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初探Vue3.0 中的一大亮點Proxy的使用

 更新時間:2018年12月06日 10:43:53   作者:Chris威  
這篇文章主要介紹了初探Vue3.0 中的一大亮點Proxy的使用,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

前言

不久前,也就是11月14日-16日于多倫多舉辦的 VueConf TO 2018 大會上,尤雨溪發(fā)表了名為 Vue3.0 Updates 的主題演講,對 Vue3.0 的更新計劃、方向進行了詳細闡述,表示已經放棄使用了 Object.defineProperty,而選擇了使用更快的原生 Proxy !!

這將會消除了之前 Vue2.x 中基于 Object.defineProperty 的實現(xiàn)所存在的很多限制:無法監(jiān)聽 屬性的添加和刪除、數(shù)組索引和長度的變更,并可以支持 Map、Set、WeakMap 和 WeakSet!

做為一個 “前端工程師” ,有必要安利一波 Proxy !!

什么是 Proxy?

MDN 上是這么描述的——Proxy對象用于定義基本操作的自定義行為(如屬性查找,賦值,枚舉,函數(shù)調用等)。

官方的描述總是言簡意賅,以至于不明覺厲...

其實就是在對目標對象的操作之前提供了攔截,可以對外界的操作進行過濾和改寫,修改某些操作的默認行為,這樣我們可以不直接操作對象本身,而是通過操作對象的代理對象來間接來操作對象,達到預期的目的~

什么?還沒表述清楚?下面我們看個例子,就一目了然了~

  let obj = {
   a : 1
  }
  let proxyObj = new Proxy(obj,{
    get : function (target,prop) {
      return prop in target ? target[prop] : 0
    },
    set : function (target,prop,value) {
      target[prop] = 888;
    }
  })
  
  console.log(proxyObj.a);    // 1
  console.log(proxyObj.b);    // 0

  proxyObj.a = 666;
  console.log(proxyObj.a)     // 888

上述例子中,我們事先定義了一個對象 obj , 通過 Proxy 構造器生成了一個 proxyObj 對象,并對其的 set(寫入) 和 get (讀取) 行為重新做了修改。

當我們訪問對象內原本存在的屬性時,會返回原有屬性內對應的值,如果試圖訪問一個不存在的屬性時,會返回0 ,即我們訪問 proxyObj.a 時,原本對象中有 a 屬性,因此會返回 1 ,當我們試圖訪問對象中不存在的 b 屬性時,不會再返回 undefined ,而是返回了 0 ,當我們試圖去設置新的屬性值的時候,總是會返回 888 ,因此,即便我們對 proxyObj.a 賦值為 666 ,但是并不會生效,依舊會返回 888!

語法

ES6 原生提供的 Proxy 語法很簡單,用法如下:

let proxy = new Proxy(target, handler);

參數(shù) target 是用 Proxy 包裝的目標對象(可以是任何類型的對象,包括原生數(shù)組,函數(shù),甚至另一個代理), 參數(shù) handler 也是一個對象,其屬性是當執(zhí)行一個操作時定義代理的行為的函數(shù),也就是自定義的行為。

Proxy 的基本用法就如同上面這樣,不同的是 handler 對象的不同,handler 可以是空對象 {} ,則表示對 proxy 操作就是對目標對象 target 操作,即:

  let obj = {}
  
  let proxyObj = new Proxy(obj,{})
  
  proxyObj.a = 1;
  proxyObj.fn = function () {
    console.log('it is a function')
  }

  console.log(proxyObj.a); // 1
  console.log(obj.a);   // 1
  console.log(obj.fn())  // it is a function

但是要注意的是,handler 不能 設置為 null ,會拋出一個錯誤——Cannot create proxy with a non-object as target or handler!

要想 Proxy 起作用,我們就不能去操作原來對象的對象,也就是目標對象 target (上例是 obj 對象 ),必須針對的是 Proxy 實例(上例是 proxyObj 對象)進行操作,否則達不到預期的效果,以剛開始的例子來看,我們設置 get 方法后,視圖繼續(xù)從原對象 obj 中讀取一個不存在的屬性 b , 結果依舊返回 undefined :

  console.log(proxyObj.b);   // 1
  console.log(obj.b);     // undefined

對于可以設置、但沒有設置攔截的操作,則對 proxy 對象的處理結果也同樣會作用于原來的目標對象 target 上,怎么理解呢?還是以剛開始的例子來看,我們重新定義了 set 方法,所有的屬性設置都返回了 888 , 并沒有對某個特殊的屬性(這里指的是 obj 的 a 屬性 )做特殊的攔截或處理,那么通過 proxyObj.a = 666 操作后的結果同樣也會作用于原來目標對象(obj 對象)上,因此 obj 對象的 a 的值也將會變?yōu)?888 !

  proxyObj.a = 666;
  console.log( proxyObj.a);  // 888
  console.log( obj.a);    // 888

API

ES6 中 Proxy 目前提供了 13 種可代理操作,下面我對幾個比較常用的 api 做一些歸納和整理,想要了解其他方法的同學可自行去官網(wǎng)查閱 :

--handler.get(target,property,receiver)

用于攔截對象的讀取屬性操作,target 是指目標對象,property 是被獲取的屬性名 , receiver 是 Proxy 或者繼承 Proxy 的對象,一般情況下就是 Proxy 實例。

let proxy = new Proxy({},{
  get : function (target,prop) {
    console.log(`get ${prop}`);
    return 10;
  }
})
  
console.log(proxy.a)  // get a
            // 10

我們攔截了一個空對象的 讀取get操作, 當獲取其內部的屬性是,會輸出 get ${prop} , 并返回 10 ;

let proxy = new Proxy({},{
  get : function (target,prop,receiver) {
      return receiver;
    }
  })

console.log(proxy.a)  // Proxy{}
console.log(proxy.a === proxy) //true

上述 proxy 對象的 a 屬性是由 proxy 對象提供的,所以 receiver 指向 proxy 對象,因此 proxy.a === proxy 返回的是 true。

要注意,如果要訪問的目標屬性是不可寫以及不可配置的,則返回的值必須與該目標屬性的值相同,也就是不能對其進行修改,否則會拋出異常~

let obj = {};
Object.defineProperty(obj, "a", {
 configurable: false,
 enumerable: false,
 value: 10,
 writable: false
});

let proxy = new Proxy(obj,{
  get : function (target,prop) {
    return 20;
  }
})

console.log(proxy.a)  // Uncaught TypeError

上述 obj 對象中的 a 屬性不可寫,不可配置,我們通過 Proxy 創(chuàng)建了一個 proxy 的實例,并攔截了它的 get 操作,當我們輸出 proxy.a 時會拋出異常,此時,如果我們將 get 方法的返回值修改跟目標屬性的值相同時,也就是 10 , 就可以消除異常~

--handler.set(target, property, value, receiver)

用于攔截設置屬性值的操作,參數(shù)于 get 方法相比,多了一個 value ,即要設置的屬性值~

在嚴格模式下,set方法需要返回一個布爾值,返回 true 代表此次設置屬性成功了,如果返回false且設置屬性操作失敗,并且會拋出一個TypeError。

let proxy = new Proxy({},{
  set : function (target,prop,value) {
    if( prop === 'count' ){
      if( typeof value === 'number'){
        console.log('success')
       target[prop] = value;
      }else{
       throw new Error('The variable is not an integer')
      }
    }
  }
})
  
 proxy.count = '10';  // The variable is not an integer
 
 proxy.count = 10;   // success

上述我們通過修改 set方法,對 目標對象中的 count 屬性賦值做了限制,我們要求 count 屬性賦值必須是一個 number 類型的數(shù)據(jù),如果不是,就返回一個錯誤 The variable is not an integer,我們第一次為 count 賦值字符串 '10' , 拋出異常,第二次賦值為數(shù)字 10 , 打印成功,因此,我們可以用 set 方法來做一些數(shù)據(jù)校驗!

同樣,如果目標屬性是不可寫及不可配置的,則不能改變它的值,即賦值無效,如下:

let obj = {};
Object.defineProperty(obj, "count", {
  configurable: false,
  enumerable: false,
  value: 10,
  writable: false
});

let proxy = new Proxy(obj,{
  set : function (target,prop,value) {
    target[prop] = 20;
  }
})

proxy.count = 20 ;
console.log(proxy.count)  // 10

上述 obj 對象中的 count 屬性,我們設置它不可被修改,并且默認值,我們給定為 10 ,那么即使給其賦值為 20 ,結果仍舊沒有變化!

--handler.apply(target, thisArg, argumentsList)

用于攔截函數(shù)的調用,共有三個參數(shù),分別是目標對象(函數(shù))target,被調用時的上下文對象 thisArg 以及被調用時的參數(shù)數(shù)組 argumentsList,該方法可以返回任何值。

target 必須是是一個函數(shù)對象,否則將拋出一個TypeError;

function sum(a, b) {
 return a + b;
}

const handler = {
  apply: function(target, thisArg, argumentsList) {
   console.log(`Calculate sum: ${argumentsList}`); 
   return target(argumentsList[0], argumentsList[1]) * 10;
  }
};

let proxy = new Proxy(sum, handler);

console.log(sum(1, 2));   // 3
console.log(proxy(1, 2));  // Calculate sum:1,2
              // 6

實際上,apply 還會攔截目標對象的 Function.prototype.apply() 和 Function.prototype.call(),以及 Reflect.apply() 操作,如下:

console.log(proxy.call(null, 3, 4));  // Calculate sum:3,4
                    // 14

console.log(Reflect.apply(proxy, null, [5, 6]));  // Calculate sum: 5,6
                          // 22

--handler.construct(target, argumentsList, newTarget)

construct 用于攔截 new 操作符,為了使 new 操作符在生成的 Proxy對象上生效,用于初始化代理的目標對象自身必須具有[[Construct]]內部方法;它接收三個參數(shù),目標對象 target ,構造函數(shù)參數(shù)列表 argumentsList 以及最初實例對象時,new 命令作用的構造函數(shù),即下面例子中的 p。

let p = new Proxy(function() {}, {
  construct: function(target, argumentsList, newTarget) {
   console.log(newTarget === p );             // true
   console.log('called: ' + argumentsList.join(', '));   // called:1,2
   return { value: ( argumentsList[0] + argumentsList[1] )* 10 };
  }
});

console.log(new p(1,2).value);   // 30

另外,該方法必須返回一個對象,否則會拋出異常!

var p = new Proxy(function() {}, {
  construct: function(target, argumentsList, newTarget) {
   return 2
  }
});

console.log(new p(1,2));  // Uncaught TypeError

--handler.has(target,prop)

has方法可以看作是針對 in 操作的鉤子,當我們判斷對象是否具有某個屬性時,這個方法會生效,典型的操作就是 in ,改方法接收兩個參數(shù) 目標對象 target 和 要檢查的屬性 prop,并返回一個 boolean 值。

let p = new Proxy({}, {
  has: function(target, prop) {
   if( prop[0] === '_' ) {
   console.log('it is a private property')
   return false;
   }
   return true;
  }
});

console.log('a' in p);   // true
console.log('_a' in p )   // it is a private property
              // false

上述例子中,我們用 has 方法隱藏了屬性以下劃線_開頭的私有屬性,這樣在判斷時候就會返回 false,從而不會被 in 運算符發(fā)現(xiàn)~

要注意,如果目標對象的某一屬性本身不可被配置,則該屬性不能夠被代理隱藏,如果目標對象為不可擴展對象,則該對象的屬性不能夠被代理隱藏,否則將會拋出 TypeError。

let obj = { a : 1 };

Object.preventExtensions(obj); // 讓一個對象變的不可擴展,也就是永遠不能再添加新的屬性

let p = new Proxy(obj, {
 has: function(target, prop) {
 return false;
 }
});

console.log('a' in p); // TypeError is thrown

數(shù)據(jù)綁定

上面介紹了這么多,也算是對 Proxy 又來一個初步的了解,那么我們就可以利用 Proxy 手動實現(xiàn)一個極其簡單數(shù)據(jù)的雙向綁定(Object.defineProperty() 的實現(xiàn)方式可以參考我上篇文章的末尾有涉及到)~

主要看功能的實現(xiàn),所以布局方面我就隨手一揮了~

頁面結構如下:

<!--html-->
<div id="app">
  <h3 id="paragraph"></h3>
  <input type="text" id="input"/>
</div>

主要還是得看邏輯部分:

//獲取段落的節(jié)點
const paragraph = document.getElementById('paragraph');
//獲取輸入框節(jié)點
const input = document.getElementById('input');
  
//需要代理的數(shù)據(jù)對象
const data = {
 text: 'hello world'
}

const handler = {
 //監(jiān)控 data 中的 text 屬性變化
 set: function (target, prop, value) {
   if ( prop === 'text' ) {
        //更新值
        target[prop] = value;
        //更新視圖
        paragraph.innerHTML = value;
        input.value = value;
        return true;
   } else {
   return false;
   }
 }
}

//添加input監(jiān)聽事件
input.addEventListener('input', function (e) {
  myText.text = e.target.value;  //更新 myText 的值
}, false)

//構造 proxy 對象
const myText = new Proxy(data,handler);

//初始化值
myText.text = data.text;  

上述我們通過Proxy 創(chuàng)建了 myText 實例,通過攔截 myText 中 text 屬性 set 方法,來更新視圖變化,實現(xiàn)了一個極為簡單的 雙向數(shù)據(jù)綁定~

總結

說了這么多 , Proxy 總算是入門了,雖然它的語法很簡單,但是要想實際發(fā)揮出它的價值,可不是件容易的事,再加上其本身的 Proxy 的兼容性方面的問題,所以我們實際應用開發(fā)中使用的場景的并不是很多,但不代表它不實用,在我看來,可以利用它進行數(shù)據(jù)的二次處理、可以進行數(shù)據(jù)合法性的校驗,甚至還可以進行函數(shù)的代理,更多有用的價值等著你去開發(fā)呢~

況且,Vue3.0 都已經準備發(fā)布了,你還不打算讓學習一下?

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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