最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

golang新手們容易犯的3個錯誤總結

 更新時間:2018年08月13日 10:42:52   作者:西二旗搬磚仔  
這篇文章主要給大家介紹了關于golang新手們容易犯的3個錯誤,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

前言

從golang小白到成為golang工程師快兩個月了,我要分享一下新手在開發(fā)中常犯的錯誤,都是我親自踩過的坑。這些錯誤中有些會導致無法通過編譯,這種錯容易發(fā)現(xiàn),而有些錯誤在編譯時不會拋出,甚至在運行時也不會panic,如果缺少相關的知識,撓破頭皮都搞不清楚bug出在哪。

1.對nil map、nil slice 添加數(shù)據(jù)

請考慮一下這段代碼是否有錯,然后運行一遍:

package main

func main() {
 var m map[string]string
 m["name"] = "zzy"
}

不出意外的話,這段代碼將導致一個panic:

panic: assignment to entry in nil map

這是因為代碼中只是聲明了map的類型,卻沒有為map創(chuàng)建底層數(shù)組,此時的map實際上在內存中還不存在,即nil map,可以運行下面的代碼進行驗證:

package main

import "fmt"

func main() {
 var m map[string]string
 if m == nil {
  fmt.Println("this map is a nil map")
 }
}

所以想要順利的使用map,一定要使用內建函數(shù)make函數(shù)進行創(chuàng)建:

m := make(map[string]string)

使用字面量的方式也是可以的,效果同make:

m := map[string]string{}

同樣的,直接對nil slice添加數(shù)據(jù)也是不允許的,因為slice的底層也是數(shù)組,沒有經過make函數(shù)初始化時,只是聲明了slice類型,而底層數(shù)組是不存在的:

package main

func main() {
 var s []int
 s[0] = 1
}

上面的代碼將產生一個panic runtime error:index out of range ,正確做法應該是使用make函數(shù)或者字面量:

package main

func main() {
 //第二個參數(shù)是slice的len,make slice時必須提供,還可以傳入第三個參數(shù)作為cap 
 s := make([]int, 1) 
 s[0] = 1
}

可能有人發(fā)現(xiàn)對nil slice使用append函數(shù)而不經過make也是有效的:

package main

import "fmt"

func main() {
 var s []int
 s = append(s, 1)
 fmt.Println(s) // s => [1]
}

那是因為slice本身其實類似一個struct,它有一個len屬性,是當前長度,還有個cap屬性,是底層數(shù)組的長度,append函數(shù)會判斷傳入的slice的len和cap,如果len即將大于cap,會調用make函數(shù)生成一個更大的新數(shù)組并將原底層數(shù)組的數(shù)據(jù)復制過來(以上均為本人猜測,未經查證,有興趣的同學可以去挑戰(zhàn)一下源碼),過程類似:

package main

import "fmt"

func main() {
 var s []int //len(s)和cap(s)都是0
 s = append(s, 1)
 fmt.Println(s) // s => [1]
}

func append(s []int, arg int) []int {
 newLen := len(s) + 1
 var newS []int
 if newLen > cap(s) {
  //創(chuàng)建新的slice,其底層數(shù)組擴容為原先的兩倍多
  newS = make([]int, newLen, newLen*2)
  copy(newS, s)
 } else {
  newS = s[:newLen] //直接在原數(shù)組上切一下就行
 }
 newS[len(s)] = arg
 return newS
}

對nil map、nil slice的錯誤使用并不是很可怕,畢竟編譯的時候就能發(fā)覺,下面要說的一個錯誤則非常坑爹,一不小心中招的話,很難排查。

2.誤用:=賦值導致變量覆蓋

先看下這段代碼,猜猜會打印出什么:

package main

import (
 "errors"
 "fmt"
)

func main() {
 i := 2
 if i > 1 {
  i, err := doDivision(i, 2)
  if err != nil {
   panic(err)
  }
  fmt.Println(i)
 }
 fmt.Println(i)
}

func doDivision(x, y int) (int, error) {
 if y == 0 {
  return 0, errors.New("input is invalid")
 }
 return x / y, nil
}

我估計有人會認為是:

1
1

實際執(zhí)行一遍,結果是:

1
2

為什么會這樣呢?。?/p>

這是因為golang中變量的作用域范圍小到每個詞法塊(不理解的同學可以簡單的當成 {} 包裹的部分)都是一個單獨的作用域,大家都知道每個作用域的內部聲明會屏蔽外部同名的聲明,而每個 if 語句都是一個詞法塊,也就是說,如果在某個 if 語句中,不小心用 := 而不是 = 對某個 if 語句外的變量進行賦值,那么將產生一個新的局部變量,并僅僅在 if 語句中的這個賦值語句后有效,同名的外部變量會被屏蔽,將不會因為這個賦值語句之后的邏輯產生任何變化!

在語言層面這也許并不是個錯誤,但是實際工作中如果誤用,那么產生的bug會很隱秘。比如例子中的代碼,因為 err 是之前未聲明的,所以使用了 := 賦值(圖省事,少寫了 var err error ),然后既不會在編譯時報錯,也不會在運行時報錯,它會讓你百思不得其解,覺得自己的邏輯明明走對了,為什么最后的結果卻總是不對,直到你一點一點調試,才發(fā)現(xiàn)自己不小心多寫了一個 : 。

我因為這個被坑過好幾回了,每次都查了好久,以為是自己邏輯有漏洞,最后發(fā)現(xiàn)是把 = 寫成了 := ,唉,說起來都是淚。

3.將值傳遞當成引用傳遞

值類型數(shù)據(jù)和引用類型數(shù)據(jù)的區(qū)別我相信在座的各位都能分得清,否則不用往下看了,因為看不懂。

在golang中, array 和 struct 都是值類型的,而 slice 、 map 、 chan 是引用類型,所以我們寫代碼的時候,基本不使用 array ,而是用 slice 代替它,對于 struct 則盡量使用指針,這樣避免傳遞變量時復制數(shù)據(jù)的時間和空間消耗,也避免了無法修改原數(shù)據(jù)的情況。

如果對這點認識不清,導致的后果可能是代碼有瑕疵,更嚴重的是產生bug。

考慮這段代碼并運行一下:

package main

import "fmt"

type person struct {
 name string
 age byte
 isDead bool
}

func main() {
 p1 := person{name: "zzy", age: 100}
 p2 := person{name: "dj", age: 99}
 p3 := person{name: "px", age: 20}
 people := []person{p1, p2, p3}
 whoIsDead(people)
 for _, p := range people {
  if p.isDead {
   fmt.Println("who is dead?", p.name)
  }
 }
}

func whoIsDead(people []person) {
 for _, p := range people {
  if p.age < 50 {
   p.isDead = true
  }
 }
}

我相信很多人一看就看出問題在哪了,但肯定還有人不清楚 for range 語法的機制,我絮叨一下:golang中 for range 語法非常方便,可以輕松的遍歷 array 、 slice 、 map 等結構,但是它有一個特點,就是會在遍歷時把當前遍歷到的元素,復制給內部變量,具體就是在 whoIsDead 函數(shù)中的 for range 里,會把 people 里的每個 person ,都復制給 p 這個變量,類似于這樣的操作:

p := person

上文說過, struct 是值類型,所以在賦值給 p 的過程中,實際上需要重新生成一份 person 數(shù)據(jù),便于 for range 內部使用,不信試試:

package main

import "fmt"

type person struct {
 name string
 age byte
 isDead bool
}

func main() {
 p1 := person{name: "zzy", age: 100}
 p2 := p1
 p1.name = "changed"
 fmt.Println(p2.name)
}

所以 p.isDead = true 這個操作實際上更改的是新生成的 p 數(shù)據(jù),而非 people 中原本的 person ,這里產生了一個bug。

在 for range 內部只需讀取數(shù)據(jù)而不需要修改的情況下,隨便怎么寫也無所謂,頂多就是代碼不夠完美,而需要修改數(shù)據(jù)時,則最好傳遞 struct 指針:

package main

import "fmt"

type person struct {
 name string
 age byte
 isDead bool
}

func main() {
 p1 := &person{name: "zzy", age: 100}
 p2 := &person{name: "dj", age: 99}
 p3 := &person{name: "px", age: 20}
 people := []*person{p1, p2, p3}
 whoIsDead(people)
 for _, p := range people {
  if p.isDead {
   fmt.Println("who is dead?", p.name)
  }
 }
}

func whoIsDead(people []*person) {
 for _, p := range people {
  if p.age < 50 {
   p.isDead = true
  }
 }
}

運行一下:

who is dead? px

everything is ok,很棒棒的代碼。

還有另外的方法,使用索引訪問 people 中的 person ,改動一下 whoIsDead 函數(shù),也能達到同樣的目的:

func whoIsDead(people []person) {
 for i := 0; i < len(people); i++ {
  if people[i].age < 50 {
   people[i].isDead = true
  }
 }
}

好, for range 部分講到這里,接下來說一說 map 結構中值的傳遞和修改問題。

這段代碼將之前的 people []person 改成了 map 結構,大家覺得有錯誤嗎,如果有錯,錯在哪:

package main

import "fmt"

type person struct {
 name string
 age byte
 isDead bool
}

func main() {
 p1 := person{name: "zzy", age: 100}
 p2 := person{name: "dj", age: 99}
 p3 := person{name: "px", age: 20}
 people := map[string]person{
  p1.name: p1,
  p2.name: p2,
  p3.name: p3,
 }
 whoIsDead(people)
 if p3.isDead {
  fmt.Println("who is dead?", p3.name)
 }
}

func whoIsDead(people map[string]person) {
 for name, _ := range people {
  if people[name].age < 50 {
   people[name].isDead = true
  }
 }
}

go run 一下,報錯:

cannot assign to struct field people[name].isDead in map

這個報錯有點迷,我估計很多人都看不懂了。我解答下, map 底層使用了 array 存儲數(shù)據(jù),并且沒有容量限制,隨著 map 元素的增多,需要創(chuàng)建更大的 array 來存儲數(shù)據(jù),那么之前的地址就無效了,因為數(shù)據(jù)被復制到了新的更大的 array 中,所以 map 中元素是不可取址的,也是不可修改的。這個報錯的意思其實就是不允許修改 map 中的元素。

即便 map 中元素沒有以上限制,這段代碼依然是錯誤的,想一想,為什么?答案之前已經說過了。

那么,怎么改才能正確呢,老套路,依然是使用指針:

package main

import "fmt"

type person struct {
 name string
 age byte
 isDead bool
}

func main() {
 p1 := &person{name: "zzy", age: 100}
 p2 := &person{name: "dj", age: 99}
 p3 := &person{name: "px", age: 20}
 people := map[string]*person{
  p1.name: p1,
  p2.name: p2,
  p3.name: p3,
 }
 whoIsDead(people)
 if p3.isDead {
  fmt.Println("who is dead?", p3.name)
 }
}

func whoIsDead(people map[string]*person) {
 for name, _ := range people {
  if people[name].age < 50 {
   people[name].isDead = true
  }
 }
}

另外,在 interface{} 斷言里試圖直接修改 struct 屬性而非通過指針修改時:

package main

type person struct {
 name string
 age byte
 isDead bool
}

func main() {
 p := person{name: "zzy", age: 100}
 isDead(p)
}

func isDead(p interface{}) {
 if p.(person).age < 101 {
  p.(person).isDead = true
 }
}

會直接報一個編譯錯誤:

cannot assign to p.(person).isDead

即便編譯通過,代碼也是錯誤的 ,始終要記住 struct 是值類型的數(shù)據(jù),請使用指針去操作它, 正確做法是:

package main

import "fmt"

type person struct {
 name string
 age byte
 isDead bool
}

func main() {
 p := &person{name: "zzy", age: 100}
 isDead(p)
 fmt.Println(p)
}

func isDead(p interface{}) {
 if p.(*person).age < 101 {
  p.(*person).isDead = true
 }
}

最后,不能不說golang中指針真是居家旅行、升職加薪的必備知識啊,希望同學們熟練掌握。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

相關文章

  • Go語言運行環(huán)境安裝詳細教程

    Go語言運行環(huán)境安裝詳細教程

    這篇文章主要介紹了Go語言運行環(huán)境安裝詳細教程,本文講解了Linux、MAC OS、Windows下的安裝方法,同時講解了驗證是否安裝成功、第三方工具安裝運行環(huán)境的方法,需要的朋友可以參考下
    2014-10-10
  • golang的基礎語法和常用開發(fā)工具詳解

    golang的基礎語法和常用開發(fā)工具詳解

    這篇文章主要介紹了golang的基礎語法和常用開發(fā)工具,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2020-12-12
  • Go語言利用ssh連接服務器的方法步驟

    Go語言利用ssh連接服務器的方法步驟

    這篇文章主要介紹了Go語言利用ssh連接服務器的方法步驟,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2021-04-04
  • Golang Type關鍵字的使用

    Golang Type關鍵字的使用

    Type關鍵字在Go語言中作用很重要,比如定義結構體,接口,還可以自定義類型,定義類型別名等,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2023-11-11
  • go單例實現(xiàn)雙重檢測是否安全的示例代碼

    go單例實現(xiàn)雙重檢測是否安全的示例代碼

    這篇文章主要介紹了go單例實現(xiàn)雙重檢測是否安全,本文給大家分享雙重檢驗示例代碼,代碼簡單易懂,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-03-03
  • golang MarshalJson的實現(xiàn)

    golang MarshalJson的實現(xiàn)

    本文主要介紹了golang MarshalJson的實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2025-03-03
  • 深入理解Golang中WebSocket和WSS的支持

    深入理解Golang中WebSocket和WSS的支持

    本文主要介紹了深入理解Golang中WebSocket和WSS的支持,實現(xiàn)了Golang構建WebSocket服務器和客戶端,并使用自簽名證書實現(xiàn)WSS的功能,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2024-03-03
  • 一文帶你搞懂Go如何讀寫Excel文件

    一文帶你搞懂Go如何讀寫Excel文件

    Excelize是一個用純Go語言編寫的庫,提供了一組函數(shù),可以對XLAM?/?XLSM?/?XLSX?/?XLTM?/?XLTX文件進行讀寫。支持讀寫由Microsoft?Excel?2007及以后版本生成的電子表格文檔。本文就將用它實現(xiàn)讀寫Excel文件操作,感興趣的可以學習一下
    2022-11-11
  • Go語言實現(xiàn)管理多個數(shù)據(jù)庫連接

    Go語言實現(xiàn)管理多個數(shù)據(jù)庫連接

    在軟件開發(fā)過程中,使用?MySQL、PostgreSQL?或其他數(shù)據(jù)庫是很常見的,由于配置和要求不同,管理這些連接可能具有挑戰(zhàn)性,下面就來和大家聊聊如何在Go中管理多個數(shù)據(jù)庫連接吧
    2023-10-10
  • Go基礎語法的使用

    Go基礎語法的使用

    本文主要介紹了Go基礎語法的使用,包括標識符、關鍵字、行分隔符、var關鍵字、:=運算符、空格、注釋、package、import、輸入輸出、運算符、條件控制、循環(huán)等,感興趣的可以了解一下
    2023-11-11

最新評論

虎林市| 岢岚县| 江川县| 海丰县| 陵川县| 内丘县| 和龙市| 新野县| 长宁县| 小金县| 平顺县| 米泉市| 铜梁县| 岳阳县| 定南县| 伊金霍洛旗| 梓潼县| 武义县| 崇阳县| 新绛县| 五寨县| 江安县| 厦门市| 通榆县| 曲水县| 尼木县| 寿宁县| 伽师县| 彩票| 太康县| 新闻| 类乌齐县| 遵化市| 田阳县| 洛宁县| 古交市| 中宁县| 吉隆县| 泸溪县| 旬阳县| 东光县|