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Python 多維List創(chuàng)建的問題小結

 更新時間:2019年01月18日 14:39:22   作者:hcfw007  
這篇文章主要介紹了Python 多維List創(chuàng)建的問題小結,詳細的介紹了遇到的一個小問題的解決方法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

背景

最近在學Python,我覺得學習一個新語言最好的方式就是寫一個簡單的項目,所以就打算寫一個簡單的俄羅斯方塊游戲。那么在寫的過程中遇到了一個小問題。

 def __init__(self, width = 10, height = 30):
  self.width, self.height = width, height
  self.board_size = [width, height]

我用一個二維List來記錄游戲空間的狀態(tài),game_boardx代表一個格子,0代表這格子是空的,1代表不是。很顯然,初始化的時候應該將所有的格子都賦值為0。查詢了一下List的相關文檔,發(fā)現(xiàn)可以用[0] * n這樣的方式來快速創(chuàng)建特定長度的List,因此很自然的寫出了下面這行代碼。

self.game_board = [[0] * height] * width

查看一下結果,確實創(chuàng)建了長寬符合預期、值全部都是0的一個二維List,感覺沒什么問題,就接著往下寫了。

問題

但這兩天在寫消除方法的時候,使用最下面3排全是1,第四排中間是1其他全是0,這樣消除完成之后應該還剩1個1掉落到第一排。但測試過程中發(fā)現(xiàn)無論如何都會導致所有的1都被消除了,一開始我還以為是消除的算法有問題,但后來在每一步過程中都監(jiān)控整個game_board的狀態(tài)時才發(fā)現(xiàn),當一橫排有一個值為1的時候,這一橫排所有值都自動變成1了。

解決

很自然的就想到,這是由于List對象的引用產生的。[0] * height產生了長度為height并且內容全是0的List,由于0是個int,是基礎數(shù)據類型,因此這樣使用是正確的。但用這個List去進行* width操作時,產生的都是這個List的引用,而不是新建了width個List,所以修改其中任意一個就全部都修改了。

經過查閱Python文檔,將代碼修改為:

self.game_board = [([0] * height) for i in range(width)]

測試發(fā)現(xiàn)問題解決。

創(chuàng)建二維數(shù)組的辦法

直接創(chuàng)建法

test = [0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0]]

簡單粗暴,不過太麻煩,一般不用。

列表生成式法

test = [[0 for i in range(m)] for j in range(n)]

學會使用列表生成式,終生受益。

使用模塊numpy創(chuàng)建

import numpy as np
test = np.zeros((m, n), dtype=np.int)

總結

其實是很基礎的問題,對于Python *這個運算符不夠了解,因此想當然覺得代表了對對象進行深拷貝。而且可能前端做多了,對數(shù)據結構這種基礎不太敏感了吧,還是要多做練習啊。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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