詳解React 服務端渲染方案完美的解決方案
最近在開發(fā)一個服務端渲染工具,通過一篇小文大致介紹下服務端渲染,和服務端渲染的方式方法。在此文后面有兩中服務端渲染方式的構(gòu)思,根據(jù)你對服務端渲染的利弊權(quán)衡,你會選擇哪一種服務端渲染方式呢?
什么是服務器端渲染
使用 React 構(gòu)建客戶端應用程序,默認情況下,可以在瀏覽器中輸出 React 組件,進行生成 DOM 和操作 DOM。React 也可以在服務端通過 Node.js 轉(zhuǎn)換成 HTML,直接在瀏覽器端“呈現(xiàn)”處理好的 HTML 字符串,這個過程可以被認為 “同構(gòu)”,因為應用程序的大部分代碼都可以在服務器和客戶端上運行。
為什么使用服務器端渲染
與傳統(tǒng) SPA(Single Page Application - 單頁應用程序)相比,服務器端渲染(SSR)的優(yōu)勢主要在于:
- 更好的 SEO,由于搜索引擎爬蟲抓取工具可以直接查看完全渲染的頁面。
- 更好的用戶體驗,對于緩慢的網(wǎng)絡情況或運行緩慢的設(shè)備,加載完資源瀏覽器直接呈現(xiàn),無需等待所有的 JavaScript 都完成下載并執(zhí)行,才顯示服務器渲染的HTML。
服務端渲染的弊端
- 由于服務端與瀏覽器客戶端環(huán)境區(qū)別,選擇一些開源庫需要注意,部分庫是無法在服務端執(zhí)行,比如你有 document、window 等對象獲取操作,都會在服務端就會報錯,所以在選擇的開源庫要做甄別。
- 使用服務端渲染,比如要起一個專門在服務端渲染的服務,與之前,只管客戶端所需靜態(tài)資源不同,你還需要 Node.js 服務端的和運維部署的知識,對你所需要掌握的知識點要求更多
- 服務器需要更多的負載,在 Node.js 中完成渲染,由于 Node.js 的原因大量的CPU資源會被占用。
- 下文介紹一種服務端渲染的“操作”,這個新的操作擁有新的問題,比如API請求兩次,各種服務端問題,你就無能為力了,因為這個新的工具用Golang寫的,你的團隊或者是你,需要了解一下Golang,你說氣不氣人又要多學東西。
服務端渲染兩種方式
根據(jù)上文介紹對服務端渲染利弊有所了解,我們可以根據(jù)利弊權(quán)衡取舍,最近在做服務端渲染的項目,找到多種服務端渲染解決方案,大致分為兩類。
第一種方式
傳統(tǒng)方式服務端渲染,解決用戶體驗和更好的 SEO,有諸多工具使用這種方式如React的(Next.js)、Vue的(Nuxt.js)等。
有些工具將 webpack 運行在服務端生產(chǎn)環(huán)境,實時編譯,將編譯結(jié)果緩存起來,這都還是傳統(tǒng)的方式,只不過將 webpack 運行在服務端實時編譯,還是開發(fā)環(huán)境編譯預編譯好的問題。
我選擇了將 webpack 放在開發(fā)環(huán)境,只做開發(fā)打包的功能,打包 客戶端 bundle ,
服務端 bundle,資源映射文件 assets.json,CSS 等資源進行部署。

- 服務器 bundle 用于服務器端渲染(SSR)
- 客戶端 bundle 給瀏覽器加載,瀏覽器通過 bundle 加載更多其它模塊(chunk)js
- 資源映射文件 assets.json 則是,服務器 bundle 在準備所需 HTML,需要預插入那些模塊(chunk)js,和CSS,這只是提高用戶體驗。
具體使用方法,可以看我最近造的個輪子 kkt-ssr,這個輪子將工具的部分封裝起來,你只需要寫業(yè)務代碼,和少量的服務端渲染代碼即可,還附贈十幾個示例,加上一個相對比較完善的示例react-router+rematch,類似于 next.js,但是有相當大的區(qū)別。
第二種方式
這是一種創(chuàng)新的方法,前端單頁面應用,以前怎么玩兒,現(xiàn)在還怎么玩兒,多的一步是,你得先訪問一個Rendora的服務,在前面攔截是否需要服務端渲染。下圖為官方圖:

這種方式原本只是個想法,想法是前端不用管服務端渲染的事兒了,不就是解決SEO?,這些爬蟲過來的時候,可以通過頭信息判斷,寫個服務,然后將需要的內(nèi)容給爬蟲就可以了,昨天恰巧在GitHub的趨勢榜上,恰巧看到 Rendora 個工具,也就那么巧,剛好思路一致,這個工具主要為網(wǎng)絡爬蟲提供零配置服務器端渲染,以便毫不費力地改進在現(xiàn)代Javascript框架(如React.js,Vue.js,Angular.js等)中開發(fā)的網(wǎng)站的SEO問題。

這種方式非常好,之前寫好的項目一句不用改,只需新起 Rendora 服務。對于來自前端服務器或外部的每個請求(百度谷歌爬蟲),Rendora會根據(jù)配置文件,根據(jù)頭,路徑來檢測或過濾,以確定 Rendora 是否應該只傳遞從后端服務器返回的初始HTML或使用Chrome提供的無頭服務器端呈現(xiàn)的HTML。更具體地說,對于每個請求,有2條路徑:
- 請求被列入白名單作為SSR的候選者(即過濾后的Get請求),Rendora 會指示無頭Chrome實例請求相應的頁面,呈現(xiàn)它,并返回包含最終服務器端的響應呈現(xiàn)出HTML。通常只需要將百度、谷歌、必應爬蟲等網(wǎng)絡抓取工具列入白名單即可。
- 未列入白名單(即請求不是GET請求或未通過任何過濾器),Rendora將只是充當反向HTTP代理,只是按原樣傳送請求和響應。
Rendora可以看作是位于后端服務器(例如Node.js / Express.js,Python / Django等等)之間的反向HTTP代理服務器,也可能是你的前端代理服務器(例如nginx,traefik,apache等),
Rendora 是我見過的接近于完美的動態(tài)渲染器,提供零配置服務器端渲染
我們到底選擇哪一種服務端渲染呢?
Rendora,新的方式非常厲害,有很多優(yōu)勢:
- 方便遷移老的項目,前端和后端代碼不需要更改。
- 可能更快的性能,資源(CPU)消耗可能更少,Golang編寫的二進制文件
- 多種緩存策略
- 已經(jīng)擁有 docker 容器方案
此工具,服務端渲染的頁面需要緩存,緩存引發(fā)的小問題就是
通過緩存解決,性能問題和調(diào)用API兩次的問題,服務端渲染,客戶端展示渲染,平常調(diào)用一次API,現(xiàn)在調(diào)用了兩次。
被緩存的頁面,不能及時清理,比如網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)用戶發(fā)了不良信息,需要清理,就需要清理緩存頁面了。如果想提高用戶體驗,瀏覽器端一些頁面需要服務端渲染,這個時候服務端需要請求API,就會有權(quán)限問題,或者直接從緩存里面讀取的HTML,到瀏覽器客戶端,可能會有服務端和瀏覽器端渲染不一致的錯誤。
如果上面兩種方式不在你的考慮范疇之內(nèi),那Rendora將是你完美的服務端渲染解決方案
總結(jié)
感覺我的輪子kkt-ssr 好像白寫了一樣,經(jīng)過分析發(fā)現(xiàn)目前還有一點作用吧,至少解決了不多調(diào)用一次API,和API調(diào)用權(quán)限問題導致渲染不一致的問題。但是我更推薦Rendora的方式,這將是未來。
補充:
同構(gòu)方案
這里我們采用React技術(shù)體系做同構(gòu),由于React本身的設(shè)計特點,它是以Virtual DOM的形式保存在內(nèi)存中,這是服務端渲染的前提。
對于客戶端,通過調(diào)用ReactDOM.render方法把Virtual DOM轉(zhuǎn)換成真實DOM最后渲染到界面。
import { render } from 'react-dom'
import App from './App'
render(<App />, document.getElementById('root'))
對于服務端,通過調(diào)用ReactDOMServer.renderToString方法把Virtual DOM轉(zhuǎn)換成HTML字符串返回給客戶端,從而達到服務端渲染的目的。
import { renderToString } from 'react-dom/server'
import App from './App'
async function(ctx) {
await ctx.render('index', {
root: renderToString(<App />)
})
}
狀態(tài)管理方案
我們選擇Redux來管理React組件的非私有組件狀態(tài),并配合社區(qū)中強大的中間件Devtools、Thunk、Promise等等來擴充應用。當進行服務端渲染時,創(chuàng)建store實例后,還必須把初始狀態(tài)回傳給客戶端,客戶端拿到初始狀態(tài)后把它作為預加載狀態(tài)來創(chuàng)建store實例,否則,客戶端上生成的markup與服務端生成的markup不匹配,客戶端將不得不再次加載數(shù)據(jù),造成沒必要的性能消耗。
服務端
import { renderToString } from 'react-dom/server'
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import App from './App'
import rootReducer from './reducers'
const store = createStore(rootReducer)
async function(ctx) {
await ctx.render('index', {
root: renderToString(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
),
state: store.getState()
})
}
HTML
<body>
<div id="root"><%- root %></div>
<script>
window.REDUX_STATE = <%- JSON.stringify(state) %>
</script>
</body>
客戶端
import { render } from 'react-dom'
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import App from './App'
import rootReducer from './reducers'
const store = createStore(rootReducer, window.REDUX_STATE)
render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)
路由方案
客戶端路由的好處就不必多說了,客戶端可以不依賴服務端,根據(jù)hash方式或者調(diào)用history API,不同的URL渲染不同的視圖,實現(xiàn)無縫的頁面切換,用戶體驗極佳。但服務端渲染不同的地方在于,在渲染之前,必須根據(jù)URL正確找到相匹配的組件返回給客戶端。
React Router為服務端渲染提供了兩個API:
- - match 在渲染之前根據(jù)URL匹配路由組件
- - RoutingContext 以同步的方式渲染路由組件
服務端
import { renderToString } from 'react-dom/server'
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import { match, RouterContext } from 'react-router'
import rootReducer from './reducers'
import routes from './routes'
const store = createStore(rootReducer)
async function clientRoute(ctx, next) {
let _renderProps
match({routes, location: ctx.url}, (error, redirectLocation, renderProps) => {
_renderProps = renderProps
})
if (_renderProps) {
await ctx.render('index', {
root: renderToString(
<Provider store={store}>
<RouterContext {..._renderProps} />
</Provider>
),
state: store.getState()
})
} else {
await next()
}
}
客戶端
import { Route, IndexRoute } from 'react-router'
import Common from './Common'
import Home from './Home'
import Explore from './Explore'
import About from './About'
const routes = (
<Route path="/" component={Common}>
<IndexRoute component={Home} />
<Route path="explore" component={Explore} />
<Route path="about" component={About} />
</Route>
)
export default routes
靜態(tài)資源處理方案
在客戶端中,我們使用了大量的ES6/7語法,jsx語法,css資源,圖片資源,最終通過webpack配合各種loader打包成一個文件最后運行在瀏覽器環(huán)境中。但是在服務端,不支持import、jsx這種語法,并且無法識別對css、image資源后綴的模塊引用,那么要怎么處理這些靜態(tài)資源呢?我們需要借助相關(guān)的工具、插件來使得Node.js解析器能夠加載并執(zhí)行這類代碼,下面分別為開發(fā)環(huán)境和產(chǎn)品環(huán)境配置兩套不同的解決方案。
開發(fā)環(huán)境
首先引入babel-polyfill這個庫來提供regenerator運行時和core-js來模擬全功能ES6環(huán)境。
引入babel-register,這是一個require鉤子,會自動對require命令所加載的js文件進行實時轉(zhuǎn)碼,需要注意的是,這個庫只適用于開發(fā)環(huán)境。
引入css-modules-require-hook,同樣是鉤子,只針對樣式文件,由于我們采用的是CSS Modules方案,并且使用SASS來書寫代碼,所以需要node-sass這個前置編譯器來識別擴展名為.scss的文件,當然你也可以采用LESS的方式,通過這個鉤子,自動提取className哈希字符注入到服務端的React組件中。
引入asset-require-hook,來識別圖片資源,對小于8K的圖片轉(zhuǎn)換成base64字符串,大于8k的圖片轉(zhuǎn)換成路徑引用。
// Provide custom regenerator runtime and core-js
require('babel-polyfill')
// Javascript required hook
require('babel-register')({presets: ['es2015', 'react', 'stage-0']})
// Css required hook
require('css-modules-require-hook')({
extensions: ['.scss'],
preprocessCss: (data, filename) =>
require('node-sass').renderSync({
data,
file: filename
}).css,
camelCase: true,
generateScopedName: '[name]__[local]__[hash:base64:8]'
})
// Image required hook
require('asset-require-hook')({
extensions: ['jpg', 'png', 'gif', 'webp'],
limit: 8000
})
產(chǎn)品環(huán)境
對于產(chǎn)品環(huán)境,我們的做法是使用webpack分別對客戶端和服務端代碼進行打包??蛻舳舜a打包這里不多說,對于服務端代碼,需要指定運行環(huán)境為node,并且提供polyfill,設(shè)置__filename和__dirname為true,由于是采用CSS Modules,服務端只需獲取className,而無需加載樣式代碼,所以要使用css-loader/locals替代css-loader加載樣式文件
// webpack.config.js
{
target: 'node',
node: {
__filename: true,
__dirname: true
},
module: {
loaders: [{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel',
query: {presets: ['es2015', 'react', 'stage-0']}
}, {
test: /\.scss$/,
loaders: [
'css/locals?modules&camelCase&importLoaders=1&localIdentName=[hash:base64:8]',
'sass'
]
}, {
test: /\.(jpg|png|gif|webp)$/,
loader: 'url?limit=8000'
}]
}
}
動態(tài)加載方案
對于大型Web應用程序來說,將所有代碼打包成一個文件不是一種優(yōu)雅的做法,特別是對于單頁面應用,用戶有時候并不想得到其余路由模塊的內(nèi)容,加載全部模塊內(nèi)容,不僅增加用戶等待時間,而且會增加服務器負荷。Webpack提供一個功能可以拆分模塊,每一個模塊稱為chunk,這個功能叫做Code Splitting。你可以在你的代碼庫中定義分割點,調(diào)用require.ensure,實現(xiàn)按需加載,而對于服務端渲染,require.ensure是不存在的,因此需要判斷運行環(huán)境,提供鉤子函數(shù)。
重構(gòu)后的路由模塊為
// Hook for server
if (typeof require.ensure !== 'function') {
require.ensure = function(dependencies, callback) {
callback(require)
}
}
const routes = {
childRoutes: [{
path: '/',
component: require('./common/containers/Root').default,
indexRoute: {
getComponent(nextState, callback) {
require.ensure([], require => {
callback(null, require('./home/containers/App').default)
}, 'home')
}
},
childRoutes: [{
path: 'explore',
getComponent(nextState, callback) {
require.ensure([], require => {
callback(null, require('./explore/containers/App').default)
}, 'explore')
}
}, {
path: 'about',
getComponent(nextState, callback) {
require.ensure([], require => {
callback(null, require('./about/containers/App').default)
}, 'about')
}
}]
}]
}
export default routes
優(yōu)化方案
vendor: ['react', 'react-dom', 'redux', 'react-redux']
所有js模塊以chunkhash方式命名
output: {
filename: '[name].[chunkhash:8].js',
chunkFilename: 'chunk.[name].[chunkhash:8].js',
}
提取公共模塊,manifest文件起過渡作用
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
names: ['vendor', 'manifest'],
filename: '[name].[chunkhash:8].js'
})
提取css文件,以contenthash方式命名
new ExtractTextPlugin('[name].[contenthash:8].css')
模塊排序、去重、壓縮
new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(), // webpack2 已移除
new webpack.optimize.DedupePlugin(), // webpack2 已移除
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {warnings: false},
comments: false
})
使用babel-plugin-transform-runtime取代babel-polyfill,可節(jié)省大量文件體積
需要注意的是,你不能使用最新的內(nèi)置實例方法,例如數(shù)組的includes方法
{
presets: ['es2015', 'react', 'stage-0'],
plugins: ['transform-runtime']
}
最終打包結(jié)果

部署方案
pm2 start ./server.js -i 0

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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