JS常見構造模式實例對比分析
本文實例分析了JS常見構造模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
1.工廠模式
沒有解決對象識別的問題。因為函數(shù)內部使用了new Object來創(chuàng)建對象
function Factory(name,age)
{
var o=new Object();
o.name=name;
o.age=age;
o.what=what;//用函數(shù)引用的方式消除重復創(chuàng)建相同函數(shù)的弊端,節(jié)省資源.函數(shù)引用可以修改this的指向,函數(shù)調用不可以!
return o;
}
what=funciton()
{
alert(this.name+this.age);
}
var o=Factory("12",12);
o.what();//what中的this指向o對象
這時候的constructor是Object,同時所有通過工廠模式返回的對象都是Object類型,所以instanceof操作符沒有意義
console.log(o.constructor);
//打印function Object() { [native code] }
console.log(o instanceof Object);
//而且這時候所有的對象都是Object類型的
2.構造函數(shù)模式
function Person(name,age)
{
this.name=name;
this.age=age;
this.sayName=function(){ alert(this.name);}//相當于this.sayName=new Function("alert(this.name)")
}
var p1=new Person("xx",12);
var p2=new Person("yy",13);
alert(p1.sayName==p2.sayName)//內存地址不一樣!返回false
構造函數(shù)相比工廠模式的優(yōu)點在于能夠正確的返回對象的類型,instanceof返回正確的結果。缺點在于如果向上面那樣,那么在每一個對象上面都要有一個sayName方法,而且這些sayName方法不是同一個Function實例,因為ECMAScript中函數(shù)是對象,因此每定義一個函數(shù),也就是實例化了一個對象!
對上面的方法進行優(yōu)化:
function Person(name,age)
{
this.name=name;
this.age=age;
this.sayName=sayName;//函數(shù)引用的方法,共享了同一個sayName,p1,p2的內存地址一樣,p1.sayName==p2.sayName返回true
}
function sayName()
{
alert(this.name);
}
缺點:全局函數(shù)sayName只能被某個對象調用p1.sayName,讓全局函數(shù)名不副實;如果對象要定義很多方法,那么就要定義很多的全局函數(shù),所以自定義的引用類型沒有封裝性可言
3.原型模式
(1)無法通過構造函數(shù)參數(shù)向原型屬性動態(tài)傳值,后果就是:沒有個性,改變原型屬性的值,所有的實例都會受到干擾!
(2)當原型屬性的是引用類型的時候,如果在一個對象實例上修改屬性,將會影響所有實例!
總之一句話:牽一發(fā)而動全身(包括屬性和引用類型的值)是原型模式的特點。但是相比于構造函數(shù)類型,原型類型滿足
person1.sayName===person2.sayName//兩者的引用是一樣的
4.構造函數(shù)原型模式
用構造函數(shù)定義個性,用原型模式定義共性
function Person(name,age)
{
this.name=name;
this.age=age;
this.friends=['liangklfang','qinliang'];
}
//用原型定義共性
Person.prototype={
constructor:Person,
sayName:function()
{
console.log(this.name);
}
}
var person1=new Person('liangklfang',"12");
var person2=new Person('liangklf',"14");
console.log(person1.sayName===person2.sayName);
//共性是函數(shù),打印true
console.log(person1.friends===person2.friends);
//friends是個性,打印false
也可以對構造函數(shù)原型模式進行優(yōu)化,就是常說的動態(tài)原型模式
function Book(title,page)
{
this.title=title;
this.page=page;
if(typeof Book.isLock=="undefined")
//第一次的時候,Book.isLock是undefined,給原型綁定函數(shù),以后就不需要了,他相比于構造函數(shù)原型模式的優(yōu)點在于把所有的邏輯全部封裝到構造函數(shù)里面!
{
alert("Enter!");
Book.prototype.what=function()
{
alert(this.title+this.pages);
}
Book.isLock=true;
}
}
//下面的兩次調用alert("Enter!")只會調用因此i,因為第一次已經(jīng)通過Book.isLock設置為true了!相當于靜態(tài)方法!;
var b1=new Book("me",12);
b1.what();
var b2=new Book("he",13);
b2.what();
也可以在this中直接檢測,而不用給函數(shù)對象一個屬性
function Book(title,page)
{
this.title=title;
this.page=page;
if(typeof this.sayName!='function')
//第二次構造對象的時候會在原型中查找到sayName!
{
Book.prototype.sayName=function()
{
console.log(this.title);
}
}
}
5.寄生構造函數(shù)模式
除了使用new操作符以外,和工廠設計模式是一模一樣的!可以在特殊的情況下為對象創(chuàng)建構造函數(shù),例如想用構造函數(shù)方式創(chuàng)建一個具有額外方法的特殊數(shù)組,因為不能直接修改Array的構造函數(shù),因此可以用這個模式!
function SpecialArray()
{
var value=new Array();
value.push.apply(value,arguments);
value.toPipedString=function()
{
return this.join("|");
}
return value;
}
總之,寄生構造函數(shù)的特點就是:有點像java中的裝飾模式!把原來的對象進行裝飾,同時返回裝飾后的對象!這里就是把Array對象進行了裝飾!添加了toPipe的String方法。缺點就是不能依賴instanceof操作符確定對象類型了,因為和不再包裝類里面創(chuàng)建的對象是一模一樣的!
6. 穩(wěn)妥構造函數(shù)模式
特點:沒有公共屬性,而且其方法也不引用this的對象,instanceof失效。和寄生構造函數(shù)的不同在于不使用new來構造函數(shù),同時實例方法不引用this。實際是閉包
function Person(name,age,job)
{
var o=new Object();
o.sayName=funciton(){alert(name)}//這里實例方法沒有引用this,除了sayName不會有方法訪問傳入到構造函數(shù)中的原始數(shù)據(jù)!
return o;
}
var friend=Person("xx",12,"teacher");
friend.name="female";//即使可以為這個對象修改了屬性name
friend.sayName();//不會被修改,依然彈出xx。不是female。但是,如果把上面的修改成:o.sayName=function(){alert(this.name)}//那么就會彈出female,也就是friend.name被修改成功了,如果沒有this,那么name的值一直引用的是原來的參數(shù)值!
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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