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Kotlin使用靜態(tài)變量與靜態(tài)方法詳解

 更新時間:2018年12月13日 08:42:16   作者:水月沐風(fēng)  
kotlin定義靜態(tài)變量、方法可以采用伴生對象companion object的方式。 下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Kotlin使用靜態(tài)變量與靜態(tài)方法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

前言

在日常開發(fā)過程中,靜態(tài)變量和  靜態(tài)方法 是我們常見的用法,Java中相信大家并不陌生了,那么在 Kotlin 中該如何使用呢?

其實很簡單,只需要一個將變量和方法包含在 companion object 域中即可,比如這樣:

class Constant {
 companion object {
  // 接口根地址
  const val BASE_URL = "http://xxxx.xxx.xxx/"
  // 友盟
  const val UMENG_APP_KEY = "xxxxxxxxxx"
  const val UMENG_CHANNEL = "umeng"
  // 微博
  const val WEIBO_APP_KEY = "xxxxxxxx"
  const val WEIBO_SECRET = "xxxxxxxxxx"
  
  
  fun getVideoFactor(){
   // do some work
  }
 }

}

看后是不是很簡單?在純kotlin代碼中可以直接這樣使用:

//初始化各平臺的APIKey
  PlatformConfig.setWeixin(Constant.WECHAT_APP_ID, Constant.WECHAT_APP_SECRET)
  PlatformConfig.setSinaWeibo(Constant.WEIBO_APP_KEY, Constant.WEIBO_SECRET, Constant.WEIBO_AUTH_RETURN_URL)

然而,如果我們使用的是Java和kotlin混合開發(fā),在Java代碼中就無法通過 Constant.靜態(tài)變量 的方式來使用靜態(tài)變量或者方法來,而是通過如下方式:

//初始化各平臺的APIKey
  PlatformConfig.setWeixin(Constant.Companion.WECHAT_APP_ID, Constant.WECHAT_APP_SECRET)
  PlatformConfig.setSinaWeibo(Constant.Companion.WEIBO_APP_KEY, Constant.WEIBO_SECRET, Constant.WEIBO_AUTH_RETURN_URL)

如果我們想像kotlin那樣直接通過 類名.靜態(tài)變量 方式使用呢?我們可以借助于注解 @JvmField 和 @JvmStatic 來分別標(biāo)注靜態(tài)變量和靜態(tài)方法,之后我就能在Java代碼中像以前方式那樣直接使用靜態(tài)的成員啦!

例如這樣:

/**
 * @author moosphon on 2018/12/12
 * desc: 異常的統(tǒng)一處理者
 */
class ExceptionHandler {


 companion object {
  @JvmField
  var errorCode = NetRequestStatus.UNKNOWN_ERROR

  @JvmField
  var errorMessage = "請求失敗,請稍后重試"

  @JvmStatic
  fun handleException(e : Throwable): String{
   e.printStackTrace()
   when(e){
    is SocketException -> {
     Logger.e("ExceptionHandler", "網(wǎng)絡(luò)連接異常: " + e.message)
     errorCode = NetRequestStatus.NETWORK_ERROR
     errorMessage = "網(wǎng)絡(luò)連接異常"
    }

    is JsonParseException -> {
     Logger.e("ExceptionHandler", "數(shù)據(jù)解析異常: " + e.message)
     errorCode = NetRequestStatus.PARSE_ERROR
     errorMessage = "數(shù)據(jù)解析異常"
    }

    else -> {
     try {
      Logger.e("ExceptionHandler", "其他錯誤: " + e.message)
     } catch (e1: Exception) {
      Logger.e("ExceptionHandler", "未知錯誤: " + e.message)
     }

     errorCode = NetRequestStatus.UNKNOWN_ERROR
     errorMessage = "未知錯誤,一起禱告快點好起來吧~"
    }
   }
   return errorMessage
  }
 }
}

前段時間比較忙,之后會繼續(xù)為大家?guī)韐otlin方面的文章,大家拭目以待。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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