微信開(kāi)發(fā)之微信jssdk錄音功能開(kāi)發(fā)示例
項(xiàng)目需求簡(jiǎn)單描述
用戶長(zhǎng)按錄音,松手后直接結(jié)束錄音,結(jié)束錄音后,用戶可以選擇重新錄音、播放剛才的錄音,上傳錄音(這里的上傳錄音指上傳到自己服務(wù)器,上傳步驟是,前端調(diào)用wx.uploadVoice,后臺(tái)再到微信服務(wù)器下載音頻文件,上傳到自己的服務(wù)器)。注意,音頻文件自上傳時(shí)間算起在微信服務(wù)器的有效期為3天。由于后臺(tái)從微信服務(wù)器下載的音頻文件是amr格式的,需要后臺(tái)先把a(bǔ)mr文件轉(zhuǎn)換成MP3,前端用audio播放。我們公司是購(gòu)買阿里云的媒體處理服務(wù)進(jìn)行文件轉(zhuǎn)碼的。
調(diào)用到的微信接口
// 開(kāi)始錄音接口
wx.startRecord();
// 停止錄音接口
wx.stopRecord({
success: function (res) {
var localId = res.localId;
}
});
// 監(jiān)聽(tīng)錄音自動(dòng)停止接口
wx.onVoiceRecordEnd({
// 錄音時(shí)間超過(guò)一分鐘沒(méi)有停止的時(shí)候會(huì)執(zhí)行 complete 回調(diào)
complete: function (res) {
var localId = res.localId;
}
});
// 播放語(yǔ)音接口
wx.playVoice({
localId: '' // 需要播放的音頻的本地ID,由stopRecord接口獲得
});
// 暫停播放接口
wx.pauseVoice({
localId: '' // 需要暫停的音頻的本地ID,由stopRecord接口獲得
});
// 監(jiān)聽(tīng)語(yǔ)音播放完畢接口
wx.onVoicePlayEnd({wx.onVoice
success: function (res) {
var localId = res.localId; // 返回音頻的本地ID
}
});
// 上傳語(yǔ)音接口
wx.uploadVoice({
localId: '', // 需要上傳的音頻的本地ID,由stopRecord接口獲得
isShowProgressTips: 1, // 默認(rèn)為1,顯示進(jìn)度提示
success: function (res) {
var serverId = res.serverId; // 返回音頻的服務(wù)器端ID
}
});
主要涉及的知識(shí)點(diǎn)
//項(xiàng)目用到的框架:vue.js @touchstart // 手指觸碰屏幕,開(kāi)始長(zhǎng)按 @touchend //手指離開(kāi)屏幕,結(jié)束長(zhǎng)按 @touchmove //手指在屏幕上滑動(dòng)
開(kāi)發(fā)流程
說(shuō)明:項(xiàng)目用到的框架:Vue
1.引入微信jssdk,做好微信配置
2.HTML結(jié)構(gòu):
<div @touchstart="gtouchstart()" @touchend="gtouchend()" @touchmove="gtouchmove()"></div>
touchstart事件:MDN的定義是:當(dāng)觸點(diǎn)與觸控設(shè)備表面接觸時(shí)觸發(fā)touchstart 事件,換句話來(lái)說(shuō),就是手指觸碰屏幕時(shí)觸發(fā),所以這里監(jiān)聽(tīng)開(kāi)始長(zhǎng)按。
@touchend事件:當(dāng)手指從屏幕上離開(kāi)的時(shí)候觸發(fā),這里今天長(zhǎng)按結(jié)束。
@touchmove事件:當(dāng)手指在屏幕上滑動(dòng)的時(shí)候連續(xù)地觸發(fā)。在這個(gè)長(zhǎng)按錄音的場(chǎng)景中,當(dāng)手指在屏幕上移動(dòng)了,也視為錄音結(jié)束,所以要監(jiān)聽(tīng)手指在屏幕上滑動(dòng)。
3.js代碼
methods:{
gtouchstart(){
// 當(dāng)用戶長(zhǎng)按500ms以上再真正開(kāi)始錄音
setTimeout(() => {
this.longPress()
}, 500)}
},
longPress(){
wx.startRecord() // 微信開(kāi)始錄音接口
},
gtouchmove(){
wx.stopRecord({ // 微信結(jié)束錄音接口
success: res => {
this.localId = res.localId;
console.log('中斷結(jié)束錄音')
}
})
},
gtouchend(){
wx.stopRecord({ // 微信結(jié)束錄音接口
success: res => {
this.localId = res.localId;
console.log('正常結(jié)束錄音成功了')
}
})
},
wxUpload() { // 上傳到微信服務(wù)器
wx.uploadVoice({
localId: this.localId, // 需要上傳的音頻的本地ID,由stopRecord接口獲得
isShowProgressTips: 1, // 默認(rèn)為1,顯示進(jìn)度提示
success: res => {
this.serverId = res.serverId; // 返回音頻的服務(wù)器端ID
}
});
},
}
大致過(guò)程如上面代碼所示:
- 在某個(gè)html元素監(jiān)聽(tīng)開(kāi)始長(zhǎng)按事件、結(jié)束長(zhǎng)按事件、在屏幕上移動(dòng)事件;
- 長(zhǎng)按事件開(kāi)始,這時(shí)調(diào)用微信接口wx.startRecord開(kāi)始錄音;
- 長(zhǎng)按事件結(jié)束,這時(shí)調(diào)用微信接口wx.stopRecord結(jié)束錄音,得到音頻的localId;
- 當(dāng)用戶在長(zhǎng)按過(guò)程中手指移動(dòng)了,也調(diào)用wx.stopRecord結(jié)束錄音;
- 錄音結(jié)束后,調(diào)用微信接口wx.uploadVoice把音頻上傳到微信服務(wù)器。
開(kāi)發(fā)過(guò)程遇到的問(wèn)題
1.調(diào)用微信錄音超過(guò)60秒時(shí),微信會(huì)自動(dòng)結(jié)束錄音并且返回一個(gè)localId,并且這個(gè)localId是無(wú)效的
解決方案:
在 wx.startRecord() 開(kāi)始之前添加定時(shí)器,如果錄音時(shí)間到達(dá)59秒,執(zhí)行wx.stopRecord主動(dòng)停止錄音,避免用戶錄音時(shí)間過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致錄音無(wú)效。
2.微信錄音功能授權(quán)引發(fā)的交互問(wèn)題
使用微信jssdk接口錄音,在同一個(gè)域只需要授權(quán)一次,即第一次使用錄音的時(shí)候,微信自己會(huì)彈出對(duì)話框詢問(wèn)是否允許錄音,用戶點(diǎn)擊允許后,之后再使用錄音時(shí),便不會(huì)再咨詢用戶是否允許。
在第一次按住錄音后,由于用戶未曾允許錄音,微信會(huì)提示用戶授權(quán)允許在本頁(yè)面使用微信錄音功能,這時(shí)用戶會(huì)放開(kāi)錄音按鈕轉(zhuǎn)而去點(diǎn)擊允許,在用戶允許后,才真正會(huì)開(kāi)始錄音,而此時(shí)用戶早已放開(kāi)錄音按鈕,那么錄音按鈕上便不會(huì)再有touchend事件,錄音便會(huì)一直進(jìn)行。
解決策略:使用localStorage記錄用戶是否曾授權(quán),并以此來(lái)判斷是否需要在剛進(jìn)入頁(yè)面是自動(dòng)錄一段錄音來(lái)觸發(fā)用戶授權(quán)
if(!localStorage.rainAllowRecord || localStorage.rainAllowRecord !== 'true'){
wx.startRecord({
success: function(){
localStorage.rainAllowRecord = 'true';
wx.stopRecord();
},
cancel: function () {
alert('用戶拒絕授權(quán)錄音');
}
});
}
3.在ios下不能自動(dòng)播放audio的問(wèn)題
關(guān)于音頻的播放,為了頁(yè)面美觀,處理方式是隱藏audio的播放控件,然后給一個(gè)按鈕添加時(shí)間,通過(guò)audio.play()來(lái)控制音頻的播放的。但是在ios下有個(gè)問(wèn)題,audio.play()是不能直接播放音頻的,只能顯式地通過(guò)操作音頻的播放控件來(lái)。這是因?yàn)閕OS Safari 不允許自動(dòng)播放 audio,只能通過(guò)用戶交互觸發(fā)。這大概是蘋(píng)果公司出于用戶體驗(yàn)而做的限制。
解決方案:
// 在頁(yè)面初始化成功后,在wx.ready的回調(diào)函數(shù)內(nèi),收到執(zhí)行下面的方法,這樣ios用戶在點(diǎn)擊播放按鈕時(shí)就能正常播放音頻
wx.ready(() => {
this.$nextTick(() => {
this.$refs.audio.load()
this.$refs.audio.play()
this.$refs.audio.pause();
})
})
4.終極問(wèn)題:某些手機(jī)屏幕不靈敏導(dǎo)致長(zhǎng)按錄音出現(xiàn)各種各樣的問(wèn)題
描述:在初次完成長(zhǎng)按錄音的功能后,我在公司多臺(tái)貼了膜或者屏幕摔爛的手機(jī)測(cè)試發(fā)現(xiàn),這些手機(jī)長(zhǎng)按、和取消長(zhǎng)按的事件相當(dāng)不靈敏,誤差很大,有時(shí)莫名其秒地結(jié)束錄音,體驗(yàn)非常差。
解決方案:我們和產(chǎn)品經(jīng)過(guò)商量,擺出這個(gè)避免不了的問(wèn)題,最終把長(zhǎng)按錄音的交互模式改成了點(diǎn)擊錄音。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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