js防抖和節(jié)流的深入講解
前言:
我們在做頁面事件綁定的時候,經(jīng)常要進行節(jié)流處理,比如鼠標異步點擊,去執(zhí)行一個異步請求時,需要讓它在上一次沒執(zhí)行時不能再點擊,又或者綁定滾動事件,這種持續(xù)觸發(fā)進行dom判斷的時候,就要按一定頻率的執(zhí)行。
本文主要給大家介紹了關(guān)于js防抖和節(jié)流的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧
0. 引入
首先舉一個例子:
模擬在輸入框輸入后做ajax查詢請求,沒有加入防抖和節(jié)流的效果,這里附上完整可執(zhí)行代碼:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>沒有防抖</title>
<style type="text/css"></style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
//模擬ajax請求
function ajax(content) {
console.log('ajax request ' + content)
}
let inputNormal = document.getElementById('normal');
inputNormal.addEventListener('keyup', function (e) {
ajax(e.target.value)
})
}
</script>
</head>
<body>
<div>
1.沒有防抖的輸入:
<input type="text" name="normal" id="normal">
</div>
</body>
</html>
效果:在輸入框里輸入一個,就會觸發(fā)一次“ajax請求”(此處是console)。

沒有防抖和節(jié)流
缺點:浪費請求資源,可以加入防抖和節(jié)流來優(yōu)化一下。
本文會分別介紹什么是防抖和節(jié)流,它們的應(yīng)用場景,和實現(xiàn)方式。防抖和節(jié)流都是為了解決短時間內(nèi)大量觸發(fā)某函數(shù)而導(dǎo)致的性能問題,比如觸發(fā)頻率過高導(dǎo)致的響應(yīng)速度跟不上觸發(fā)頻率,出現(xiàn)延遲,假死或卡頓的現(xiàn)象。但二者應(yīng)對的業(yè)務(wù)需求不一樣,所以實現(xiàn)的原理也不一樣,下面具體來看看吧。
1. 防抖(debounce)
1.1 什么是防抖
在事件被觸發(fā)n秒后再執(zhí)行回調(diào)函數(shù),如果在這n秒內(nèi)又被觸發(fā),則重新計時。
1.2 應(yīng)用場景
(1) 用戶在輸入框中連續(xù)輸入一串字符后,只會在輸入完后去執(zhí)行最后一次的查詢ajax請求,這樣可以有效減少請求次數(shù),節(jié)約請求資源;
(2) window的resize、scroll事件,不斷地調(diào)整瀏覽器的窗口大小、或者滾動時會觸發(fā)對應(yīng)事件,防抖讓其只觸發(fā)一次;
1.3 實現(xiàn)
還是上述列子,這里加入防抖來優(yōu)化一下,完整代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>加入防抖</title>
<style type="text/css"></style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
//模擬ajax請求
function ajax(content) {
console.log('ajax request ' + content)
}
function debounce(fun, delay) {
return function (args) {
//獲取函數(shù)的作用域和變量
let that = this
let _args = args
//每次事件被觸發(fā),都會清除當(dāng)前的timeer,然后重寫設(shè)置超時調(diào)用
clearTimeout(fun.id)
fun.id = setTimeout(function () {
fun.call(that, _args)
}, delay)
}
}
let inputDebounce = document.getElementById('debounce')
let debounceAjax = debounce(ajax, 500)
inputDebounce.addEventListener('keyup', function (e) {
debounceAjax(e.target.value)
})
}
</script>
</head>
<body>
<div>
2.加入防抖后的輸入:
<input type="text" name="debounce" id="debounce">
</div>
</body>
</html>
代碼說明:
1.每一次事件被觸發(fā),都會清除當(dāng)前的 timer 然后重新設(shè)置超時調(diào)用,即重新計時。 這就會導(dǎo)致每一次高頻事件都會取消前一次的超時調(diào)用,導(dǎo)致事件處理程序不能被觸發(fā);
2.只有當(dāng)高頻事件停止,最后一次事件觸發(fā)的超時調(diào)用才能在delay時間后執(zhí)行;
效果:
加入防抖后,當(dāng)持續(xù)在輸入框里輸入時,并不會發(fā)送請求,只有當(dāng)在指定時間間隔內(nèi)沒有再輸入時,才會發(fā)送請求。如果先停止輸入,但是在指定間隔內(nèi)又輸入,會重新觸發(fā)計時。

加入防抖
2.節(jié)流(throttle)
2.1 什么是節(jié)流
規(guī)定一個單位時間,在這個單位時間內(nèi),只能有一次觸發(fā)事件的回調(diào)函數(shù)執(zhí)行,如果在同一個單位時間內(nèi)某事件被觸發(fā)多次,只有一次能生效。
2.2 應(yīng)用場景
(1)鼠標連續(xù)不斷地觸發(fā)某事件(如點擊),只在單位時間內(nèi)只觸發(fā)一次;
(2)在頁面的無限加載場景下,需要用戶在滾動頁面時,每隔一段時間發(fā)一次 ajax 請求,而不是在用戶停下滾動頁面操作時才去請求數(shù)據(jù);
(3)監(jiān)聽滾動事件,比如是否滑到底部自動加載更多,用throttle來判斷;
2.3 實現(xiàn)
還是上述列子,這里加入節(jié)流來優(yōu)化一下,完整代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>加入節(jié)流</title>
<style type="text/css"></style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
//模擬ajax請求
function ajax(content) {
console.log('ajax request ' + content)
}
function throttle(fun, delay) {
let last, deferTimer
return function (args) {
let that = this;
let _args = arguments;
let now = +new Date();
if (last && now < last + delay) {
clearTimeout(deferTimer);
deferTimer = setTimeout(function () {
last = now;
fun.apply(that, _args);
}, delay)
} else {
last = now;
fun.apply(that, _args);
}
}
}
let throttleAjax = throttle(ajax, 1000)
let inputThrottle = document.getElementById('throttle')
inputThrottle.addEventListener('keyup', function (e) {
throttleAjax(e.target.value)
})
}
</script>
</head>
<body>
<div>
3.加入節(jié)流后的輸入:
<input type="text" name="throttle" id="throttle">
</div>
</body>
</html>
效果:實驗可發(fā)現(xiàn)在持續(xù)輸入時,會安裝代碼中的設(shè)定,每1秒執(zhí)行一次ajax請求

加入節(jié)流
3. 小結(jié)
總結(jié)下防抖和節(jié)流的區(qū)別:
-- 效果:
函數(shù)防抖是某一段時間內(nèi)只執(zhí)行一次;而函數(shù)節(jié)流是間隔時間執(zhí)行,不管事件觸發(fā)有多頻繁,都會保證在規(guī)定時間內(nèi)一定會執(zhí)行一次真正的事件處理函數(shù)。
-- 原理:
防抖是維護一個計時器,規(guī)定在delay時間后觸發(fā)函數(shù),但是在delay時間內(nèi)再次觸發(fā)的話,都會清除當(dāng)前的 timer 然后重新設(shè)置超時調(diào)用,即重新計時。這樣一來,只有最后一次操作能被觸發(fā)。
節(jié)流是通過判斷是否到達一定時間來觸發(fā)函數(shù),若沒到規(guī)定時間則使用計時器延后,而下一次事件則會重新設(shè)定計時器。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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