最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C#中字段、屬性、只讀、構(gòu)造函數(shù)賦值、反射賦值的問題

 更新時(shí)間:2018年08月12日 16:09:04   作者:GetPower  
這篇文章主要介紹了C#中字段、屬性、只讀、構(gòu)造函數(shù)賦值、反射賦值的問題 ,非常不錯(cuò),具有一定的參考借鑒借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

C#中字段、屬性和構(gòu)造函數(shù)賦值的問題提出問題如下所述:

首先提出幾個(gè)問題:

1、如何實(shí)現(xiàn)自己的注入框架?

2、字段和自動(dòng)屬性的區(qū)別是什么?

3、字段和自動(dòng)屬性聲明時(shí)的直接賦值和構(gòu)造函數(shù)賦值有什么區(qū)別?

4、為什么只讀字段和只讀自動(dòng)屬性(只有g(shù)et沒有set訪問器)都可以在構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行賦值?

5、反射可以給只讀字段或者只讀屬性進(jìn)行賦值嗎?

6、自動(dòng)屬性和普通屬性的區(qū)別?

這些問題是我在試著寫自己的注入實(shí)現(xiàn)時(shí)遇到的問題。這些問題應(yīng)該在學(xué)習(xí)C#時(shí)的第一節(jié)課就應(yīng)該學(xué)到了,我看網(wǎng)上還有人分享說他在面試時(shí)遇到面試官問為什么只讀字段和只讀自動(dòng)屬性可以在構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行賦值,他沒有回答上來,然后他寫文章探討這個(gè)問題,卻沒有得出一個(gè)明顯的答案,實(shí)在可惜。網(wǎng)上關(guān)于只讀屬性有些是寫ReadOnly特性的,讀到這些文章直接跳過吧,老版本的C#現(xiàn)在看也沒什么幫助。

給出答案

2、屬性比字段多了get/set訪問器;字段是在內(nèi)存中聲明的一個(gè)內(nèi)存空間,可以實(shí)實(shí)在在的存儲(chǔ)值;屬性像字段一樣使用,卻可以有自己的代碼段,能賦值取值,是因?yàn)樵L問屬性就是調(diào)用屬性的get/set方法對字段進(jìn)行取值賦值(或者不操作字段);在MSDN上,建議字段作為類的私有變量使用private/protected修飾,屬性則往往作為共有屬性使用public修飾;字段的讀取和操作都是直接操作內(nèi)存,屬性是調(diào)用get/set訪問器,所以字段比屬性快。

3、準(zhǔn)確來說,沒有區(qū)別。區(qū)別僅僅是直接賦值先執(zhí)行,構(gòu)造函數(shù)賦值后執(zhí)行。在生成的IL中間語言(C#代碼先編譯成IL代碼,然后才編譯成匯編語言)中,字段直接賦值和構(gòu)造函數(shù)賦值是在同一個(gè)代碼段中(構(gòu)造函數(shù)中)的。

4、這個(gè)問題可以和上面的問題聯(lián)合起來回答。構(gòu)造函數(shù)作為實(shí)例化一個(gè)類的入口,是最先訪問的。字段的直接賦值其實(shí)也是放在構(gòu)造函數(shù)中執(zhí)行的,所以才說直接賦值和構(gòu)造函數(shù)賦值沒有區(qū)別?!爸蛔x”的限制只是由C#編譯器(CLR)維護(hù)的,我覺得全名應(yīng)該叫做“除構(gòu)造函數(shù)外只讀”更加準(zhǔn)確,這是C#語法的規(guī)則記住就行(這是當(dāng)然,直接賦值其實(shí)是放在構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行賦值的,如果構(gòu)造函數(shù)不能賦值那只讀字段沒有值和沒有聲明一樣);

5、這個(gè)問題又可以和上面的問題聯(lián)系起來一起回答。通過反射可以給自讀字段賦值但是無法給只讀屬性進(jìn)行賦值(不相信的可以試一下)。對只讀字段的賦值是因?yàn)槔@過了C#編譯器(CLR)的只讀顯示,對只讀屬性賦值的話是還是調(diào)用set訪問器對字段進(jìn)行賦值,因?yàn)闆]有set訪問器所以允許后會(huì)報(bào)錯(cuò)。那么問題來了,那為什么只讀自動(dòng)屬性沒有set訪問器還可以在構(gòu)造函數(shù)中賦值呢?其實(shí)只讀自動(dòng)屬性在構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行賦值,實(shí)質(zhì)上是對字段進(jìn)行賦值,和屬性的get/set訪問器沒有關(guān)系。

6、區(qū)別是什么?上面一直強(qiáng)調(diào)自動(dòng)屬性,是因?yàn)樽詣?dòng)屬性和普通屬性不一樣,比如只讀普通屬性(沒有set訪問器)無法在構(gòu)造函數(shù)中賦值。在沒有自動(dòng)屬性之前,普通屬性使用步驟是首先聲明一個(gè)字段如_id,然后聲明一個(gè)屬性Id,在get和set訪問器中做一些操作,這些操作大多數(shù)是對字段_id的操作,但是有時(shí)候和字段沒有關(guān)系。普通屬性可以像字段一樣通過“.”的方式調(diào)用,但又像方法一樣具有代碼段(普通屬性從來不開辟內(nèi)存空間)。

但是C#3.0之后引入了自動(dòng)屬性,聲明方式如public int id { get; set; },C#6.0之后又有了public string FirstName { get; set; } = "Jane"。自動(dòng)屬性肯定開辟了內(nèi)存空間然后才有了自動(dòng)屬性的直接賦值。其實(shí)在類中聲明自動(dòng)屬性會(huì)在編譯成IL中間語言中聲明一個(gè)隱藏字段,然后生成隱藏字段的get/set方法,然后生成get/set訪問器。這里可以解釋為什么只讀普通屬性無法在構(gòu)造函數(shù)中賦值(和直接賦值)而只讀自動(dòng)屬性可以在構(gòu)造函數(shù)中賦值(和直接賦值),因?yàn)椴徽撝苯淤x值還是在構(gòu)造函數(shù)中賦值,生成的IL代碼中的構(gòu)造函數(shù)中,操作的都是隱藏字段,并沒有訪問屬性的set訪問器。(注意這里只是說的類中的自動(dòng)屬性,接口中也是可以有自動(dòng)屬性的,但是接口的自動(dòng)屬性并不會(huì)生成隱藏字段只是定義get/set訪問器)

開始解釋

通過C#生成的IL中間語言代碼可以知道的更清楚

 public class User
 {
  public int id = 0;
  public int age { get; set; } = 1;
  public User()
  {
   id = 2;
   age = 3;
  }
 }

可以看到,自動(dòng)屬性會(huì)生成一個(gè)名稱為 '<age>k__BackingField' 的隱藏私有字段+私有字段的get/set方法+屬性代碼段;

可以看到IL代碼生成了User的構(gòu)造函數(shù) .ctor,ctor是構(gòu)造函數(shù)(Constructor)。

不論直接賦值還是構(gòu)造函數(shù)賦值,都是在.ctor中執(zhí)行的,并且操作的都是字段,自動(dòng)屬性的賦值操作的是隱藏字段。

 public interface IUser
 {
 int id { get; set; }
 }

可以看到,接口中的自動(dòng)屬性并沒有生成隱藏字段。

其他說明

1、上文中提到“反射可以給只讀字段進(jìn)行賦值但是無法給只讀屬性進(jìn)行賦值”。無法給只讀屬性進(jìn)行賦值是因?yàn)闆]有set訪問器。但是我們已經(jīng)知道了可以給字段賦值,并且只讀屬性會(huì)生成隱藏字段,那我們是不是可以通過給隱藏字段進(jìn)行賦值間接達(dá)到給自動(dòng)屬性賦值的目的呢?答案是可以的!

定義User的只讀自動(dòng)屬性

 public class User
 {
  public int age { get; } = 1;
  public User()
  {
   age = 3;
  }
 }

控制臺(tái)的反射賦值代碼:   

 var user = new User();
   try { typeof(User).GetProperty("age").SetValue(user, 9); }
   catch{ Console.WriteLine("只讀屬性賦值失敗");}
   typeof(User).GetField("<age>k__BackingField", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic).SetValue(user,9);
   Console.WriteLine(user.age);
   Console.Read();

運(yùn)行

2、因?yàn)殡[藏字段是私有的,所以取到隱藏字段需要  BindingFlags.NonPublic

3、只讀自動(dòng)屬性說明不想被訪問到那為什么還要給它賦值呢?這個(gè)問題……做著玩,項(xiàng)目中我覺得也沒有什么用到的機(jī)會(huì)……

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的C#中字段、屬性、只讀、構(gòu)造函數(shù)賦值、反射賦值的問題 ,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的!

相關(guān)文章

  • C# 擴(kuò)展方法的使用

    C# 擴(kuò)展方法的使用

    這篇文章主要介紹了C# 擴(kuò)展方法的使用,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)c#編程語言,感興趣的朋友可以了解下
    2020-12-12
  • C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用(2) 微信消息處理和應(yīng)答

    C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用(2) 微信消息處理和應(yīng)答

    文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用第二篇,微信消息處理和應(yīng)答,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-06-06
  • 基于C#實(shí)現(xiàn)XML文件讀取工具類

    基于C#實(shí)現(xiàn)XML文件讀取工具類

    這篇文章主要介紹了基于C#實(shí)現(xiàn)XML文件讀取工具類,涉及C#針對XML文件各節(jié)點(diǎn)獲取的相關(guān)技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-07-07
  • Unity實(shí)現(xiàn)單機(jī)游戲每日簽到系統(tǒng)

    Unity實(shí)現(xiàn)單機(jī)游戲每日簽到系統(tǒng)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity實(shí)現(xiàn)單機(jī)游戲每日簽到系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-04-04
  • 最新評論

    田东县| 商水县| 光山县| 新和县| 榆中县| 搜索| 五家渠市| 黄龙县| 四平市| 开江县| 亳州市| 海城市| 中西区| 台州市| 富平县| 绥化市| 长沙县| 二连浩特市| 榕江县| 志丹县| 宁蒗| 巴彦县| 昌江| 莎车县| 从化市| 南昌市| 湖州市| 珲春市| 和平县| 徐汇区| 伊通| 娄底市| 富阳市| 永春县| 武平县| 东乌珠穆沁旗| 南投市| 屏东县| 东阿县| 广宗县| 太原市|