C++小知識(shí):用++i替代i++
靜態(tài)代碼分析工具可簡化編碼過程,檢測出錯(cuò)誤并幫助修復(fù)。PVS-Studio 是一個(gè)用于 C/C++ 的靜態(tài)代碼分析工具。該團(tuán)隊(duì)檢測了 200 多個(gè) C/C++ 開源項(xiàng)目,包括了 Unreal Engine、Php、Haiku、Qt 和 Linux 內(nèi)核等知名項(xiàng)目。于是他們每天分享一個(gè)錯(cuò)誤案例,并給出相應(yīng)建議。
這個(gè) bug 是在 Unreal Engine 4 的源代碼中發(fā)現(xiàn)的。
錯(cuò)誤代碼:
void FSlateNotificationManager::GetWindows(
TArray< TSharedRef<SWindow> >& OutWindows) const
{
for( auto Iter(NotificationLists.CreateConstIterator());
Iter; Iter++ )
{
TSharedPtr<SNotificationList> NotificationList = *Iter;
....
}
}
解釋:
如果不讀標(biāo)題的話,你可能很難發(fā)現(xiàn)這段代碼里的問題。第一眼看上去這段代碼完全正確,其實(shí)它并不完美。沒錯(cuò),我指的是后自增運(yùn)算符 Iter++ 。 我們應(yīng)該盡量使用前自增運(yùn)算符而不是后自增運(yùn)算符,即用 ++ Iter 代替 Iter++ 。 為什么要這么做,有什么有實(shí)際價(jià)值?下面我會(huì)詳細(xì)解釋。
正確代碼:
void FSlateNotificationManager::GetWindows(
TArray< TSharedRef<SWindow> >& OutWindows) const
{
for( auto Iter(NotificationLists.CreateConstIterator());
Iter; ++Iter)
{
TSharedPtr<SNotificationList> NotificationList = *Iter;
....
}
}
建議:
前綴和后綴形式之間的區(qū)別是眾所周知的。我希望它們內(nèi)部結(jié)構(gòu)的區(qū)別(告訴了我們運(yùn)算法則)大家也是清楚的。如果你有使用過運(yùn)算符重載的話,肯定已經(jīng)意識(shí)到了。沒有用過的話,我在這兒簡單地解釋一下(用過運(yùn)算符重載的可以跳過下面關(guān)于運(yùn)算符重載的例子)。
前自增運(yùn)算符改變了對象的狀態(tài)并返回對象改變后的狀態(tài),不需要?jiǎng)?chuàng)建臨時(shí)對象。下面是前自增運(yùn)算符的例子:
MyOwnClass& operator++()
{
++meOwnField;
return (*this);
}
后自增運(yùn)算符也改變了對象的狀態(tài)但是返回的是對象改變前的狀態(tài),并且需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)臨時(shí)對象。下面是后自增運(yùn)算符重載的例子:
MyOwnClass operator++(int)
{
MyOWnCLass tmp = *this;
++(*this);
return tmp;
}
看到上面這段代碼,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)額外的操作,就是要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)臨時(shí)對象,在實(shí)踐中這點(diǎn)太重要了!
現(xiàn)在的編譯器做代碼優(yōu)化的時(shí)候非常智能,如果沒有用處,是不會(huì)隨便創(chuàng)建臨時(shí)對象的。這就是為什么在發(fā)布版中我們很難發(fā)現(xiàn)i++和++i的區(qū)別。
但是在調(diào)試模式下進(jìn)行程序調(diào)試的時(shí)候就是另一回事了,這時(shí)候你會(huì)看到性能上有很大差別。
有一些例子可以估計(jì)調(diào)試版本中使用前自增和后自增運(yùn)算符的代碼運(yùn)行時(shí)間,我們可以看到使用后綴形式所用時(shí)間幾乎是前綴的四倍。
有人會(huì)說:”那又怎么樣?反正發(fā)布版都是一樣的?!?,這種想法說對也對說不對也不對。通常我們會(huì)花更多的時(shí)間做單元測試和調(diào)試程序,所以大多數(shù)時(shí)間都在調(diào)試版本下工作,誰也不想浪費(fèi)時(shí)間在那兒等吧?
關(guān)于“對于迭代器,我們是否應(yīng)該用前自增運(yùn)算符(++i)來代替后自增運(yùn)算符(i++)?”這個(gè)問題,我想認(rèn)真地回答: “是的,真應(yīng)該這么做”。 你會(huì)發(fā)現(xiàn)在調(diào)試版本中速度大大提升。 如果迭代器很復(fù)雜的話,這么做的好處更是顯而易見了。
這個(gè)錯(cuò)誤是用靜態(tài)代碼分析工具 PVS-Studio 發(fā)現(xiàn)的,錯(cuò)誤信息為:V803 性能下降。 如果iter是迭代器的話,使用前自增運(yùn)算符會(huì)更高效,使用++iter代替iter++.
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接
相關(guān)文章
使用C語言實(shí)現(xiàn)最小生成樹求解的簡單方法
這篇文章主要介紹了使用C語言實(shí)現(xiàn)最小生成樹求解的簡單方法,包括Prim算法和Kruskal算法的兩種求解方式,需要的朋友可以參考下2015-08-08
C++實(shí)現(xiàn)Go的defer功能(示例代碼)
defer和go一樣都是Go語言提供的關(guān)鍵字。defer用于資源的釋放,會(huì)在函數(shù)返回之前進(jìn)行調(diào)用。接下來通過本文給大家介紹C++實(shí)現(xiàn)Go的defer功能,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧2021-07-07
C語言可變參數(shù)與函數(shù)參數(shù)的內(nèi)存對齊詳解
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言可變參數(shù)與函數(shù)參數(shù)的內(nèi)存對齊,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助2022-03-03
C++實(shí)現(xiàn) 單例模式實(shí)例詳解
這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn) 單例模式實(shí)例詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-05-05

