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易語言編寫的算術(shù)題程序?qū)嵗a

 更新時間:2018年11月14日 10:55:18   投稿:laozhang  
在本篇文章中我們給大家分享了一個關(guān)于易語言編寫的算術(shù)題程序,有興趣的朋友們可以跟著參考下。

這是一個用易語言編寫的一款自動出題的軟件

程序下載地址:http://m.fzitv.net/codes/645872.html

以下是源碼內(nèi)容:

.版本 2

 

.程序集 窗口程序集1

 

.子程序 _按鈕1_被單擊

 

.判斷開始 (編輯框1.內(nèi)容 = “” 或 編輯框2.內(nèi)容 = “”)
信息框 (“賬戶名或密碼不能為空!”, 0, “提示”, )
編輯框1.獲取焦點(diǎn) ()
.判斷 (編輯框1.內(nèi)容 = “sau123456” 或 編輯框2.內(nèi)容 = “sau123456”)
載入 (窗口3, , 假)
銷毀 ()
信息框 (“登陸成功!”, 0, “提示”, )
.默認(rèn)
信息框 (“賬戶名或密碼錯誤!”, 0, “提示”, )
編輯框1.獲取焦點(diǎn) ()

 

.判斷結(jié)束

 

 

.版本 2

.程序集 窗口程序集_窗口3

.子程序 _標(biāo)簽1_反饋事件, 整數(shù)型
.參數(shù) 參數(shù)一, 整數(shù)型
.參數(shù) 參數(shù)二, 整數(shù)型

 

.子程序 _分組框1_鼠標(biāo)左鍵被按下, 邏輯型
.參數(shù) 橫向位置, 整數(shù)型
.參數(shù) 縱向位置, 整數(shù)型
.參數(shù) 功能鍵狀態(tài), 整數(shù)型

 

.子程序 _按鈕1_被單擊

.判斷開始 (窗口3.組合框1.內(nèi)容 = “簡單” 或 窗口3.組合框1.內(nèi)容 = “中等”)
載入 (窗口1, , 假)
銷毀 ()
.判斷 (窗口3.組合框1.內(nèi)容 = “困難”)
載入 (窗口2, , 假)
銷毀 ()
.判斷 (窗口3.組合框1.內(nèi)容 = “”)
信息框 (“請選擇難度!”, 0, “提示”, )
.默認(rèn)

.判斷結(jié)束

 

.版本 2

.程序集 窗口程序集2

.子程序 _窗口1_創(chuàng)建完畢

.判斷開始 (窗口3.組合框1.內(nèi)容 = “簡單”)
難度 = 1
.判斷 (窗口3.組合框1.內(nèi)容 = “中等”)
難度 = 10
.默認(rèn)

.判斷結(jié)束
開始出題 ()

.子程序 _按鈕2_被單擊

載入 (窗口3, , 假)
銷毀 ()

.子程序 _按鈕3_被單擊

開始出題 ()

.子程序 開始出題
.局部變量 次數(shù), 整數(shù)型
.局部變量 標(biāo)簽, 標(biāo)簽
.局部變量 編輯框, 編輯框
.局部變量 編輯框2, 編輯框
.局部變量 判斷值, 整數(shù)型
.局部變量 題目1, 整數(shù)型
.局部變量 題目2, 整數(shù)型
.局部變量 圖片框, 圖片框

.變量循環(huán)首 (1, 20, 1, 次數(shù))
圖片框 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 60)
編輯框 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 40)
編輯框2 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 20)
圖片框.圖片 = { }
編輯框.內(nèi)容 = “”
編輯框.可視 = 假
編輯框2.內(nèi)容 = “”
.變量循環(huán)尾 ()
按鈕1.可視 = 真
按鈕2.可視 = 假
按鈕3.可視 = 假
標(biāo)簽41.標(biāo)題 = “”
答對 = 0
數(shù)組清零 (答案)
.變量循環(huán)首 (1, 20, 1, 次數(shù))
標(biāo)簽 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù))
題目1 = 取隨機(jī)數(shù) (難度, 難度 × 10)
題目2 = 取隨機(jī)數(shù) (難度, 難度 × 10)
判斷值 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 4)
.判斷開始 (判斷值 = 1)
答案 [次數(shù)] [1] = 題目1 + 題目2
標(biāo)簽.標(biāo)題 = 到文本 (到文本 (題目1) + “+” + 到文本 (題目2) + “=”)
.判斷 (判斷值 = 2)
.判斷循環(huán)首 (題目1 < 題目2)
題目1 = 取隨機(jī)數(shù) (難度, 難度 × 10)
題目2 = 取隨機(jī)數(shù) (難度, 難度 × 10)
.判斷循環(huán)尾 ()
答案 [次數(shù)] [1] = 題目1 - 題目2
標(biāo)簽.標(biāo)題 = 到文本 (到文本 (題目1) + “-” + 到文本 (題目2) + “=”)
.判斷 (判斷值 = 3)
答案 [次數(shù)] [1] = 題目1 × 題目2
標(biāo)簽.標(biāo)題 = 到文本 (到文本 (題目1) + “×” + 到文本 (題目2) + “=”)
.判斷 (判斷值 = 4)
.判斷循環(huán)首 (題目1 < 題目2)
題目1 = 取隨機(jī)數(shù) (難度, 難度 × 10)
題目2 = 取隨機(jī)數(shù) (難度, 難度 × 10)
.判斷循環(huán)尾 ()
答案 [次數(shù)] [1] = 題目1 ÷ 題目2
答案 [次數(shù)] [2] = 題目1 % 題目2
標(biāo)簽.標(biāo)題 = 到文本 (到文本 (題目1) + “÷” + 到文本 (題目2) + “=”)
編輯框 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 40)
標(biāo)簽 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 80)
編輯框.可視 = 真
標(biāo)簽.標(biāo)題 = “ ……”
.默認(rèn)

.判斷結(jié)束

.變量循環(huán)尾 ()


.子程序 _按鈕1_被單擊
.局部變量 次數(shù), 整數(shù)型
.局部變量 編輯框1, 編輯框
.局部變量 編輯框2, 編輯框
.局部變量 圖片框, 圖片框

按鈕1.可視 = 假
按鈕2.可視 = 真
按鈕3.可視 = 真
.變量循環(huán)首 (1, 20, 1, 次數(shù))
編輯框1 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 40)
編輯框2 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 20)
圖片框 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 60)
.判斷開始 (編輯框1.可視 = 真)
.判斷開始 (到數(shù)值 (編輯框2.內(nèi)容) = 答案 [次數(shù)] [1] 且 到數(shù)值 (編輯框1.內(nèi)容) = 答案 [次數(shù)] [2])
答對 = 答對 + 1
圖片框.圖片 = #圖片1
.默認(rèn)
圖片框.圖片 = #圖片2
.判斷結(jié)束

.判斷 (到數(shù)值 (編輯框2.內(nèi)容) = 答案 [次數(shù)] [1])
答對 = 答對 + 1
圖片框.圖片 = #圖片1
.默認(rèn)
圖片框.圖片 = #圖片2
.判斷結(jié)束
標(biāo)簽41.標(biāo)題 = “您答對題目數(shù)為 ” + 到文本 (答對) + “ 道,答錯 ” + 到文本 (20 - 答對) + “ 道!”
.變量循環(huán)尾 ()

 

.版本 2

.程序集 窗口程序集_窗口2

.子程序 _窗口2_創(chuàng)建完畢

開始出題 ()

.子程序 _按鈕2_被單擊

載入 (窗口3, , 假)
銷毀 ()

.子程序 _按鈕3_被單擊

開始出題 ()

.子程序 開始出題
.局部變量 次數(shù), 整數(shù)型
.局部變量 標(biāo)簽, 標(biāo)簽
.局部變量 編輯框, 編輯框
.局部變量 編輯框2, 編輯框
.局部變量 判斷值, 整數(shù)型
.局部變量 題目1, 整數(shù)型
.局部變量 題目2, 整數(shù)型
.局部變量 題目3, 整數(shù)型
.局部變量 題目4, 整數(shù)型
.局部變量 圖片框, 圖片框
.局部變量 最大公約數(shù), 整數(shù)型
.局部變量 分子, 整數(shù)型
.局部變量 分母, 整數(shù)型

.變量循環(huán)首 (1, 20, 1, 次數(shù))
圖片框 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 60)
編輯框 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 40)
編輯框2 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 20)
圖片框.圖片 = { }
編輯框.內(nèi)容 = “”
編輯框.可視 = 假
編輯框2.內(nèi)容 = “”
.變量循環(huán)尾 ()
按鈕1.可視 = 真
按鈕2.可視 = 假
按鈕3.可視 = 假
標(biāo)簽41.標(biāo)題 = “”
答對 = 0
數(shù)組清零 (答案)
.變量循環(huán)首 (1, 20, 1, 次數(shù))
標(biāo)簽 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù))
分類 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 2)
.判斷開始 (分類 = 1)
題目1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
題目2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
.判斷 (分類 = 2)
題目1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
題目2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
.判斷循環(huán)首 (題目1 > 題目2)
題目1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
題目2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
.判斷循環(huán)尾 ()

題目3 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
題目4 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
.判斷循環(huán)首 (題目3 > 題目4)
題目3 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
題目4 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
.判斷循環(huán)尾 ()
.默認(rèn)

.判斷結(jié)束

.判斷開始 (分類 = 1)
判斷值 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 4)
.判斷開始 (判斷值 = 1)
答案 [次數(shù)] [1] = 題目1 + 題目2
標(biāo)簽.標(biāo)題 = 到文本 (到文本 (題目1) + “+” + 到文本 (題目2) + “=”)
.判斷 (判斷值 = 2)
.判斷循環(huán)首 (題目1 < 題目2)
題目1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
題目2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
.判斷循環(huán)尾 ()
答案 [次數(shù)] [1] = 題目1 - 題目2
標(biāo)簽.標(biāo)題 = 到文本 (到文本 (題目1) + “-” + 到文本 (題目2) + “=”)
.判斷 (判斷值 = 3)
答案 [次數(shù)] [1] = 題目1 × 題目2
標(biāo)簽.標(biāo)題 = 到文本 (到文本 (題目1) + “×” + 到文本 (題目2) + “=”)
.判斷 (判斷值 = 4)
.判斷循環(huán)首 (題目1 < 題目2)
題目1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
題目2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
.判斷循環(huán)尾 ()
答案 [次數(shù)] [1] = 題目1 ÷ 題目2
答案 [次數(shù)] [2] = 題目1 % 題目2
標(biāo)簽.標(biāo)題 = 到文本 (到文本 (題目1) + “÷” + 到文本 (題目2) + “=”)
編輯框 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 40)
標(biāo)簽 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 80)
編輯框.可視 = 真
標(biāo)簽.標(biāo)題 = “ ……”
編輯框.可視 = 真
.默認(rèn)

.判斷結(jié)束

.判斷 (分類 = 2)
編輯框 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 40)
編輯框.可視 = 真
判斷值 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 2)
最大公約數(shù) = 最大公約數(shù) (題目1, 題目2)
題目1 = 題目1 ÷ 最大公約數(shù)
題目2 = 題目2 ÷ 最大公約數(shù)
最大公約數(shù) = 最大公約數(shù) (題目3, 題目4)
題目3 = 題目3 ÷ 最大公約數(shù)
題目4 = 題目4 ÷ 最大公約數(shù)
.判斷開始 (判斷值 = 1)
分子 = 題目1 × 題目4 + 題目3 × 題目2
分母 = 題目2 × 題目4
最大公約數(shù) = 最大公約數(shù) (分子, 分母)
分子 = 分子 ÷ 最大公約數(shù)
分母 = 分母 ÷ 最大公約數(shù)
答案 [次數(shù)] [1] = 分子
答案 [次數(shù)] [2] = 分母
標(biāo)簽.標(biāo)題 = 到文本 (到文本 (題目1) + “/” + 到文本 (題目2) + “+” + 到文本 (題目3) + “/” + 到文本 (題目4) + “=”)
標(biāo)簽 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 80)
標(biāo)簽.標(biāo)題 = “ /”
.判斷 (判斷值 = 2)
分子 = 題目1 × 題目4 - 題目3 × 題目2
.判斷循環(huán)首 (分子 < 0)
題目1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
題目2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
.判斷循環(huán)首 (題目1 > 題目2)
題目1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
題目2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
.判斷循環(huán)尾 ()

題目3 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
題目4 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
.判斷循環(huán)首 (題目3 > 題目4)
題目3 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
題目4 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)
.判斷循環(huán)尾 ()
分子 = 題目1 × 題目4 - 題目3 × 題目2
.判斷循環(huán)尾 ()
最大公約數(shù) = 最大公約數(shù) (題目1, 題目2)
題目1 = 題目1 ÷ 最大公約數(shù)
題目2 = 題目2 ÷ 最大公約數(shù)
最大公約數(shù) = 最大公約數(shù) (題目3, 題目4)
題目3 = 題目3 ÷ 最大公約數(shù)
題目4 = 題目4 ÷ 最大公約數(shù)
分子 = 題目1 × 題目4 - 題目3 × 題目2
分母 = 題目2 × 題目4
最大公約數(shù) = 最大公約數(shù) (分子, 分母)
分子 = 分子 ÷ 最大公約數(shù)
分母 = 分母 ÷ 最大公約數(shù)
答案 [次數(shù)] [1] = 分子
答案 [次數(shù)] [2] = 分母
標(biāo)簽.標(biāo)題 = 到文本 (到文本 (題目1) + “/” + 到文本 (題目2) + “-” + 到文本 (題目3) + “/” + 到文本 (題目4) + “=”)
標(biāo)簽 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 80)
標(biāo)簽.標(biāo)題 = “ /”

.默認(rèn)

.判斷結(jié)束

.默認(rèn)

.判斷結(jié)束


.變量循環(huán)尾 ()


.子程序 _按鈕1_被單擊
.局部變量 次數(shù), 整數(shù)型
.局部變量 編輯框1, 編輯框
.局部變量 編輯框2, 編輯框
.局部變量 圖片框, 圖片框

按鈕1.可視 = 假
按鈕2.可視 = 真
按鈕3.可視 = 真
.變量循環(huán)首 (1, 20, 1, 次數(shù))
編輯框1 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 40)
編輯框2 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 20)
圖片框 = 取標(biāo)記組件 (次數(shù) + 60)
.判斷開始 (編輯框1.可視 = 真)
.判斷開始 (到數(shù)值 (編輯框2.內(nèi)容) = 答案 [次數(shù)] [1] 且 到數(shù)值 (編輯框1.內(nèi)容) = 答案 [次數(shù)] [2])
答對 = 答對 + 1
圖片框.圖片 = #圖片1
.默認(rèn)
圖片框.圖片 = #圖片2
.判斷結(jié)束

.判斷 (到數(shù)值 (編輯框2.內(nèi)容) = 答案 [次數(shù)] [1])
答對 = 答對 + 1
圖片框.圖片 = #圖片1
.默認(rèn)
圖片框.圖片 = #圖片2
.判斷結(jié)束
標(biāo)簽41.標(biāo)題 = “您答對題目數(shù)為 ” + 到文本 (答對) + “ 道,答錯 ” + 到文本 (20 - 答對) + “ 道!”
.變量循環(huán)尾 ()

.子程序 最大公約數(shù), 整數(shù)型
.參數(shù) 數(shù)1, 整數(shù)型
.參數(shù) 數(shù)2, 整數(shù)型
.局部變量 中介, 整數(shù)型

.判斷循環(huán)首 (數(shù)2 % 數(shù)1 ≠ 0)
中介 = 數(shù)2 % 數(shù)1
數(shù)2 = 數(shù)1
數(shù)1 = 中介
.判斷循環(huán)尾 ()
返回 (數(shù)1)

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