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基于nodejs的雪碧圖制作工具的示例代碼

 更新時(shí)間:2018年11月05日 10:00:45   作者:SimpleCXD  
雪碧圖就是把很多小圖標(biāo)合并為一張圖片,這篇文章主要介紹了基于nodejs的雪碧圖制作工具的示例代碼,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

前顏(yan)

雪碧圖(CSS sprite ),就是把很多小圖標(biāo)合并為一張圖片。

在Web開發(fā)中,使用雪碧圖是優(yōu)化Web性能的一種方法。

比如你可能遇到過這樣的一種場(chǎng)景:在你的頁面中,使用到了很多的小圖標(biāo),然后你的每個(gè)小圖標(biāo)都是通過 <img src='logo.png'>來引用的。

通過這種方式雖然比較方便,但是存在的一個(gè)缺點(diǎn)就是性能問題,即瀏覽器在解析每個(gè)小圖標(biāo)時(shí),都要發(fā)起一次http或(https)請(qǐng)求,而這個(gè)小圖標(biāo)本身卻很小,可能只有十幾k甚至幾k,那么為每個(gè)小圖標(biāo)單獨(dú)發(fā)起http請(qǐng)求,其實(shí)有點(diǎn)資源浪費(fèi)。

為什么會(huì)資源浪費(fèi)呢?

瀏覽器在與服務(wù)器進(jìn)行http請(qǐng)求的過程中,需要有一個(gè)類似握手通信的過程,然后才是真正的獲取數(shù)據(jù)。

舉個(gè)例子,在這里我把瀏覽器發(fā)起的http圖片請(qǐng)求簡單分為兩個(gè)過程,分別為:

1、瀏覽器與服務(wù)器的通信握手過程,假設(shè)耗時(shí)X ms(毫秒)

2、真正的數(shù)據(jù)獲取過程,假設(shè)耗時(shí) Y ms(毫秒)

那么瀏覽器發(fā)起一次http請(qǐng)求的總耗時(shí)為:sum(1)=X+Y ms,由于小圖標(biāo)數(shù)據(jù)很小,可能只有幾k,因此通信過程的耗時(shí)X是大于Y的。

而當(dāng)你在網(wǎng)頁中引用了很多小圖標(biāo)時(shí),假設(shè)有n個(gè)小圖標(biāo),此時(shí)總耗時(shí)為sum(n)=nX+nY ms,通過對(duì)比sum(1)和sum(n),你就會(huì)發(fā)現(xiàn),上面所說的資源浪費(fèi)主要是在于通信握手的時(shí)間Y。此時(shí),我就會(huì)想,如果我一次性取得所有的小圖標(biāo),那么總耗時(shí)就變成了sum(n)=nX+Y ms,這樣就能節(jié)省(n-1)Y的http握手通信的時(shí)間開銷,從而優(yōu)化了web的響應(yīng)性能。

一、雪碧圖摳圖(background-position)

通過前面的介紹,我們知道,雪碧圖的原理就是將頁面中使用到的小圖標(biāo)合成為一張總圖。這樣的話當(dāng)我們想要使用雪碧圖中的某一個(gè)小圖標(biāo),應(yīng)該通過如何實(shí)現(xiàn)呢?

答案是通過css的background-position,background-position的默認(rèn)坐標(biāo)是(0,0),關(guān)于background-position的詳細(xì)使用,大家可以網(wǎng)上搜索一下,資料很多。(這次主要講雪碧圖制作工具)

二、雪碧圖制作工具 simple-sprite

那么如何合成雪碧圖呢?怎樣才能更方便的合成雪碧圖呢?

因?yàn)閼校业南敕ㄊ?,每次?dāng)我需要合成雪碧圖時(shí),我只要經(jīng)過以下盡量簡單的步驟就可以快速合成,并且可以導(dǎo)出各個(gè)小圖標(biāo)在雪碧圖中的background-position css樣式。為此,我用nodejs寫了一個(gè)雪碧圖制作工具:simple-sprite,并打包生成npm包發(fā)布至npm官網(wǎng)。

雪碧圖制作步驟如下:

1 創(chuàng)建雪碧圖生成工程

mkdir sprite-generator
cd sprite-generator

2 初始化工程

npm init

3 把所有小圖標(biāo)放到imgs中

mkdir imgs && 把所有的小圖標(biāo)放到imgs中

4 下載simple-sprite npm包

npm install --save simple-sprite

5 運(yùn)行生成雪碧圖

let sprite = require('simple-sprite');

sprite.generateSprite('./imgs');

simple-sprite:https://www.npmjs.com/package/simple-sprite

三、github源碼

構(gòu)建工具:rollup

github源碼:https://github.com/SimpleCodeCX/simple-sprite#readme

(如果你點(diǎn)開了我的github源碼連接,順便也幫我點(diǎn)個(gè)star哦!哈哈)

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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