C++實(shí)現(xiàn)病人就醫(yī)管理系統(tǒng)
本文實(shí)例為大家分享了C++語言實(shí)現(xiàn)病人就醫(yī)管理系統(tǒng)的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
函數(shù)可實(shí)現(xiàn)反應(yīng)病人到醫(yī)院看病,排隊(duì)看醫(yī)生的情況,有行醫(yī)類模板的定義及所有類函數(shù)的編寫代碼
部分代碼展示:
lk_queue.h
#ifndef __LK_QUEUE_H__
#define __LK_QUEUE_H__
#include "utility.h" // 實(shí)用程序軟件包
#include "node.h" // 結(jié)點(diǎn)類模板
// 鏈隊(duì)列類模板
template<class ElemType>
class LinkQueue
{
protected:
// 鏈隊(duì)列實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)成員:
Node<ElemType> *front, *rear; // 隊(duì)頭隊(duì)尾指指
// 輔助函數(shù)模板:
void Init(); // 初始化隊(duì)列
public:
// 抽象數(shù)據(jù)類型方法聲明及重載編譯系統(tǒng)默認(rèn)方法聲明:
LinkQueue(); // 無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)模板
virtual ~LinkQueue(); // 析構(gòu)函數(shù)模板
int Length() const; // 求隊(duì)列長(zhǎng)度
bool Empty() const; // 判斷隊(duì)列是否為空
void Clear(); // 將隊(duì)列清空
void Traverse(void (*visit)(const ElemType &)) const ; // 遍歷隊(duì)列
StatusCode OutQueue(ElemType &e); // 出隊(duì)操作
StatusCode GetHead(ElemType &e) const; // 取隊(duì)頭操作
StatusCode InQueue(const ElemType &e); // 入隊(duì)操作
LinkQueue(const LinkQueue<ElemType> ©); // 復(fù)制構(gòu)造函數(shù)模板
LinkQueue<ElemType> &operator =(const LinkQueue<ElemType> ©);// 重載賦值運(yùn)算符
};
// 鏈隊(duì)列類模板的實(shí)現(xiàn)部分
template <class ElemType>
void LinkQueue<ElemType>::Init()
// 操作結(jié)果:初始化隊(duì)列
{
rear = front = new Node<ElemType>; // 生成頭結(jié)點(diǎn)
}
template<class ElemType>
LinkQueue<ElemType>::LinkQueue()
// 操作結(jié)果:構(gòu)造一個(gè)空隊(duì)列
{
Init();
}
template<class ElemType>
LinkQueue<ElemType>::~LinkQueue()
// 操作結(jié)果:銷毀隊(duì)列
{
Clear();
}
template<class ElemType>
int LinkQueue<ElemType>::Length() const
// 操作結(jié)果:返回隊(duì)列長(zhǎng)度
{
int count = 0; // 計(jì)數(shù)器
for (Node<ElemType> *tmpPtr = front->next; tmpPtr != NULL; tmpPtr = tmpPtr->next)
{ // 用tmpPtr依次指向每個(gè)元素
count++; // 對(duì)棧每個(gè)元素進(jìn)行計(jì)數(shù)
}
return count;
}
template<class ElemType>
bool LinkQueue<ElemType>::Empty() const
// 操作結(jié)果:如隊(duì)列為空,則返回true,否則返回false
{
return rear == front;
}
template<class ElemType>
void LinkQueue<ElemType>::Clear()
// 操作結(jié)果:清空隊(duì)列
{
ElemType tmpElem; // 臨時(shí)元素值
while (Length() > 0)
{ // 隊(duì)列非空,則出列
OutQueue(tmpElem);
}
}
template <class ElemType>
void LinkQueue<ElemType>::Traverse(void (*visit)(const ElemType &)) const
// 操作結(jié)果:依次對(duì)隊(duì)列的每個(gè)元素調(diào)用函數(shù)(*visit)
{
for (Node<ElemType> *tmpPtr = front->next; tmpPtr != NULL;
tmpPtr = tmpPtr->next)
{ // 對(duì)隊(duì)列每個(gè)元素調(diào)用函數(shù)(*visit)
(*visit)(tmpPtr->data);
}
}
template<class ElemType>
StatusCode LinkQueue<ElemType>::OutQueue(ElemType &e)
// 操作結(jié)果:如果隊(duì)列非空,那么刪除隊(duì)頭元素,并用e返回其值,返回SUCCESS,
// 否則返回UNDER_FLOW,
{
if (!Empty())
{ // 隊(duì)列非空
Node<ElemType> *tmpPtr = front->next; // 指向隊(duì)列頭素
e = tmpPtr->data; // 用e返回隊(duì)頭元素
front->next = tmpPtr->next; // front指向下一元素
if (rear == tmpPtr)
{ // 表示出隊(duì)前隊(duì)列中只有一個(gè)元素,出隊(duì)后為空隊(duì)列
rear = front;
}
delete tmpPtr; // 釋放出隊(duì)的結(jié)點(diǎn)
return SUCCESS;
}
else
{ // 隊(duì)列為空
return UNDER_FLOW;
}
}
template<class ElemType>
StatusCode LinkQueue<ElemType>::GetHead(ElemType &e) const
// 操作結(jié)果:如果隊(duì)列非空,那么用e返回隊(duì)頭元素,返回SUCCESS,
// 否則返回UNDER_FLOW,
{
if (!Empty())
{ // 隊(duì)列非空
Node<ElemType> *tmpPtr = front->next; // 指向隊(duì)列頭素
e = tmpPtr->data; // 用e返回隊(duì)頭元素
return SUCCESS;
}
else
{ // 隊(duì)列為空
return UNDER_FLOW;
}
}
template<class ElemType>
StatusCode LinkQueue<ElemType>::InQueue(const ElemType &e)
// 操作結(jié)果:插入元素e為新的隊(duì)尾,返回SUCCESS
{
Node<ElemType> *tmpPtr = new Node<ElemType>(e); // 生成新結(jié)點(diǎn)
rear->next = tmpPtr; // 新結(jié)點(diǎn)追加在隊(duì)尾
rear = tmpPtr; // rear指向新隊(duì)尾
return SUCCESS;
}
template<class ElemType>
LinkQueue<ElemType>::LinkQueue(const LinkQueue<ElemType> ©)
// 操作結(jié)果:由隊(duì)列copy構(gòu)造新隊(duì)列——復(fù)制構(gòu)造函數(shù)模板
{
Init();
for (Node<ElemType> *tmpPtr = copy.front->next; tmpPtr != NULL;
tmpPtr = tmpPtr->next)
{ // 對(duì)copy隊(duì)列每個(gè)元素對(duì)當(dāng)前隊(duì)列作入隊(duì)列操作
InQueue(tmpPtr->data);
}
}
template<class ElemType>
LinkQueue<ElemType> &LinkQueue<ElemType>::operator =(const LinkQueue<ElemType> ©)
// 操作結(jié)果:將隊(duì)列copy賦值給當(dāng)前隊(duì)列——重載賦值運(yùn)算符
{
if (© != this)
{
Clear();
for (Node<ElemType> *tmpPtr = copy.front->next; tmpPtr != NULL;
tmpPtr = tmpPtr->next)
{ // 對(duì)copy隊(duì)列每個(gè)元素對(duì)當(dāng)前隊(duì)列作入隊(duì)列操作
InQueue(tmpPtr->data);
}
}
return *this;
}
#endif
Hospitalize.h
#ifndef __HOSPITALIZE_H__
#define __HOSPITALIZE_H__
#include"lk_queue.h" //鏈隊(duì)列
//行醫(yī)類
class HospitalListWLY
{
private:
//行醫(yī)類數(shù)據(jù)成員
LinkQueue<unsigned int>queue; //病人隊(duì)列
//輔助函數(shù)
void StandInALine(); //排隊(duì)
void Cure(); //就診
void Display(); //查看排隊(duì)
public:
//方法聲明及重載編譯系統(tǒng)默認(rèn)方法聲明
HospitalListWLY(){}; //無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
~HospitalListWLY(){}; //析構(gòu)函數(shù)
void Work(); //醫(yī)生行醫(yī)工作
};
//行醫(yī)類的實(shí)現(xiàn)部分
void HospitalListWLY::StandInALine()
//操作結(jié)果:輸入病人的病歷號(hào),加入到病人排隊(duì)隊(duì)列中
{
unsigned int num; //病歷號(hào)
cout<<"請(qǐng)輸入病歷號(hào):";
cin>>num; //輸入病人的病歷號(hào)
queue.InQueue(num); //將病歷號(hào)加入到病人排隊(duì)隊(duì)列中
}
void HospitalListWLY::Cure()
//操作結(jié)果:病人排隊(duì)隊(duì)列中最前面的病人就診,將其從隊(duì)列中刪除
{
if (queue.Empty())
{ //無病人
cout<<"現(xiàn)已沒有病人在排隊(duì)了!"<<endl;
}
else
{
unsigned int num; //病歷號(hào)
queue.OutQueue(num); //病人排隊(duì)隊(duì)列中最前面的病人就診,并將其從隊(duì)列中刪除
cout<<num<<"號(hào)病人現(xiàn)在就醫(yī)."<<endl;
}
}
void HospitalListWLY::Display()
//操作結(jié)果:從隊(duì)首到隊(duì)尾列出所有的排隊(duì)病人的病歷號(hào)
{
queue.Traverse(Write); //從隊(duì)首到隊(duì)尾列出所有的排隊(duì)病人的病歷號(hào)
cout<<endl;
}
void HospitalListWLY::Work()
//操作結(jié)果:醫(yī)生行醫(yī)工作
{
int select=0;
while(select!=4)
{
cout<<"1。排隊(duì)—輸入排隊(duì)病人的病歷號(hào),加入到病人隊(duì)列中."<<endl;
cout<<"2.就診—病人排隊(duì)隊(duì)列中最前面的病人就診,并將其從隊(duì)列中刪除"<<endl;
cout<<"3.查看排隊(duì)—從隊(duì)首到隊(duì)尾列出所有的排隊(duì)病人的病歷號(hào)"<<endl;
cout<<"4.下班—退出運(yùn)行"<<endl;
cout<<"請(qǐng)選擇:";
cin>>select; //選擇功能
switch(select)
{
case 1:
StandInALine(); //排隊(duì)——輸入病人的病歷號(hào),加入到病人隊(duì)列中
break;
case 2:
Cure(); //就診——病人排隊(duì)隊(duì)列中最前面的病人就診,并將其從隊(duì)列中刪除
break;
case 3:
Display(); //查看隊(duì)列——從隊(duì)首到隊(duì)尾列出所有的排隊(duì)病人的病歷號(hào)
break;
}
}
}
#endif
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