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解決vue同一slot在組件中渲染多次的問題

 更新時間:2018年09月06日 10:50:05   作者:風(fēng)翻火焰  
今天小編就為大家分享一篇解決vue同一slot在組件中渲染多次的問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

Q:今天寫公共組件的時候碰到一個奇葩的情況,slot內(nèi)部需要再次調(diào)用slot,這就會導(dǎo)致同一slot在組件中渲染多次引發(fā)的bug

A:把把父組件需要傳入的dom結(jié)構(gòu)作為props屬性傳遞給slotRender,保證出來的dom結(jié)構(gòu)不相同(盡管它們都是同一vnode渲染出來的)

定義一個渲染slot的組件

子公共組件調(diào)用

父公共組件調(diào)用

以上這篇解決vue同一slot在組件中渲染多次的問題就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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