最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

7分鐘讀懂Go的臨時(shí)對(duì)象池pool以及其應(yīng)用場(chǎng)景

 更新時(shí)間:2018年11月14日 08:40:18   作者:Y_xx  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何通過(guò)7分鐘讀懂Go的臨時(shí)對(duì)象池pool以及其應(yīng)用場(chǎng)景的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家學(xué)習(xí)或使用Go具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起看看吧

臨時(shí)對(duì)象池 pool 是啥?

sync.Pool 給了一大段注釋來(lái)說(shuō)明 pool 是啥,我們看看這段都說(shuō)了些什么。

臨時(shí)對(duì)象池是一些可以分別存儲(chǔ)和取出的臨時(shí)對(duì)象。

池中的對(duì)象會(huì)在沒(méi)有任何通知的情況下被移出(釋放或者重新取出使用)。如果 pool 中持有某個(gè)對(duì)象的唯一引用,則該對(duì)象很可能會(huì)被回收。

Pool 在多 goroutine 使用環(huán)境中是安全的。

Pool 是用來(lái)緩存已經(jīng)申請(qǐng)了的 目前未使用的 接下來(lái)可能會(huì)使用的 內(nèi)存,以此緩解 GC 壓力。使用它可以方便高效的構(gòu)建線程安全的 free list(一種用于動(dòng)態(tài)內(nèi)存申請(qǐng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))。然而,它并不適合所有場(chǎng)景的 free list。

在同一 package 中獨(dú)立運(yùn)行的多個(gè)獨(dú)立線程之間靜默共享一組臨時(shí)元素才是 pool 的合理使用場(chǎng)景。Pool 提供在多個(gè)獨(dú)立 client 之間共享臨時(shí)元素的機(jī)制。

在 fmt 包中有一個(gè)使用 Pool 的例子,它維護(hù)了一個(gè)動(dòng)態(tài)大小的輸出 buffer。

另外,一些短生命周期的對(duì)象不適合使用 pool 來(lái)維護(hù),這種情況下使用 pool 不劃算。這是應(yīng)該使用它們自己的 free list(這里可能指的是 go 內(nèi)存模型中用于緩存 <32k小對(duì)象的 free list) 更高效。

Pool 一旦使用,不能被復(fù)制。

Pool 結(jié)構(gòu)體的定義為:

type Pool struct {
 noCopy noCopy

 local  unsafe.Pointer // 本地P緩存池指針
 localSize uintptr  // 本地P緩存池大小

 // 當(dāng)池中沒(méi)有可能對(duì)象時(shí)
 // 會(huì)調(diào)用 New 函數(shù)構(gòu)造構(gòu)造一個(gè)對(duì)象
 New func() interface{}
}

Pool 中有兩個(gè)定義的公共方法,分別是 Put - 向池中添加元素;Get - 從池中獲取元素,如果沒(méi)有,則調(diào)用 New 生成元素,如果 New 未設(shè)置,則返回 nil。

Get

Pool 會(huì)為每個(gè) P 維護(hù)一個(gè)本地池,P 的本地池分為 私有池 private 和共享池 shared。私有池中的元素只能本地 P 使用,共享池中的元素可能會(huì)被其他 P 偷走,所以使用私有池 private 時(shí)不用加鎖,而使用共享池 shared 時(shí)需加鎖。

Get 會(huì)優(yōu)先查找本地 private,再查找本地 shared,最后查找其他 P 的 shared,如果以上全部沒(méi)有可用元素,最后會(huì)調(diào)用 New 函數(shù)獲取新元素。

func (p *Pool) Get() interface{} {
 if race.Enabled {
  race.Disable()
 }
 // 獲取本地 P 的 poolLocal 對(duì)象
 l := p.pin() 
 
 // 先獲取 private 池中的對(duì)象(只有一個(gè))
 x := l.private
 l.private = nil
 runtime_procUnpin()
 if x == nil {
  // 查找本地 shared 池,
  // 本地 shared 可能會(huì)被其他 P 訪問(wèn)
  // 需要加鎖
  l.Lock()
  last := len(l.shared) - 1
  if last >= 0 {
   x = l.shared[last]
   l.shared = l.shared[:last]
  }
  l.Unlock()
  
  // 查找其他 P 的 shared 池
  if x == nil {
   x = p.getSlow()
  }
 }
 if race.Enabled {
  race.Enable()
  if x != nil {
   race.Acquire(poolRaceAddr(x))
  }
 }
 // 未找到可用元素,調(diào)用 New 生成
 if x == nil && p.New != nil {
  x = p.New()
 }
 return x
}

getSlow,從其他 P 中的 shared 池中獲取可用元素:

func (p *Pool) getSlow() (x interface{}) {
 // See the comment in pin regarding ordering of the loads.
 size := atomic.LoadUintptr(&p.localSize) // load-acquire
 local := p.local       // load-consume
 // Try to steal one element from other procs.
 pid := runtime_procPin()
 runtime_procUnpin()
 for i := 0; i < int(size); i++ {
  l := indexLocal(local, (pid+i+1)%int(size))
  // 對(duì)應(yīng) pool 需加鎖
  l.Lock()
  last := len(l.shared) - 1
  if last >= 0 {
   x = l.shared[last]
   l.shared = l.shared[:last]
   l.Unlock()
   break
  }
  l.Unlock()
 }
 return x
}

Put

Put 優(yōu)先把元素放在 private 池中;如果 private 不為空,則放在 shared 池中。有趣的是,在入池之前,該元素有 1/4 可能被丟掉。

func (p *Pool) Put(x interface{}) {
 if x == nil {
  return
 }
 if race.Enabled {
  if fastrand()%4 == 0 {
   // 隨機(jī)把元素扔掉...
   // Randomly drop x on floor.
   return
  }
  race.ReleaseMerge(poolRaceAddr(x))
  race.Disable()
 }
 l := p.pin()
 if l.private == nil {
  l.private = x
  x = nil
 }
 runtime_procUnpin()
 if x != nil {
  // 共享池訪問(wèn),需要加鎖
  l.Lock()
  l.shared = append(l.shared, x)
  l.Unlock()
 }
 if race.Enabled {
  race.Enable()
 }
}

poolCleanup

當(dāng)世界暫停,垃圾回收將要開(kāi)始時(shí), poolCleanup 會(huì)被調(diào)用。該函數(shù)內(nèi)不能分配內(nèi)存且不能調(diào)用任何運(yùn)行時(shí)函數(shù)。原因:
防止錯(cuò)誤的保留整個(gè) Pool

如果 GC 發(fā)生時(shí),某個(gè) goroutine 正在訪問(wèn) l.shared,整個(gè) Pool 將會(huì)保留,下次執(zhí)行時(shí)將會(huì)有雙倍內(nèi)存

func poolCleanup() { 
 for i, p := range allPools {
  allPools[i] = nil
  for i := 0; i < int(p.localSize); i++ {
   l := indexLocal(p.local, i)
   l.private = nil
   for j := range l.shared {
   l.shared[j] = nil
   }
   l.shared = nil
  }
  p.local = nil
  p.localSize = 0
 }
 allPools = []*Pool{}
}

案例1:gin 中的 Context pool

在 web 應(yīng)用中,后臺(tái)在處理用戶的每條請(qǐng)求時(shí)都會(huì)為當(dāng)前請(qǐng)求創(chuàng)建一個(gè)上下文環(huán)境 Context,用于存儲(chǔ)請(qǐng)求信息及相應(yīng)信息等。Context 滿足長(zhǎng)生命周期的特點(diǎn),且用戶請(qǐng)求也是屬于并發(fā)環(huán)境,所以對(duì)于線程安全的 Pool 非常適合用來(lái)維護(hù) Context 的臨時(shí)對(duì)象池。

Gin 在結(jié)構(gòu)體 Engine 中定義了一個(gè) pool:

type Engine struct {
 // ... 省略了其他字段
 pool    sync.Pool
}

初始化 engine 時(shí)定義了 pool 的 New 函數(shù):

engine.pool.New = func() interface{} {
 return engine.allocateContext()
}

// allocateContext
func (engine *Engine) allocateContext() *Context {
 // 構(gòu)造新的上下文對(duì)象
 return &Context{engine: engine}
}

ServeHttp:

// 從 pool 中獲取,并轉(zhuǎn)化為 *Context
c := engine.pool.Get().(*Context)
c.writermem.reset(w)
c.Request = req
c.reset() // reset

engine.handleHTTPRequest(c)

// 再扔回 pool 中
engine.pool.Put(c)

案例2:fmt 中的 printer pool

printer 也符合長(zhǎng)生命周期的特點(diǎn),同時(shí)也會(huì)可能會(huì)在多 goroutine 中使用,所以也適合使用 pool 來(lái)維護(hù)。

printer 與 它的臨時(shí)對(duì)象池

// pp 用來(lái)維護(hù) printer 的狀態(tài)
// 它通過(guò) sync.Pool 來(lái)重用,避免申請(qǐng)內(nèi)存
type pp struct {
 //... 字段已省略
}

var ppFree = sync.Pool{
 New: func() interface{} { return new(pp) },
}

獲取與釋放:

func newPrinter() *pp {
 p := ppFree.Get().(*pp)
 p.panicking = false
 p.erroring = false
 p.fmt.init(&p.buf)
 return p
}

func (p *pp) free() {
 p.buf = p.buf[:0]
 p.arg = nil
 p.value = reflect.Value{}
 ppFree.Put(p)
}

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

相關(guān)文章

  • 詳解Golang中的交叉編譯

    詳解Golang中的交叉編譯

    在 Golang 中,交叉編譯指的是在同一臺(tái)機(jī)器上生成針對(duì)不同操作系統(tǒng)或硬件架構(gòu)的二進(jìn)制文件,這在開(kāi)發(fā)跨平臺(tái)應(yīng)用或構(gòu)建特定平臺(tái)的發(fā)布版本時(shí)非常有用,本文就詳細(xì)的給大家介紹一下Golang中的交叉編譯,需要的朋友可以參考下
    2023-08-08
  • 深入解析Go語(yǔ)言的io.ioutil標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)使用

    深入解析Go語(yǔ)言的io.ioutil標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)使用

    這篇文章主要介紹了Go語(yǔ)言的io.ioutil標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)使用,是Golang入門(mén)學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識(shí),需要的朋友可以參考下
    2015-10-10
  • Go實(shí)現(xiàn)雙向鏈表的示例代碼

    Go實(shí)現(xiàn)雙向鏈表的示例代碼

    這篇文章主要介紹了Go實(shí)現(xiàn)雙向鏈表的示例代碼,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-09-09
  • Go語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)圖片快遞信息識(shí)別的簡(jiǎn)易方法

    Go語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)圖片快遞信息識(shí)別的簡(jiǎn)易方法

    這篇文章主要為大家介紹了Go語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)圖片快遞信息識(shí)別的簡(jiǎn)易方法詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-10-10
  • golang語(yǔ)言map全方位介紹

    golang語(yǔ)言map全方位介紹

    本文主要介紹了golang語(yǔ)言map全方位介紹,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01
  • Go 請(qǐng)求兔子識(shí)別接口實(shí)現(xiàn)流程示例詳解

    Go 請(qǐng)求兔子識(shí)別接口實(shí)現(xiàn)流程示例詳解

    這篇文章主要為大家介紹了Go 請(qǐng)求兔子識(shí)別接口實(shí)現(xiàn)流程示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-04-04
  • Golang Map實(shí)現(xiàn)賦值和擴(kuò)容的示例代碼

    Golang Map實(shí)現(xiàn)賦值和擴(kuò)容的示例代碼

    這篇文章主要介紹了Golang Map實(shí)現(xiàn)賦值和擴(kuò)容的示例代碼,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2020-04-04
  • Go 語(yǔ)言 select 的實(shí)現(xiàn)原理解析

    Go 語(yǔ)言 select 的實(shí)現(xiàn)原理解析

    select是Go在語(yǔ)言層面提供的I/O多路復(fù)用的機(jī)制,其專門(mén)用來(lái)讓Goroutine同時(shí)等待多個(gè)channel是否準(zhǔn)備完畢:可讀或可寫(xiě),這篇文章主要介紹了Go 語(yǔ)言 select 的實(shí)現(xiàn)原理,需要的朋友可以參考下
    2025-01-01
  • Go實(shí)現(xiàn)基于RSA加密算法的接口鑒權(quán)

    Go實(shí)現(xiàn)基于RSA加密算法的接口鑒權(quán)

    這篇文章主要介紹了Go實(shí)現(xiàn)基于RSA加密算法的接口鑒權(quán),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-06-06
  • goFrame的gqueue與channe的區(qū)別

    goFrame的gqueue與channe的區(qū)別

    這篇文章主要介紹了goFrame的gqueue與channe的區(qū)別,channel的作用是用于go協(xié)程間的通信,goroutine和channel是支持高并發(fā)的重要組成部分,更多兩者詳細(xì)介紹需要的小伙伴可以參考下面文章內(nèi)容
    2022-06-06

最新評(píng)論

吉木乃县| 宁德市| 富裕县| 平利县| 永康市| 巨野县| 济阳县| 应用必备| 太保市| 出国| 临泽县| 荥经县| 从江县| 元阳县| 赞皇县| 横山县| 巴南区| 平度市| 定兴县| 华宁县| 古丈县| 杭锦旗| 延长县| 清流县| 托克逊县| 营山县| 通河县| 临漳县| 湘乡市| 古交市| 英山县| 陵水| 渭南市| 磐石市| 乃东县| 北安市| 石门县| 且末县| 宁海县| 垫江县| 措美县|