C#程序中類數(shù)量對程序啟動的影響詳解
前言
最近我在項目寫了幾萬行代碼,小伙伴擔(dān)心會讓程序啟動速度變慢,所以本渣就來做測試。 本渣使用了代碼創(chuàng)建器,創(chuàng)建了 1000 個垃圾文件,這些文件都很簡單。我將這些文件放在一個控制臺項目里,沒有做任何的引用,然后使用 dotTrace 測試控制臺啟動的時間。
我同時還寫了一個空白的控制臺項目,連輸出都沒有,請看代碼
using System;
using System.Diagnostics;
namespace KejerbopaNekereyeresereJemayRouxouqou
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
這應(yīng)該就是最快的控制臺的代碼了,這時使用 dotTrace 附加調(diào)試這個項目

附加調(diào)試可以看到運(yùn)行的時間都不是自己寫的代碼的時間,總時間是 138ms 實際運(yùn)行的時間會比這個少。每個人的設(shè)備測試的時間都會不相同,而且每個時間運(yùn)行的值都不太一樣

我接著運(yùn)行了2次,收集到的空控制臺窗口的運(yùn)行時間
空控制臺窗口運(yùn)行時間
第一次:138ms
第二次:110ms
第三次:116ms
寫一個空白的類是很簡單的,我使用了下面的代碼創(chuàng)建隨機(jī)的類的名
class WhairchooHerdo
{
public string LemgeDowbovou()
{
var zarwallsayKeesar = (char) _ran.Next('A', 'Z' + 1);
var lardurDairlel = new StringBuilder();
lardurDairlel.Append(zarwallsayKeesar);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
lardurDairlel.Append((char)_ran.Next('a', 'z'));
}
return lardurDairlel.ToString();
}
private Random _ran = new Random();
}
然后使用下面代碼創(chuàng)建隨機(jī)的類
private static void RelawcereMirouxayTibe()
{
var terebawbemTitirear = new WhairchooHerdo();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
var pereviCirsir = terebawbemTitirear.LemgeDowbovou();
var nemhaSibemnoosa = $@"
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace LecuryouWuruhempa
{{
class {pereviCirsir}
{{
public string Foo {{ get; set; }}
}}
}}";
var jisqeCorenerairTurpalhee = new DirectoryInfo("林德熙臨時文件");
jisqeCorenerairTurpalhee.Create();
File.WriteAllText(Path.Combine(jisqeCorenerairTurpalhee.FullName, pereviCirsir + ".cs"), nemhaSibemnoosa);
}
}
這樣就可以創(chuàng)建 1000 個類,創(chuàng)建一個空白的控制臺項目,引用這些類
然后運(yùn)行一個有1000個類的空白控制臺項目,第一次運(yùn)行的時間居然是 67ms 十分少

我同樣運(yùn)行3次,收集到下面信息
1000個類的空控制臺窗口運(yùn)行時間
第一次:67ms
第二次:102ms
第三次:117ms
所以如果一個類不被引用,即使一個工程里有很多的類,對軟件的啟動影響幾乎沒有影響
接著還是和之前一樣,不過修改為空控制臺項目引用 dll 這個 dll 里面有 1000 個類
空白的項目是 KejerbopaNekereyeresereJemayRouxouqou.exe 引用的 dll 是 MeeLearlerepeda.exe 可以看到有 1000 個類還是比較大

同樣測試三次
引用1000個類的dll 空控制臺窗口運(yùn)行時間
第一次:113ms
第二次:103ms
第三次:117ms
從上面數(shù)據(jù)可以看到,幾乎沒有任何影響
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
相關(guān)文章
C#實現(xiàn)將千分位字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字的方法
這篇文章主要介紹了C#實現(xiàn)將千分位字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字的方法,很適合初學(xué)者更好的理解C#字符串原理,需要的朋友可以參考下2014-08-08
Winform窗體縮放下使用剪切板功能出現(xiàn)頁面閃動解決分析
這篇文章主要介紹了Winform窗體縮放下使用剪切板功能出現(xiàn)頁面閃動解決分析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-11-11
C#中IEnumerator<T>和IEnumerable的區(qū)別
在C#中,IEnumerator<T>和IEnumerable是用于實現(xiàn)迭代的接口,本文主要介紹了C#中IEnumerator<T>和IEnumerable的區(qū)別,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下2024-01-01
C#使用AutoMapper進(jìn)行對象映射的示例代碼
AutoMapper 是一個對象到對象映射的庫,可以簡化 DTO (Data Transfer Objects) 和實體類之間的轉(zhuǎn)換,在大型應(yīng)用程序中,通常需要將業(yè)務(wù)實體映射到視圖模型或 DTO 中,本文將詳細(xì)介紹如何在 C# 項目中使用 AutoMapper,包括安裝、配置、以及示例代碼2024-08-08
在c#中使用servicestackredis操作redis的實例代碼
本篇文章主要介紹了在c#中使用servicestackredis操作redis的實例代碼,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-06-06
c# NPOI 如何在指定單元格導(dǎo)入導(dǎo)出圖片
這篇文章主要介紹了c# NPOI 如何在指定單元格導(dǎo)入導(dǎo)出圖片,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用c#,感興趣的朋友可以了解下2021-03-03
C#使用CallContext緩存線程數(shù)據(jù)
這篇文章介紹了C#使用CallContext緩存線程數(shù)據(jù)的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2022-05-05

