(gè)問題,class是堆內(nèi)存,struct是棧內(nèi)存。

雖然實(shí)際情況不一定會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存異常什么的,但是總歸是改變了一些東西,存在隱患。

第二種

第一種方式被我自己否決后,于是打開了Google搜了一下,在StackOverflow和MSDN以及查看GroupBy源碼之后,得到了GroupBy的運(yùn)行原理。

GroupBy在沒有傳comparer的時(shí)候,會(huì)創(chuàng)建一個(gè)基于當(dāng)前TSource類型的默認(rèn)的comparer。

但不管是默認(rèn)的comparer還是我們自己傳的comparer,都會(huì)調(diào)用Equals和GetHashCode兩個(gè)方法,所以我們需要重載這兩個(gè)方法。

第二種方法就是我們在類型上重載Equals和GetHashCode兩個(gè)方法。

可以實(shí)現(xiàn)IEquatable<TKey>使用下面的代碼,也可以不實(shí)現(xiàn)接口,使用重載的Equals方法。

但是不論如何,一定要重載GetHashCode。

修改后StudentKey如下

class StudentKey : IEquatable<StudentKey>
{
  public int Age { get; set; }
  public string Class { get; set; }

  public override int GetHashCode()
  {
    return Age.GetHashCode() ^ Class.GetHashCode();
  }
  
//      public override bool Equals(object obj)
//      {
//        var model = obj as StudentKey;
//        if (model == null)
//        {
//          return false;
//        }
//
//        return model.Age == Age && model.Class == Class;
//      }

  public bool Equals(StudentKey other)
  {
    return Age == other.Age && Class == other.Class;
  }
}

第三種

第三種就是傳一個(gè)comparer給GroupBy參數(shù),實(shí)現(xiàn)一個(gè)IEqualityComparer<TKey>。

代碼如下:

list.GroupBy(m => new StudentKey {Age = m.Age, Class = m.Class}, new StudentKeyComparer());

......

class StudentKeyComparer: IEqualityComparer<StudentKey>
{
  public bool Equals(StudentKey x, StudentKey y)
  {
    return x.Age == y.Age && x.Class == y.Class;
  }

  public int GetHashCode(StudentKey obj)
  {
    return obj.Age.GetHashCode() ^ obj.Age.GetHashCode();
  }
}

這種相對(duì)于第二種方式,最大的區(qū)別在于不用侵入實(shí)體類添加代碼,但是原理是類似的。

總結(jié)

本文是在c#開發(fā)過程中碰到的一個(gè)GroupBy的分組的Key失效的問題。

了解其分組原理后,通過實(shí)現(xiàn)Equals和GetHashCode或者傳入自定義的comparer,解決GroupBy的分組Key失效的問題。

好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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