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詳解在React中跨組件分發(fā)狀態(tài)的三種方法

 更新時間:2018年08月09日 09:34:24   作者:_小生_  
這篇文章主要介紹了詳解在React中跨組件分發(fā)狀態(tài)的三種方法,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

當我問自己第一百次時,我正在研究一個典型的CRUD屏幕:“我應該將狀態(tài)保留在這個組件中還是將其移動到父組件?”。

如果需要對子組件的狀態(tài)進行輕微控制。您可能也遇到了同樣的問題。

讓我們通過一個簡單的例子和​​三種修復方法來回顧它。前兩種方法是常見的做法,第三種方法不太常規(guī)。

問題;

為了向您展示我的意思,我將使用一個簡單的書籍CRUD(譯者注:增加(Create)、讀取查詢(Retrieve)、更新(Update)和刪除(Delete))屏幕(如此簡單,它沒有創(chuàng)建和刪除操作)。

我們有三個組成部分。 <BookList /> 是一個組件,顯示了用于編輯它們的書籍和按鈕列表。 <BookForm /> 有兩個輸入和一個按鈕,用于保存對書籍的更改。以及包含其他兩個組件的 <BookApp />

那么,我們的狀態(tài)是什么?好吧,<BookApp />應該跟蹤書籍清單以及識別當前正在編輯的書籍的內(nèi)容。 <BookList />沒有任何狀態(tài)。并且<BookForm />應該保持輸入的當前狀態(tài),直到單擊“保存”按鈕。

import React, { Component } from "react";
import { render } from "react-dom";

const books = [
 {
  title: "The End of Eternity",
  author: "Isaac Asimov"
 },
 //...
];

const BookList = ({ books, onEdit }) =&gt; (
 <table>
  <tr>
   <th>Book Title</th>
   <th>Actions</th>
  </tr>
  {books.map((book, index) =&gt; (
   <tr>
    <td>{book.title}</td>
    <td>
     &lt;button onClick={() =&gt; onEdit(index)}&gt;Edit&lt;/button&gt;
    </td>
   </tr>
  ))}
 </table>
);

class BookForm extends Component {
 state = { ...this.props.book };
 render() {
  if (!this.props.book) return null;
  return (
   &lt;form&gt;
    <h3>Book</h3>
    &lt;label&gt;
     Title:
     &lt;input
      value={this.state.title}
      onChange={e =&gt; this.setState({ title: e.target.value })}
     /&gt;
    &lt;/label&gt;
    &lt;label&gt;
     Author:
     &lt;input
      value={this.state.author}
      onChange={e =&gt; this.setState({ author: e.target.value })}
     /&gt;
    &lt;/label&gt;
    &lt;button onClick={() =&gt; this.props.onSave({ ...this.state })}&gt;
     Save
    &lt;/button&gt;
   &lt;/form&gt;
  );
 }
}

class BookApp extends Component {
 state = {
  books: books,
  activeIndex: -1
 };
 render() {
  const { books, activeIndex } = this.state;
  const activeBook = books[activeIndex];
  return (
   <div>
    &lt;BookList
     books={books}
     onEdit={index =&gt;
      this.setState({
       activeIndex: index
      })}
    /&gt;
    &lt;BookForm
     book={activeBook}
     onSave={book =&gt;
      this.setState({
       books: Object.assign([...books], { [activeIndex]: book }),
       activeIndex: -1
      })}
    /&gt;
   </div>
  );
 }
}

render(&lt;BookApp /&gt;, document.getElementById("root"));

看起來不錯,但是他不起作用。

我們正在創(chuàng)建組件實例時初始化<BookForm />狀態(tài),因此,當從列表中選擇另一本書時,父級無法讓它知道它需要更改它。

我們改如何修復它?

方法1:受控組件

一種常見的方法是將狀態(tài)提升,將<BookForm />轉(zhuǎn)換為受控組件。我們刪除<BookForm />狀態(tài),將activeBook添加到<BookApp />狀態(tài),并向<BookForm />添加一個onChange道具,我們在每次輸入時都會調(diào)用它。

//...

class BookForm extends Component {
 render() {
  if (!this.props.book) return null;
  return (
   &lt;form&gt;
    <h3>Book</h3>
    &lt;label&gt;
     Title:
     &lt;input
      value={this.props.book.title}
      onChange={e =&gt;
       this.props.onChange({
        ...this.props.book,
        title: e.target.value
       })}
     /&gt;
    &lt;/label&gt;
    &lt;label&gt;
     Author:
     &lt;input
      value={this.props.book.author}
      onChange={e =&gt;
       this.props.onChange({
        ...this.props.book,
        author: e.target.value
       })}
     /&gt;
    &lt;/label&gt;
    &lt;button onClick={() =&gt; this.props.onSave()}&gt;Save&lt;/button&gt;
   &lt;/form&gt;
  );
 }
}

class BookApp extends Component {
 state = {
  books: books,
  activeBook: null,
  activeIndex: -1
 };
 render() {
  const { books, activeBook, activeIndex } = this.state;
  return (
   <div>
    &lt;BookList
     books={books}
     onEdit={index =&gt;
      this.setState({
       activeBook: { ...books[index] },
       activeIndex: index
      })}
    /&gt;
    &lt;BookForm
     book={activeBook}
     onChange={book =&gt; this.setState({ activeBook: book })}
     onSave={() =&gt;
      this.setState({
       books: Object.assign([...books], { [activeIndex]: activeBook }),
       activeBook: null,
       activeIndex: -1
      })}
    /&gt;
   </div>
  );
 }
}

//...

現(xiàn)在它可以工作,但對我來說,提升 &lt;BookForm /&gt; 的狀態(tài)感覺不對。在用戶單擊“保存”之前, &lt;BookApp /&gt; 不關心對書的任何更改,那么為什么需要將其保持在自己的狀態(tài)?

方法2:同步state

現(xiàn)在它可以工作,但對我來說,提升<BookForm />的狀態(tài)感覺不對。在用戶單擊“保存”之前,<BookApp />不關心對書的任何更改,那么為什么需要將其保持在自己的狀態(tài)?

//...
class BookForm extends Component {
 state = { ...this.props.book };
 componentWillReceiveProps(nextProps) {
  const nextBook = nextProps.book;
  if (this.props.book !== nextBook) {
   this.setState({ ...nextBook });
  }
 }
 render() {
  if (!this.props.book) return null;
  return (
   &lt;form&gt;
    <h3>Book</h3>
    &lt;label&gt;
     Title:
     &lt;input
      value={this.state.title}
      onChange={e =&gt; this.setState({ title: e.target.value })}
     /&gt;
    &lt;/label&gt;
    &lt;label&gt;
     Author:
     &lt;input
      value={this.state.author}
      onChange={e =&gt; this.setState({ author: e.target.value })}
     /&gt;
    &lt;/label&gt;
    &lt;button onClick={() =&gt; this.props.onSave({ ...this.state })}&gt;
     Save
    &lt;/button&gt;
   &lt;/form&gt;
  );
 }
}
//...

這種方法通常被認為是一種不好的做法,因為它違背了React關于擁有單一事實來源的想法。我不確定是這種情況,然而,同步狀態(tài)并不總是那么容易。此外,我盡量避免使用生命周期方法。

方法3:由Key控制的組件

但為什么我們要回收舊的狀態(tài)呢?每次用戶選擇一本書時,擁有一個全新狀態(tài)的新實例是不是有意義?

為此,我們需要告訴React停止使用舊實例并創(chuàng)建一個新實例。這就是key prop的用途。

//...
class BookApp extends Component {
 state = {
  books: books,
  activeIndex: -1
 };
 render() {
  const { books, activeIndex } = this.state;
  const activeBook = books[activeIndex];
  return (
   <div>
    &lt;BookList
     books={books}
     onEdit={index =&gt;
      this.setState({
       activeIndex: index
      })}
    /&gt;
    &lt;BookForm
     key={activeIndex}
     book={activeBook}
     onSave={book =&gt;
      this.setState({
       books: Object.assign([...books], { [activeIndex]: book }),
       activeIndex: -1
      })}
    /&gt;
   </div>
  );
 }
}
//...

如果元素具有與上一個渲染不同的鍵,則React會為其創(chuàng)建一個新實例。因此,當用戶選擇新書時,<BookForm />的鍵更改,將創(chuàng)建組件的新實例,并從props初始化狀態(tài)。

有什么收獲?重用組件實例意味著更少的DOM突變,這意味著更好的性能。因此,當我們強制React創(chuàng)建組件的新實例時,我們會為額外的DOM突變獲得一些開銷。但是對于這樣的情況,這種開銷是最小的,其中密鑰沒有變化太快而且組件不大。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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