最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

lombok注解介紹小結(jié)

 更新時(shí)間:2018年11月25日 12:09:25   作者:sunsfan  
lombok是一個可以幫助我們簡化java代碼編寫的工具類,這篇文章主要介紹了lombok注解介紹小結(jié),小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

lombok注解介紹

lombok注解文檔

lombok官網(wǎng)下載

lombok是一個可以幫助我們簡化java代碼編寫的工具類,尤其是簡化javabean的編寫,即通過采用注解的方式,消除代碼中的構(gòu)造方法,getter/setter等代碼,使我們寫的類更加簡潔,當(dāng)然,這帶來的副作用就是不易閱讀…不過,還是能看得懂吧,廢話不多說,先看一下lombok支持的一些常見的注解。

  • @NonNull
  • @Cleanup
  • @Getter/@Setter
  • @ToString
  • @EqualsAndHashCode
  • @NoArgsConstructor/@RequiredArgsConstructor /@AllArgsConstructor
  • @Data
  • @Value
  • @SneakyThrows
  • @Synchronized
  • @Log

@NonNull

這個注解可以用在成員方法或者構(gòu)造方法的參數(shù)前面,會自動產(chǎn)生一個關(guān)于此參數(shù)的非空檢查,如果參數(shù)為空,則拋出一個空指針異常,舉個例子來看看:

//成員方法參數(shù)加上@NonNull注解
public String getName(@NonNull Person p){
  return p.getName();
}

實(shí)際效果相當(dāng)于:

public String getName(@NonNull Person p){
  if(p==null){
    throw new NullPointerException("person");
  }
  return p.getName();
}

用在構(gòu)造方法的參數(shù)上效果類似,就不再舉例子了。

@Cleanup

這個注解用在變量前面,可以保證此變量代表的資源會被自動關(guān)閉,默認(rèn)是調(diào)用資源的close()方法,如果該資源有其它關(guān)閉方法,可使用@Cleanup(“methodName”)來指定要調(diào)用的方法,就用輸入輸出流來舉個例子吧:

public static void main(String[] args) throws IOException {
   @Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]);
   @Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
   byte[] b = new byte[1024];
   while (true) {
    int r = in.read(b);
    if (r == -1) break;
    out.write(b, 0, r);
   }
 }

實(shí)際效果相當(dāng)于:

public static void main(String[] args) throws IOException {
   InputStream in = new FileInputStream(args[0]);
   try {
    OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
    try {
     byte[] b = new byte[10000];
     while (true) {
      int r = in.read(b);
      if (r == -1) break;
      out.write(b, 0, r);
     }
    } finally {
     if (out != null) {
      out.close();
     }
    }
   } finally {
    if (in != null) {
     in.close();
    }
  }
}

是不是簡化了很多。

@Getter/@Setter

這一對注解從名字上就很好理解,用在成員變量前面,相當(dāng)于為成員變量生成對應(yīng)的get和set方法,同時(shí)還可以為生成的方法指定訪問修飾符,當(dāng)然,默認(rèn)為public,直接來看下面的簡單的例子:

public class Programmer{
  @Getter
  @Setter
  private String name;

  @Setter(AccessLevel.PROTECTED)
  private int age;

  @Getter(AccessLevel.PUBLIC)
  private String language;
}

實(shí)際效果相當(dāng)于:

public class Programmer{
  private String name;
  private int age;
  private String language;

  public void setName(String name){
    this.name = name;
  }

  public String getName(){
    return name;
  }

  protected void setAge(int age){
    this.age = age;
  }

  public String getLanguage(){
    return language;
  }
}

這兩個注解還可以直接用在類上,可以為此類里的所有非靜態(tài)成員變量生成對應(yīng)的get和set方法。

@ToString/@EqualsAndHashCode

這兩個注解也比較好理解,就是生成toString,equals和hashcode方法,同時(shí)后者還會生成一個canEqual方法,用于判斷某個對象是否是當(dāng)前類的實(shí)例,生成方法時(shí)只會使用類中的非靜態(tài)和非transient成員變量,這些都比較好理解,就不舉例子了。
當(dāng)然,這兩個注解也可以添加限制條件,例如用@ToString(exclude={“param1”,“param2”})來排除param1和param2兩個成員變量,或者用@ToString(of={“param1”,“param2”})來指定使用param1和param2兩個成員變量,@EqualsAndHashCode注解也有同樣的用法。

@NoArgsConstructor/@RequiredArgsConstructor /@AllArgsConstructor

這三個注解都是用在類上的,第一個和第三個都很好理解,就是為該類產(chǎn)生無參的構(gòu)造方法和包含所有參數(shù)的構(gòu)造方法,第二個注解則使用類中所有帶有@NonNull注解的或者帶有final修飾的成員變量生成對應(yīng)的構(gòu)造方法,當(dāng)然,和前面幾個注解一樣,成員變量都是非靜態(tài)的,另外,如果類中含有final修飾的成員變量,是無法使用@NoArgsConstructor注解的。
三個注解都可以指定生成的構(gòu)造方法的訪問權(quán)限,同時(shí),第二個注解還可以用@RequiredArgsConstructor(staticName=”methodName”)的形式生成一個指定名稱的靜態(tài)方法,返回一個調(diào)用相應(yīng)的構(gòu)造方法產(chǎn)生的對象,下面來看一個生動鮮活的例子:

@RequiredArgsConstructor(staticName = "sunsfan")
@AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED)
@NoArgsConstructor
public class Shape {
  private int x;
  @NonNull
  private double y;
  @NonNull
  private String name;
}

實(shí)際效果相當(dāng)于:

public class Shape {
  private int x;
  private double y;
  private String name;

  public Shape(){
  }

  protected Shape(int x,double y,String name){
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.name = name;
  }

  public Shape(double y,String name){
    this.y = y;
    this.name = name;
  }

  public static Shape sunsfan(double y,String name){
    return new Shape(y,name);
  }
}

@Data/@Value

呃!!

@Data注解綜合了3,4,5和6里面的@RequiredArgsConstructor注解,其中@RequiredArgsConstructor使用了類中的帶有@NonNull注解的或者final修飾的成員變量,它可以使用@Data(staticConstructor=”methodName”)來生成一個靜態(tài)方法,返回一個調(diào)用相應(yīng)的構(gòu)造方法產(chǎn)生的對象。這個例子就也省略了吧…

@Value注解和@Data類似,區(qū)別在于它會把所有成員變量默認(rèn)定義為private final修飾,并且不會生成set方法。

@SneakyThrows

這個注解用在方法上,可以將方法中的代碼用try-catch語句包裹起來,捕獲異常并在catch中用Lombok.sneakyThrow(e)把異常拋出,可以使用@SneakyThrows(Exception.class)的形式指定拋出哪種異常,很簡單的注解,直接看個例子:

public class SneakyThrows implements Runnable {
  @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class)
  public String utf8ToString(byte[] bytes) {
    return new String(bytes, "UTF-8");
  }

  @SneakyThrows
  public void run() {
    throw new Throwable();
  }
}

實(shí)際效果相當(dāng)于:

public class SneakyThrows implements Runnable {
  @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class)
  public String utf8ToString(byte[] bytes) {
    try{
      return new String(bytes, "UTF-8");
    }catch(UnsupportedEncodingException uee){
      throw Lombok.sneakyThrow(uee);
    }
  }

  @SneakyThrows
  public void run() {
    try{
      throw new Throwable();
    }catch(Throwable t){
      throw Lombok.sneakyThrow(t);
    }
  }
}

@Synchronized

這個注解用在類方法或者實(shí)例方法上,效果和synchronized關(guān)鍵字相同,區(qū)別在于鎖對象不同,對于類方法和實(shí)例方法,synchronized關(guān)鍵字的鎖對象分別是類的class對象和this對象,而@Synchronized得鎖對象分別是私有靜態(tài)final對象LOCK和私有final對象LOCK和私有final對象lock,當(dāng)然,也可以自己指定鎖對象,例子也很簡單,往下看:

public class Synchronized {
  private final Object readLock = new Object();

  @Synchronized
  public static void hello() {
    System.out.println("world");
  }

  @Synchronized
  public int answerToLife() {
    return 42;
  }

  @Synchronized("readLock")
  public void foo() {
    System.out.println("bar");
  }
}

實(shí)際效果相當(dāng)于:

public class Synchronized {
  private static final Object $LOCK = new Object[0];
  private final Object $lock = new Object[0];
  private final Object readLock = new Object();

  public static void hello() {
   synchronized($LOCK) {
    System.out.println("world");
   }
  }

  public int answerToLife() {
   synchronized($lock) {
    return 42;
   }
  }

  public void foo() {
   synchronized(readLock) {
    System.out.println("bar");
   }
  }
 }

@Log

這個注解用在類上,可以省去從日志工廠生成日志對象這一步,直接進(jìn)行日志記錄,具體注解根據(jù)日志工具的不同而不同,同時(shí),可以在注解中使用topic來指定生成log對象時(shí)的類名。不同的日志注解總結(jié)如下(上面是注解,下面是實(shí)際作用):

@CommonsLog
private static final org.apache.commons.logging.Log log = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class);
@JBossLog
private static final org.jboss.logging.Logger log = org.jboss.logging.Logger.getLogger(LogExample.class);
@Log
private static final java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName());
@Log4j
private static final org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class);
@Log4j2
private static final org.apache.logging.log4j.Logger log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class);
@Slf4j
private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class);
@XSlf4j
private static final org.slf4j.ext.XLogger log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);

關(guān)于lombok的注解先寫到這里,當(dāng)然,還有其他一些注解需要大家自己去摸索,同時(shí)lombok一直在擴(kuò)展,將來肯定會加入更多的注解元素,拭目以待了。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • java構(gòu)建樹形結(jié)構(gòu)的方式及如何組裝樹狀結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)

    java構(gòu)建樹形結(jié)構(gòu)的方式及如何組裝樹狀結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)

    這篇文章主要介紹了在Java中構(gòu)建樹狀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的幾種常見方法,包括遞歸、使用Map/HashMap以及基于Stream流的方式,文中通過代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2025-04-04
  • Java中文件管理系統(tǒng)FastDFS詳解

    Java中文件管理系統(tǒng)FastDFS詳解

    這篇文章主要介紹了Java中文件管理系統(tǒng)FastDFS詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2020-07-07
  • Spring AOP底層源碼詳解

    Spring AOP底層源碼詳解

    這篇文章主要介紹了Spring AOP底層源碼詳解,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用Spring AOP,感興趣的朋友可以了解下
    2021-03-03
  • Java GUI制作簡單的管理系統(tǒng)

    Java GUI制作簡單的管理系統(tǒng)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java GUI制作簡單的管理系統(tǒng)的相關(guān)資料,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-01-01
  • 使用@Transactional 設(shè)置嵌套事務(wù)不回滾

    使用@Transactional 設(shè)置嵌套事務(wù)不回滾

    這篇文章主要介紹了使用@Transactional 設(shè)置嵌套事務(wù)不回滾問題,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-07-07
  • 解析java基本數(shù)據(jù)類型傳遞與引用傳遞區(qū)別

    解析java基本數(shù)據(jù)類型傳遞與引用傳遞區(qū)別

    這篇文章主要介紹了java基本數(shù)據(jù)類型傳遞與引用傳遞區(qū)別,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-03-03
  • java中TCP實(shí)現(xiàn)回顯服務(wù)器及客戶端

    java中TCP實(shí)現(xiàn)回顯服務(wù)器及客戶端

    本文主要介紹了java中TCP實(shí)現(xiàn)回顯服務(wù)器及客戶端,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-02-02
  • JavaCV實(shí)戰(zhàn)之調(diào)用攝像頭基礎(chǔ)詳解

    JavaCV實(shí)戰(zhàn)之調(diào)用攝像頭基礎(chǔ)詳解

    這篇文章主要介紹了使用JavaCV框架對攝像頭進(jìn)行各種處理的基礎(chǔ)理論詳解,文中的示例代碼講解詳細(xì),對我們學(xué)習(xí)JavaCV有一定的幫助,需要的可以了解一下
    2022-01-01
  • Spring MVC傳遞接收參數(shù)方式小結(jié)

    Spring MVC傳遞接收參數(shù)方式小結(jié)

    大家在開發(fā)中經(jīng)常會用到Spring MVC Controller來接收請求參數(shù),主要常用的接收方式就是通過實(shí)體對象以及形參等方式、有些用于GET請求,有些用于POST請求,有些用于兩者,下面介紹幾種常見的Spring MVC傳遞接收參數(shù)的方式
    2021-11-11
  • Spring AI 文檔的提取、轉(zhuǎn)換、加載功能實(shí)現(xiàn)

    Spring AI 文檔的提取、轉(zhuǎn)換、加載功能實(shí)現(xiàn)

    Spring AI 是一個基于 Spring 生態(tài)系統(tǒng)的框架,旨在簡化人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)模型的集成,本文將介紹如何使用 Spring AI 和 Apache Tika 構(gòu)建一個簡單的 ETL 管道,特別是如何利用?spring-ai-tika-document-reader?依賴來處理和轉(zhuǎn)換文檔數(shù)據(jù),感興趣的朋友一起看看吧
    2024-11-11

最新評論

丽江市| 庆阳市| 嘉荫县| 桓仁| 通化市| 太保市| 徐汇区| 康保县| 沾益县| 延长县| 永仁县| 新河县| 汉寿县| 五寨县| 德昌县| 奉化市| 涪陵区| 九龙城区| 清水河县| 炎陵县| 延边| 平湖市| 老河口市| 三河市| 上林县| 三台县| 富源县| 碌曲县| 永吉县| 朝阳市| 锡林浩特市| 怀集县| 马公市| 塘沽区| 全椒县| 登封市| 巴南区| 沾化县| 龙岩市| 禹城市| 嵊泗县|