javascript中的event loop事件循環(huán)詳解
前言
javascript是單線程的語(yǔ)言,也就是說(shuō),同一個(gè)時(shí)間只能做一件事。而這個(gè)單線程的特性,與它的用途有關(guān),作為瀏覽器腳本語(yǔ)言,JavaScript的主要用途是與用戶互動(dòng),以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會(huì)帶來(lái)很復(fù)雜的同步問(wèn)題。比如,假定JavaScript同時(shí)有兩個(gè)線程,一個(gè)線程在某個(gè)DOM節(jié)點(diǎn)上添加內(nèi)容,另一個(gè)線程刪除了這個(gè)節(jié)點(diǎn),這時(shí)瀏覽器應(yīng)該以哪個(gè)線程為準(zhǔn)?
為了利用多核CPU的計(jì)算能力,HTML5提出Web Worker標(biāo)準(zhǔn),允許JavaScript腳本創(chuàng)建多個(gè)線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作DOM。所以,這個(gè)新標(biāo)準(zhǔn)并沒(méi)有改變JavaScript單線程的本質(zhì)
這是今天一個(gè)朋友發(fā)給我的一個(gè)面試題,
感覺(jué)還挺有意思的,
寫(xiě)個(gè)博客以供分享
先看看這個(gè)面試題目:
觀察下面的代碼,寫(xiě)出輸出結(jié)果
console.log('0')
setTimeout(function () {
console.log('1');
});
new Promise(function(resolve,reject){
console.log('2')
resolve(3)
}).then(function(val){
console.log(val)
})
console.log(4)
輸出結(jié)果: “0” “2” 4 3 “1”
今天主要是分析為什么輸出結(jié)果是這樣的?這就和 javascript 的執(zhí)行機(jī)制密切相關(guān)了.
Event Queue 和 Event Loop
javascript 是一門(mén)單線程的語(yǔ)言, 這就意味著在執(zhí)行代碼的時(shí)候, 都只有一個(gè)主線程來(lái)處理所有的任務(wù).
我們都知道 javascript 包括同步代碼和異步代碼, 那么 javascript 是怎么處理這兩種情況的呢?
- 同步和異步任務(wù)分別進(jìn)入不同的執(zhí)行 場(chǎng)所, 同步的進(jìn)入主線程,異步的進(jìn)入 Event Table 并注冊(cè)函數(shù)
- 當(dāng)指定的事情完成時(shí), Event Table 會(huì)將這個(gè)函數(shù)(回調(diào)函數(shù))移入 Event Queue
- 主線程內(nèi)的任務(wù)執(zhí)行完畢為空, 會(huì)去 Event Queue 讀取對(duì)應(yīng)的函數(shù),進(jìn)入主線程執(zhí)行
- 上述過(guò)程會(huì)不斷重復(fù), 也就是常說(shuō)的 Event Loop(事件循環(huán))
這里我們引進(jìn)了 Event Queue 事件隊(duì)列這一概念. 所有異步操作的回調(diào)都會(huì)進(jìn)入到這里. 然后等到主線程空閑, 就會(huì)從這里調(diào)取回調(diào)執(zhí)行.
setTimeout
setTimeout 相信大家都有使用過(guò), 可以延時(shí)執(zhí)行并且是異步執(zhí)行的.
但是有時(shí)候我們得到的結(jié)果往往是代碼實(shí)際執(zhí)行的時(shí)間比我們想要延時(shí)執(zhí)行的時(shí)間要久。這又是為什么呢?
這就和我們之前所說(shuō)的 Event Loop 有關(guān)了, 我們可以來(lái)具體看下 setTimeout 的執(zhí)行步驟:
setTimeout(function () {
asyncFn()
}, 1000);
syncFn()
- asyncFn 將異步執(zhí)行函數(shù)放在 Event Table, 并且開(kāi)始計(jì)時(shí)
- 開(kāi)始執(zhí)行 syncFn, 但是 syncFn 可能需要處理的內(nèi)容很多, 執(zhí)行時(shí)間超過(guò) 1 秒, 但是計(jì)時(shí)還在繼續(xù)
- 計(jì)時(shí)到達(dá) 1 秒, setTimeout 延時(shí)完成, asyncFn 進(jìn)入 Event Queue 事件隊(duì)列, 但是主線程還在執(zhí)行, 所以只能等待
- syncFn 執(zhí)行完成, 此時(shí) asyncFn 從事件隊(duì)列中進(jìn)入主線程執(zhí)行
所以有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)代碼實(shí)際執(zhí)行時(shí)間比延時(shí)時(shí)間長(zhǎng)的情況。
宏任務(wù)和微任務(wù)
之前我們說(shuō)過(guò)異步任務(wù)會(huì)進(jìn)入到事件隊(duì)列中, 不同類型的任務(wù)會(huì)進(jìn)入到不同的隊(duì)列中, 比如宏任務(wù)會(huì)進(jìn)入到宏任務(wù)隊(duì)列中, 微任務(wù)會(huì)進(jìn)入到微任務(wù)隊(duì)列中.
我們只要記住 當(dāng)當(dāng)前執(zhí)行棧執(zhí)行完畢時(shí)會(huì)立刻先處理所有微任務(wù)隊(duì)列中的事件,然后再去宏任務(wù)隊(duì)列中取出一個(gè)事件。同一次事件循環(huán)中,微任務(wù)永遠(yuǎn)在宏任務(wù)之前執(zhí)行
這時(shí)候我們就可以解釋一開(kāi)始的代碼執(zhí)行結(jié)果了:
- 主線程執(zhí)行按順序代碼
- 遇到 setTimeout, 回調(diào)進(jìn)入到宏任務(wù)隊(duì)列上
- 遇到 Promise, 立即執(zhí)行, then 函數(shù)進(jìn)入到微任務(wù)隊(duì)列
- 同步代碼執(zhí)行結(jié)束, 主線程檢查是否存在微任務(wù), 發(fā)現(xiàn) then, 執(zhí)行
- 微任務(wù)執(zhí)行完畢, 再去查找宏任務(wù) setTimeout, 執(zhí)行
- setTimeout 執(zhí)行結(jié)束, 檢查是否存在微任務(wù), 不存在, 結(jié)束.
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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