最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

詳解如何在微信小程序中愉快地使用sass

 更新時間:2018年07月30日 09:37:09   作者:鄭兆龍  
這篇文章主要介紹了詳解如何在微信小程序中愉快地使用sass,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

前言

在微信小程序中,css是用wxss來表示,但寫法基本一致。需要注意的是wxss擴展了兩個特性,分別是:

  • 尺寸單位
  • 樣式導入

具體可參考wxss,此處不做過多贅述。

為了方便打包sass,我們使用gulp來處理我們的scss文件,將其轉(zhuǎn)換為wxss。

目錄結(jié)構(gòu)

在開發(fā)中,我們一般會有一個src源代碼目錄,一個dist目錄用來輸出我們打包的代碼。而本次講解用到的目錄結(jié)構(gòu)如下:

  • build目錄用來配置我們的打包參數(shù),目前里面只有一個config.js文件
  • dist目錄為打包輸出的目錄,也是小程序運行的目錄
  • gulpfile.js配置打包的任務
  • src就是我們的源代碼目錄

src的目錄結(jié)構(gòu)如下:

安裝依賴

yarn add gulp gulp-sass gulp-rename gulp-replace gulp-tap gulp-clean -D

gulp和gulp-sass為打包sass必須,gulp-rename則負責把scss后綴改為wxss,gulp-replace負責內(nèi)容的替換(這個后面會講到),gulp-tap用來處理當前執(zhí)行的文件,gulp-clean負責清除我們不需要的文件。

sass打包配置

gulp配置打包sass非常簡單,代碼如下:

const gulp = require('gulp');
const sass = require('gulp-sass');
const rename = require('gulp-rename');

gulp.task('sass', () => gulp.src('./src/**/*.{scss,wxss}')
  .pipe(sass().on('error', sass.logError))
  .pipe(rename({
    extname: '.wxss'
  }))
  .pipe(gulp.dest('./dist'))
);

這樣就可以完成了sass的配置,但是這樣會有問題。前面講到了wxss是支持樣式導入的,也就是說import語法wxss是支持的,但css不支持,因此sass打包會把import的文件打包到當前文件,從而導致當前文件的體積變大。由于微信限制單包代碼不能超過2M,因此當css越寫越多的時候,這種打包方式勢必會使樣式文件越來越大。

解決import導入問題

那如何解決import的導入問題呢,其實也比較簡單,說白了就是sass處理的時候,讓其不處理import部分的語句就可以了。有兩種方式可以做到,第一種是改寫sass處理的源碼,當遇到import語句時跳過。第二種是,在把文件交給sass處理前,我們先把import語句部分注釋掉,這樣sass處理的時候就會忽略了,當sass處理完成后,再把注釋掉的語句打開即可。顯然第一種成本比較高,也不好維護。我們采用第二種,代碼如下:

const gulp = require('gulp');
const sass = require('gulp-sass');
const replace = require('gulp-replace');
const rename = require('gulp-rename');
const clean = require('gulp-clean');
const tap = require('gulp-tap');
const path = require('path');

const config = require('./build/config');

const hasRmCssFiles = new Set();
gulp.task('sass', () => gulp.src('./src/**/*.{scss,wxss}')
  .pipe(tap((file) => {
    // 當前處理文件的路徑
    const filePath = path.dirname(file.path);
    // 當前處理內(nèi)容
    const content = file.contents.toString();
    // 找到filter的scss,并匹配是否在配置文件中
    content.replace(/@import\s+['|"](.+)['|"];/g, ($1, $2) => {
      const hasFilter = config.cssFilterFiles.filter(item => $2.indexOf(item) > -1);
      // hasFilter > 0表示filter的文件在配置文件中,打包完成后需要刪除
      if (hasFilter.length > 0) {
        const rmPath = path.join(filePath, $2);
        // 將src改為dist,.scss改為.wxss,例如:'/xxx/src/scss/const.scss' => '/xxx/dist/scss/const.wxss'
        const filea = rmPath.replace(/src/, 'dist').replace(/\.scss/, '.wxss');
        // 加入待刪除列表
        hasRmCssFiles.add(filea);
      }
    });
    console.log('rm', hasRmCssFiles);
  }))
  .pipe(replace(/(@import.+;)/g, ($1, $2) => {
    const hasFilter = config.cssFilterFiles.filter(item => $1.indexOf(item) > -1);
    if (hasFilter.length > 0) {
      return $2;
    }
    return `/** ${$2} **/`;
  }))
  .pipe(sass().on('error', sass.logError))
  .pipe(replace(/(\/\*\*\s{0,})(@.+)(\s{0,}\*\*\/)/g, ($1, $2, $3) => $3.replace(/\.scss/g, '.wxss')))
  .pipe(rename({
    extname: '.wxss',
  }))
  .pipe(gulp.dest('./dist')));

在處理import的時候,還有個地方是需要注意的。在sass中,import除了能引入css外,也可以引入變量,函數(shù)。因此,我們在處理的時候也需要注意區(qū)分,變量和函數(shù)最好有一個獨立的文件目錄存放,并且在import的時候,對于變量和函數(shù),是必須交給sass處理的,也就是不能注釋掉。因此,在上面的代碼中,我們可以看到,我們引入了build目錄下的config,其配置了sass變量和函數(shù)存放的位置,這樣我們在打包的時候,遇到這樣的import語句,我們就跳過,交給sass處理,否則就代表其是引入了共用的樣式文件,這樣我們交給sass處理前,就先將其注釋掉,sass處理完成后再把注釋打開。另外,import的可能是一個scss文件,但在轉(zhuǎn)成wxss的時候,已經(jīng)將其后綴改為了wxss,因此,在將注釋打開的時候也需要更改相應的引入,這也就是gulp-replace包的作用。config的配置如下:

module.exports = {
  cssFilterFiles: ['scss/var.scss'],
};

清理無用的wxss文件

前面講了,我們在sass中可能會定義一些變量,函數(shù),這些文件一會一并打包到dist目錄,但其內(nèi)容是空的,這時候我們就需要對其進行清理,前面在打包過程中,我們有一個set變量hasRmCssFiles記錄了相應的文件,這樣我們遍歷這個變量即可刪除相應的文件,代碼如下:

gulp.task('clean:wxss', () => {
  const arr = [];
  hasRmCssFiles.forEach((item) => {
    arr.push(item);
  });
  return gulp.src(arr, { read: false })
    .pipe(clean({ force: true }));
});

總結(jié)

  • wxss的特性
  • sass打包配置以及如何處理import語句
  • sass變量、函數(shù)的文件清理

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關文章

最新評論

那坡县| 法库县| 宜都市| 绥芬河市| 江北区| 新津县| 饶平县| 吉安市| 嘉义县| 大洼县| 汶川县| 潞城市| 祁东县| 阳江市| 惠水县| 乌兰浩特市| 金沙县| 曲靖市| 彰武县| 灵璧县| 石首市| 菏泽市| 章丘市| 即墨市| 安泽县| 洪洞县| 晋宁县| 南汇区| 融水| 酒泉市| 凤山市| 密山市| 葵青区| 和田县| 岑溪市| 棋牌| 桃源县| 西贡区| 和林格尔县| 囊谦县| 筠连县|